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@跳动的神经元 |
上篇文章 谈到低代码平台设计的 - 道(战略设计),今天来谈一谈三个具体的功能模块设计,渲染器、插件和运行时
文章总结了我对于低代码及工具软件设计的一些观点,包括:把生成代码作为的目标是伪命题、低代码的目标是无代码、功能性和易用性之间的权衡、不要让学习曲线过于陡峭、几乎所有功能都可以是插件、图灵完备是低代码平台的最高追求。
渐进式图表、事件机制、局部渲染,本文总结了主流图表组件在大数据量、强交互场景下打造高性能图表的设计与优化方法。
在我看来,软件工程所要解决的首要问题在于如何以一种合理的方式将项目、业务的复杂性控制到一个可维护、可迭代的范围内。这也是为什么,我们一直再讲 分层、高内聚、低耦合、单一职能...但是如何将这些概念运用在实际项目中...
There are millions of trade made in the global financial market every day. Data grow very quickly and people are hard to understand. With the power of the latest artificial intelligence research, people analyze & trade automatically and intelligently...
从节俭到消费;从农村到城市;从市区到郊区;从市中心的商场到郊区的工厂店;从迎合到叛逆;从保守到开放。这是美国战后随着经济发展一路的变化,对比我们有太多的相似之处...
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