Trabajo colaborativo en Desarrollo de Aplicaciones Web (2015-2016)
Idea: Gestión de una liga de futbol municipal
- Usuarios (3)
- Clasificacion
- Información de cada equipo (1)
- Información de cada jugador (2)
- Calendario (4)
- Noticias (5)
Parte privada:
- Los usuarios se distinguen en dos:
El administrador: que puede hacer cambios en toda la pagina como: agregar equipo, agregar jugador, editar los puntos de un equipo, editar los resltados de un partido, crear noticias y editarlas o borrarlas
El usuario comun: que solo puede crear noticias o editarlas.
Diagrama:
Diagrama de clases del codigo Java del servidor. Se diferencian las clases segun su tipo: Controlador, Servicio, Repositorio o Entidad.
Diagrama de entidades:
Capturas: *Home y los desplegables (presentes en todas las paginas):
Descarga:
Recomendamos la siguiente instruccion que ha sido probada en el sistema operativo : Windows
git clone https://github.com/flopezn11/DAW fase2
git clone https://github.com/flopezn11/DAW fase3
Configuracion por defecto de la base de datos:
- Nombre del esquema: majorleague
- Usuario: root
- Password: pass
Integrantes:
- Alvaro Parras Gomez - a.parrasg@alumnos.urjc.es - aparrasg
- Victor Sanchez Muñoz - v.sanchezmu@alumnos.urjc.es - vicsmr
- Fernando Lopez Nieto - f.lopezn@alumnos.urjc.es - flopezn11
Video explicativo aplicación: https://www.youtube.com/watch?v=Rn7LKYAatqQ&feature=youtu.be