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たんらる edited this page Dec 21, 2023
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98 revisions
- Java 17 (v1.1.x, v1.2.x-)
- ant: 環境変数 "JAVA_HOME" を設定して実行してください.
- MabiIcco形式
- まきまびしーく形式
- 3MLE形式(ファイル>コンパクト書き出しのみ)
- MIDI形式 (format0, format1)
- MabiIcco形式
- MIDI形式
- WAVE形式
- 入れ替えにマージのオプションがあってもいいかな
- 未登録楽器を表示するオプション(新楽器対応時に毎回Updateするのもなんなので)
- トラックの色設定
- Sequencerもわけたほうがいい?(より近い再現をするなら)(微妙かな?)
- シーケンサーを使わずに、直接シンセサイザーで再生する?
- アーキエイジ対応→一応搭載済み、細部までは不明
- 0~15: 再生(メロディ、和音1、和音2)
- 13, 14: 再生(コーラス) ※トラック数が13以下のときのみ
- 15: キーボード単音
- 0~23: 再生(メロディ、和音1、和音2)
- 24〜47: 再生(コーラス)
- 48: 単音用
0~95を下記割当で使用
- 4t: メロディ
- 4t+1: 和音1
- 4t+2: 和音2
- 4t+3: 歌/コーラス用
- t: 0-23 (track)
- (募集中)
縦軸は文字数。少ないほうが最適化性能は良いということになります。 alpha21のあとに最適化部分を作り直しました(LxOx, BpCm, Nx)。 各ツールでMML最適化したときの比較です。 mabiicco生成は補正ありなので、ものによっては文字数は増えます。 また一部Lx系省いているところがあるので弱いですが、Nxがあるので総合的は良い感じだと思ってます! MML生成時に再パースしてデータ的に問題がないかチェックしてます。
- BpCmNx統合版:
c1<a+b+a+>c1 -> c1n22cn22c1
- Lxのときに複数パターン生成版
- LxOx で最小判定時にもBpCmNxを実行する。
- スコア全体での基本開始位置、ピアノロール上も変更 : 0以上
- トラックごとの個別開始位置(楽器部、歌部)、ピアノロール上も変更 : 0以上
- トラックごとのアタック補正(楽器部、歌部)、指定分出力するMML先頭を短くする、ピアノロール上は変更しないで再生のみ反映 : 0以上