这是一个为阅读3制作的生成章节音频的程序。 由于作者能力,仅仅是CLI工具。
- 克隆当前存储库
- 安装依赖:
pip install -r requirment.txt
- 下载ffmpeg.exe并保存在当前程序相同文件夹,或在
path
中设置.
- 在最新的Release中下载
main.exe
- 下载ffmpeg.exe并保存在当前程序相同文件夹,或在
path
中设置.
- 在阅读app中打开
Web 服务
, 并且记录显示的ip地址。
- 运行这个程序, 并输入
1
.
- 输入记录的ip地址
- 输入书籍id
- 输入开始和结束的页面id,您可以在开始处留空,这意味着选择当前章节。提示格式:
(<id>: <标题>)
. id有时会由于书源造成误差, 您可以根据开始章节的id数据计算这个误差。
- 接着等待程序运行结束即可!
基础模式,您可以根据交互提示和上述内容使用。
如果你看见 Retry (for fix mode)
, 那么你便需要运行这个模式。这意味着某个章节的音频合成失败了太多次.(你可以通过MAX_RETRY
修改这个数据) 你可以复制 Retry (for fix mode)
后的数据并输入在提示中, 然后程序便会像标准模式运行。
如果你的程序意外退出, 那么文件夹中便会出现像 340_第xxx章xxx (1).mp3
这样的文件。如果你遇到了这个情况,你可以运行这个模式自动修复这个错误。注意: 如果某个章节下载了部分,那么可能出现未知情况(通常出现于最后几个)
如果你在输出文件夹中发现340_第xxx章xxx (1).mp3
或者控制台中有ERROR: _merge: Permission denied!
,这是一个已知bug(还没调试明白,如果谁有思路,请麻烦提一下Issue). 你可以通过运行这个模式来修复。3
你可以运行一次主程序,便会生成config.json
,并附有默认配置。你可以修改,或者使用自定义json,这个json必须是原json的子集。程序会自动检查类型和key,在软件更新过程中,部分参数有删除或改动,软件会自动更新到最新参数。如果您确定您的json在老版可用但新版不可用,请在Github上提Issue。
名称 | 类型 | 默认 | 含义 |
---|---|---|---|
MAX_RETRY | int | 5 | 重试次数最大值 |
MAX_TASK | int | 10 | 最大并行任务数 |
MAX_CHAR | int | 1500 | 单个音频最大字数, 你可以查看这个 |
WAIT_TIME | int/float | 5 | 两次重试间等待时间 |
RETRY_SUB | int/float | 2 | 当重试时,任务数会除以MAX_TASK 1 |
MAX_WAIT | int | 20 | 最大等待时间2 |
TRANS_MODE | int | 2 | 转化模式:目前有效值为基础模式(1)、角色模式(2)4 |
TIMEOUT | int/float | 3 | 链接到app的超时值(单位:秒) |
OPT_DIR | int | Output | 输出文件夹 |
SHOW_DEBUG | bool | false |
显示调试信息 |
SAVE_LOG | bool | true |
保存日志信息 |
SAVE_REQ | bool | false |
保存所有请求记录(用于反馈) |
TO_CONSOLE | bool | true |
在控制待中显示日志(包括INFO和ERROR信息) |
LANG_FILE | str | zh |
语言文件5 |
ip | str | app的ip(包含端口) |
目前已制作两种语言的语言数据,默认为英文,可以在config.json
中的修改LANG_FILE
。
目前已有lang_chk.py
检验语言文件,但是运行方式过于草率,可能会出现安全问题,请仅用于已知来源文件!
对于模式1:基础模式;对于模式2:角色模式。角色模式通过引号等常用符号标记角色语言内容,将该部分内容换为另一角色合成。
- “文本”
- "文本"
- 【文本】
- '文本'
注:对于文章中出现以下情况,角色模式将自动回退到基础模式(将提示错误)。
- 文章中出现引号不匹配。如
文本“对话内容“
- 文本中存在引号不配对的情况。如
文本“对话内容。 其余内容“对话内容”
- 如果音频合成失败,程序会重试
MAX_RETRY
次。在重试后,同时运行的任务会除被以RETRY_SUB
,并且等待WAIT_TIME
秒。 - 我使用了
aspeak
模块来合成音频,但是只有一些限制。其中还有一个没有被记录的限制:不能短时间内合成多次。如果合成失败率大于LIMIT_429
,并且完成(失败)了FAIL_429
个音频,程序会等待正在运行的所有任务结束,然后等待9+3*stop_cnt
。其中,变量stop_cnt
是总失败次数,并且等待时间不会超过MAX_WAIT
。如果超过,便会将等待时间固定为15s。 - 最后一个文件好像会被ffmpeg或者python进程占用,这似乎不是我的代码的问题,因为只有在windows平台上出现。
- 运行模式见上
- 内置语言文件
zh
和en
,对应源文件lang_zh.json
和lang_en.json
,如果想要修改语言文件,请同时修改config中的LANG_FILE
,即便文件名lang_zh.json
或zh
也不行。
A: use cmder to run it, the console should support ANSI colorful output.
A: Start main program again and run mode 4
A: Start main program again and run mode 3