Principios da engenharia de software, do livro de Robert C. Martin Código Limpo, adaptados para Python. Isto não é um style guide. É um guia para desenvolver software legível, reutilizavel e refatorável em Python.
Nem todos principios contidos aqui tem de ser seguidos estritamente, e muito menos irão ser universalmente aprovados. Estes são apenas guias e nada mais, mas que foram codificados durante muito anos por experiências coletivas dos autores de Código Limpo.
Inspriado em clean-code-javascript
Versão Python3.7+
Ruim:
import datetime
ymdstr = datetime.date.today().strftime("%y-%m-%d")
Bom:
import datetime
current_date: str = datetime.date.today().strftime("%y-%m-%d")
Ruim: Usamos três nomes diferentes para a mesma entidade:
def get_user_info(): pass
def get_client_data(): pass
def get_customer_record(): pass
Bom: Se a entidade for a mesma, você deve ser consistente ao se referir a ela em suas funções:
def get_user_info(): pass
def get_user_data(): pass
def get_user_record(): pass
Melhor ainda: Python é (também) uma linguagem de programação orientada a objetos. Se fizer sentido, empacote as funções junto com a implementação concreta da entidade em seu código, como atributos de instância, métodos ou métodos de propriedade:
from typing import Union, Dict, Text
class Record:
pass
class User:
info : str
@property
def data(self) -> Dict[Text, Text]:
return {}
def get_record(self) -> Union[Record, None]:
return Record()
Nós vamos ler mais código do que escrever, por isso é importante que o código que escrevemos seja legível e fácil de achar. Ao não nomear variáveis, prejudicamos nossos leitores. Torne seus nomes fáceis de procurar.
Ruim:
import time
# Para que é o número 86400?
time.sleep(86400)
Bom:
import time
# Declare-os no namespace global do módulo.
SECONDS_IN_A_DAY = 60 * 60 * 24
time.sleep(SECONDS_IN_A_DAY)
Ruim:
import re
address = "One Infinite Loop, Cupertino 95014"
city_zip_code_regex = r"^[^,\\]+[,\\\s]+(.+?)\s*(\d{5})?$"
matches = re.match(city_zip_code_regex, address)
if matches:
print(f"{matches[1]}: {matches[2]}")
Nada mal: É melhor, mas ainda dependemos muito do regex.
import re
address = "One Infinite Loop, Cupertino 95014"
city_zip_code_regex = r"^[^,\\]+[,\\\s]+(.+?)\s*(\d{5})?$"
matches = re.match(city_zip_code_regex, address)
if matches:
city, zip_code = matches.groups()
print(f"{city}: {zip_code}")
Bom: Diminua a dependência de regex nomeando as variáveis em subgrupo
import re
address = "One Infinite Loop, Cupertino 95014"
city_zip_code_regex = r"^[^,\\]+[,\\\s]+(?P<city>.+?)\s*(?P<zip_code>\d{5})?$"
matches = re.match(city_zip_code_regex, address)
if matches:
print(f"{matches['city']}, {matches['zip_code']}")
Não force o leitor do seu código a traduzir o que a variável significa. Explicito é melhor que implito.
Ruim:
seq = ("Austin", "New York", "San Francisco")
for item in seq:
#do_stuff()
#do_some_other_stuff()
# Espere, `item` de novo?
print(item)
Bom:
locations = ("Austin", "New York", "San Francisco")
for location in locations:
#do_stuff()
#do_some_other_stuff()
# ...
print(location)
Se o nome da sua classe/objeto expressa algo, não repita isso no nome da variável.
Ruim:
class Car:
car_make: str
car_model: str
car_color: str
Bom:
class Car:
make: str
model: str
color: str
Muito ruim
Porque escrever:
import hashlib
def create_micro_brewery(name):
name = "Hipster Brew Co." if name is None else name
slug = hashlib.sha1(name.encode()).hexdigest()
# etc.
... quando você pode especificar um argumento padrão em vez disso? Isso também deixa claro que você está esperando uma string como argumento.
Bom:
from typing import Text
import hashlib
def create_micro_brewery(name: Text = "Hipster Brew Co."):
slug = hashlib.sha1(name.encode()).hexdigest()
# etc.
Limitar a quantidade de parametros de uma função é incrivelmente importantante porque isso torna sua função fácil de testar. Ter mais de três de leva em uma explosão onde você tem que testar vários casos diferentes, com argumentos separados.
Um ou dois argumentos é o caso ideal, e três deve ser evitado se possível. Algo além disso deve ser deixado de lado. Usualmente, se você tem mais de dois argumentos, suas funções estão tentando fazer coisas demais. Nos casos que não estão, na maior parte do tempo um objeto irá ser o suficiente como argumento.
Ruim:
def create_menu(title, body, button_text, cancellable):
pass
Java-esque:
class Menu:
def __init__(self, config: dict):
self.title = config["title"]
self.body = config["body"]
# ...
menu = Menu(
{
"title": "My Menu",
"body": "Something about my menu",
"button_text": "OK",
"cancellable": False
}
)
Muito bom
from typing import Text
class MenuConfig:
"""A configuration for the Menu.
Attributes:
title: The title of the Menu.
body: The body of the Menu.
button_text: The text for the button label.
cancellable: Can it be cancelled?
"""
title: Text
body: Text
button_text: Text
cancellable: bool = False
def create_menu(config: MenuConfig) -> None:
title = config.title
body = config.body
# ...
config = MenuConfig()
config.title = "My delicious menu"
config.body = "A description of the various items on the menu"
config.button_text = "Order now!"
# O atributo de instância substitui o atributo de classe padrão.
config.cancellable = True
create_menu(config)
Chique
from typing import NamedTuple
class MenuConfig(NamedTuple):
"""A configuration for the Menu.
Attributes:
title: The title of the Menu.
body: The body of the Menu.
button_text: The text for the button label.
cancellable: Can it be cancelled?
"""
title: str
body: str
button_text: str
cancellable: bool = False
def create_menu(config: MenuConfig):
title, body, button_text, cancellable = config
# ...
create_menu(
MenuConfig(
title="My delicious menu",
body="A description of the various items on the menu",
button_text="Order now!"
)
)
Ainda mais chique
from typing import Text
from dataclasses import astuple, dataclass
@dataclass
class MenuConfig:
"""A configuration for the Menu.
Attributes:
title: The title of the Menu.
body: The body of the Menu.
button_text: The text for the button label.
cancellable: Can it be cancelled?
"""
title: Text
body: Text
button_text: Text
cancellable: bool = False
def create_menu(config: MenuConfig):
title, body, button_text, cancellable = astuple(config)
# ...
create_menu(
MenuConfig(
title="My delicious menu",
body="A description of the various items on the menu",
button_text="Order now!"
)
)
Ainda mais chique, versões Python3.8+
from typing import TypedDict, Text
class MenuConfig(TypedDict):
"""A configuration for the Menu.
Attributes:
title: The title of the Menu.
body: The body of the Menu.
button_text: The text for the button label.
cancellable: Can it be cancelled?
"""
title: Text
body: Text
button_text: Text
cancellable: bool
def create_menu(config: MenuConfig):
title = config["title"]
# ...
create_menu(
# Você precisa informar todos os parâmetros
MenuConfig(
title="My delicious menu",
body="A description of the various items on the menu",
button_text="Order now!",
cancellable=True
)
)
Esta é, de longe, a regra mais importante da engenharia de software. Quando as funções fazem mais de uma coisa, elas são mais difíceis de compor, testar e pensar sobre. Quando você consegue isolar a função para apenas uma ação, elas podem ser refatoradas sem muita dificuldade e seu código será fácilmente lido. Se você não tirar mais nada deste guia além disso, você estará à frente de muitos programadores.
Ruim:
from typing import List
class Client:
active: bool
def email(client: Client) -> None:
pass
def email_clients(clients: List[Client]) -> None:
"""Filter active clients and send them an email.
"""
for client in clients:
if client.active:
email(client)
Bom:
from typing import List
class Client:
active: bool
def email(client: Client) -> None:
pass
def get_active_clients(clients: List[Client]) -> List[Client]:
"""Filter active clients.
"""
return [client for client in clients if client.active]
def email_clients(clients: List[Client]) -> None:
"""Send an email to a given list of clients.
"""
for client in get_active_clients(clients):
email(client)
Você vê uma oportunidade para usar geradores agora?
Melhor ainda
from typing import Generator, Iterator
class Client:
active: bool
def email(client: Client):
pass
def active_clients(clients: Iterator[Client]) -> Generator[Client, None, None]:
"""Only active clients"""
return (client for client in clients if client.active)
def email_client(clients: Iterator[Client]) -> None:
"""Send an email to a given list of clients.
"""
for client in active_clients(clients):
email(client)
Ruim:
class Email:
def handle(self) -> None:
pass
message = Email()
# O que isso quer dizer?
message.handle()
Bom:
class Email:
def send(self) -> None:
"""Send this message"""
message = Email()
message.send()
Quando você tem mais de um nível de abstração possívelmente sua função está fazendo coisa demais. Dividir suas funções desencadeia em código reusável e fácil de testar.
Ruim:
# type: ignore
def parse_better_js_alternative(code: str) -> None:
regexes = [
# ...
]
statements = code.split('\n')
tokens = []
for regex in regexes:
for statement in statements:
pass
ast = []
for token in tokens:
pass
for node in ast:
pass
Bom:
from typing import Tuple, List, Text, Dict
REGEXES: Tuple = (
# ...
)
def parse_better_js_alternative(code: Text) -> None:
tokens: List = tokenize(code)
syntax_tree: List = parse(tokens)
for node in syntax_tree:
pass
def tokenize(code: Text) -> List:
statements = code.split()
tokens: List[Dict] = []
for regex in REGEXES:
for statement in statements:
pass
return tokens
def parse(tokens: List) -> List:
syntax_tree: List[Dict] = []
for token in tokens:
pass
return syntax_tree
Os sinalizadores informam ao usuário que esta função faz mais de uma coisa. Funções deve fazer uma coisa. Divida suas funções se elas estiverem seguindo um código diferente caminhos baseados em verdadeiro ou falso.
Ruim:
from typing import Text
from tempfile import gettempdir
from pathlib import Path
def create_file(name: Text, temp: bool) -> None:
if temp:
(Path(gettempdir()) / name).touch()
else:
Path(name).touch()
Bom:
from typing import Text
from tempfile import gettempdir
from pathlib import Path
def create_file(name: Text) -> None:
Path(name).touch()
def create_temp_file(name: Text) -> None:
(Path(gettempdir()) / name).touch()
Uma função produz um efeito colateral se fizer qualquer coisa além de assumir um valor ao invés de retornar outro valor ou valores. Por exemplo, um efeito colateral pode ser a escrita a um arquivo, modificando alguma variável global ou transferindo acidentalmente todo o seu dinheiro para um estranho.
No entanto, você precisa ter efeitos colaterais em um programa de vez em quando - por exemplo, como no exemplo anterior, você pode precisar gravar em um arquivo. Nestes casos, você deve centralizar e indicar onde você está incorporando efeitos colaterais. Não tem várias funções e classes que gravam em um arquivo específico - em vez disso, têm um (e apenas um) serviço que o faz.
O ponto principal é evitar armadilhas comuns, como o compartilhamento de estado entre objetos sem qualquer estrutura, usando tipos de dados mutáveis que podem ser gravados por qualquer coisa ou usando uma instância de uma classe, e não centralizando onde ocorrem seus efeitos colaterais. Se você puder fazer isso, ficará mais feliz do que a grande maioria dos outros programadores.
Ruim:
# type: ignore
# Este é um nome de nível de módulo..
# É uma boa prática defini-los como valores imutáveis, como uma string.
# No entanto...
fullname = "Ryan McDermott"
def split_into_first_and_last_name() -> None:
# O uso da palavra-chave global aqui está mudando o significado da
# seguinte linha. Esta função agora está alterando o nível do módulo
# estado e introduzindo um efeito colateral!
global fullname
fullname = fullname.split()
split_into_first_and_last_name()
# MyPy irá detectar o problema, 'Incompatible types in
# assignment: (expression has type "List[str]", variable has type "str")'
print(fullname) # ["Ryan", "McDermott"]
# OK. Funcionou da primeira vez, mas o que acontecerá se chamarmos de
# funcionar de novo?
Bom:
from typing import List, AnyStr
def split_into_first_and_last_name(name: AnyStr) -> List[AnyStr]:
return name.split()
fullname = "Ryan McDermott"
name, surname = split_into_first_and_last_name(fullname)
print(name, surname) # => Ryan McDermott
Muito bom
from typing import Text
from dataclasses import dataclass
@dataclass
class Person:
name: Text
@property
def name_as_first_and_last(self) -> list:
return self.name.split()
# A razão pela qual criamos instâncias de classes é para gerenciar o estado!
person = Person("Ryan McDermott")
print(person.name) # => "Ryan McDermott"
print(person.name_as_first_and_last) # => ["Ryan", "McDermott"]
Coming soon
Coming soon
Mais informações sobre o príncipio DRY.
Como programador, você deve evitar código duplicado. A duplicação é ruim porque isso significa que há mais de um lugar para alterar algo, se precisar mudar alguma lógica
Imagine que você é dono de um restaurante e você toma conta do seu estoque: todos os seus tomates, cebolas, alhos, temperos, etc. Se você tem multiplas listas onde guarda estas informações, então você terá que atualizar todas elas quando servir um prato que tenha tomates. Se você tivesse apenas uma lista, teria apenas um lugar para atualizar!
Frequentemente, você possui código duplicado porque você tem duas ou mais coisas levemente diferentes, que possuem muito em comum, mas suas diferenças lhe forçam a ter mais duas ou três funções que fazem muito das mesmas coisas. Remover código duplicado significa criar uma abstração que seja capaz de lidar com este conjunto de coisas diferentes com apenas uma função/módulo/classe.
Conseguir a abstração correta é crítico, por isso que você deveria seguir os princípios SOLID descritos na seção Classes. Abstrações ruins podem ser piores do que código duplicado, então tome cuidado! Dito isto, se você puder fazer uma boa abstração, faça-a! Não repita a si mesmo, caso contrário você se pegará atualizando muitos lugares toda vez que precisar mudar qualquer coisinha.
Ruim:
from typing import List, Text, Dict
from dataclasses import dataclass
@dataclass
class Developer:
def __init__(self, experience: float, github_link: Text) -> None:
self._experience = experience
self._github_link = github_link
@property
def experience(self) -> float:
return self._experience
@property
def github_link(self) -> Text:
return self._github_link
@dataclass
class Manager:
def __init__(self, experience: float, github_link: Text) -> None:
self._experience = experience
self._github_link = github_link
@property
def experience(self) -> float:
return self._experience
@property
def github_link(self) -> Text:
return self._github_link
def get_developer_list(developers: List[Developer]) -> List[Dict]:
developers_list = []
for developer in developers:
developers_list.append({
'experience' : developer.experience,
'github_link' : developer.github_link
})
return developers_list
def get_manager_list(managers: List[Manager]) -> List[Dict]:
managers_list = []
for manager in managers:
managers_list.append({
'experience' : manager.experience,
'github_link' : manager.github_link
})
return managers_list
## create list objects of developers
company_developers = [
Developer(experience=2.5, github_link='https://github.com/1'),
Developer(experience=1.5, github_link='https://github.com/2')
]
company_developers_list = get_developer_list(developers=company_developers)
## create list objects of managers
company_managers = [
Manager(experience=4.5, github_link='https://github.com/3'),
Manager(experience=5.7, github_link='https://github.com/4')
]
company_managers_list = get_manager_list(managers=company_managers)
Bom:
from typing import List, Text, Dict
from dataclasses import dataclass
@dataclass
class Employee:
def __init__(self, experience: float, github_link: Text) -> None:
self._experience = experience
self._github_link = github_link
@property
def experience(self) -> float:
return self._experience
@property
def github_link(self) -> Text:
return self._github_link
def get_employee_list(employees: List[Employee]) -> List[Dict]:
employees_list = []
for employee in employees:
employees_list.append({
'experience' : employee.experience,
'github_link' : employee.github_link
})
return employees_list
## create list objects of developers
company_developers = [
Employee(experience=2.5, github_link='https://github.com/1'),
Employee(experience=1.5, github_link='https://github.com/2')
]
company_developers_list = get_employee_list(employees=company_developers)
## create list objects of managers
company_managers = [
Employee(experience=4.5, github_link='https://github.com/3'),
Employee(experience=5.7, github_link='https://github.com/4')
]
company_managers_list = get_employee_list(employees=company_managers)