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GClue, inc. edited this page May 31, 2013 · 1 revision

起動からのライフサイクル

onInit->onSizeChanged->onUpdate->onDraw->onUpdate....

ホームボタン->復帰

onPause->(onContextChanged)->onResume

各イベント

// 起動時
onInit();
// 終了時
onTerminate();
// ホームボタンなどで一時停止
onPause();
// 一時停止から復旧
onResume();
// GLのコンテキスト切り替え(主にAndroid)
onContextChanged();
// 画面サイズ、縦横方向変更
onSizeChanged(float width, float height, GCDeviceOrientation orientation);
// 更新処理
onUpdate(float dt);
// 描画
onDraw();

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