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onInit->onSizeChanged->onUpdate->onDraw->onUpdate....
onPause->(onContextChanged)->onResume
// 起動時 onInit(); // 終了時 onTerminate(); // ホームボタンなどで一時停止 onPause(); // 一時停止から復旧 onResume(); // GLのコンテキスト切り替え(主にAndroid) onContextChanged(); // 画面サイズ、縦横方向変更 onSizeChanged(float width, float height, GCDeviceOrientation orientation); // 更新処理 onUpdate(float dt); // 描画 onDraw();