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这是一个质量管理课程的质量检验游戏程序

前端基于react开发,后端基于python的fastapi开发,后端主要用于记录学生游戏数据。

## 前端介绍

前端运行方法: cd到前端目录 "解压文件夹/QualityControlGames/frontend",然后运行 npm install 待安装完成后,运行 npm run dev 即可通过本地http://localhost:5173访问。

学生入口为学生需要进入的入口,学生需要先输入自己的组名,然后选择某个产品进入交验批检验。产品检验分为一次检验和二次检验,登记检验结果时,默认为一次检验的界面,需要登录二次检验时,点选开启二次检验按钮。 目前提供了“螺丝钉”,“手机屏幕”,以及“玩具汽车”三个产品的检验。螺丝钉和玩具汽车为计件检验,手机屏幕为记点检验。

产品页面提供了产品的相关信息,左上角#400表示产品交验批的批量为400,左下角分别给出了检验的要求,包括接收质量限(AQL)的值、检验水平(I、II、III)以及检验方案(一次检验或二次检验)。

老师入口为老师进入窗口,用于课堂展示学生互动进度,显示了学生检验的进度。进入该界面时会提示输入密码,密码的设置在.env文件中,如果不设密码则可以直接登录。登录后点击开始动态更新按钮即可每5s刷新一次学生互动进度。 点击右下角的重置当前记录可以另存当前记录并生成新的记录,用于不同课堂学生记录的管理。

后端介绍

后端运行方法: cd到后端目录"解压文件夹/QualityControlGames/server",然后运行 pip install -r requirements.txt安装依赖, 待完成后,运行 uvicorn main:app --reload --host 127.0.0.1 --port 8001 即可通过http://localhost:8001访问后端。

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