PayPal SDK for Golang
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Get an access token (获取 Access Token)
POST /v1/oauth2/token
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Create a payment (创建账单)
POST /v1/payments/payment
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Execute approved PayPal payment (核准账单支付信息)
POST /v1/payments/payment/#payment_id/execute
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Show payment details (获取账单详情)
GET /v1/payments/payment/#payment_id
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List payments (获取账单列表)
GET /v1/payments/payment
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Show sale details (获取交易详情)
GET /v1/payments/sale/#sale_id
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Refund sale (发起退款)
POST /v1/payments/sale/#sale_id/refund
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Show refund details (获取退款详情)
GET /v1/payments/refund/#refund_id
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Create webhook (创建钩子)
POST /v1/notifications/webhooks
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Show webhook details (获取钩子详情)
POST /v1/notifications/webhooks/#webhook_id
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List all webhooks (获取所有的钩子)
GET /v1/notifications/webhooks
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Delete webhook (删除钩子)
DELETE /v1/notifications/webhooks/#webhook_id
从网页 Sandbox - Accounts 可以创建和查看 Sandbox 环境的用户,这样就可以使用测试环境进行实际的支付和收款操作了。
大家在创建 Sandbox 账户的时候,要注意账户有两种类型,即商户和个人,实际测试的时候,应该创建一个商户账户和一个个人账户,商户账户和 App 进行关联,这样个人账户向 App 支付的时候,款项将转入商户的账户中。
Sandbox 账户有专门测试网站 https://www.sandbox.paypal.com/cn/,该网站提供的功能和网站 https://www.paypal.com/cn/ 提供的功能是一致的,比如收入、支出、退款操作等,只不过里面的数据都是测试数据。
访问网站 https://developer.paypal.com/, 使用 PayPal 的账号登录,进入 My Apps & Credentials 页面, 找到 REST API apps,点击 Create App 创建一个新的 App,创建成功之后可以获取到 Client ID 和 Secret,我们后续在进行认证的时候会用到这两个参数。
创建 App 的时候,需要关联一个 Sanbox 环境的商户账户。
import "github.com/smartwalle/paypal"
var client = paypal.New("ClientID", "Secret", false) // 第三个参数用于标记是否为生产环境,true 为生产环境,false 为 Sandbox 环境。
var token, err = client.GetAccessToken() // 获取 Access Token
在实际使用过程中,一般不需要单独调用此方法获取 Access Token,除非你有需要。
在访问其它需要认证的接口的时候,组件会自动判断当前是否有正常可用的 Access Token,如果没有,会先向 PayPal 请求 Access Token, 然后再进行业务接口的访问。
创建账单提供了两种方式:
var payment, err = client.ExpressCreatePayment(invoiceNumber, total, currency, cancelURL, returnURL)
...
var p = &Payment{}
p.Intent = K_PAYPAL_PAYMENT_INTENT_SALE
p.Payer = &Payer{}
p.Payer.PaymentMethod = "paypal"
p.RedirectURLs = &RedirectURLs{}
p.RedirectURLs.CancelURL = "http://www.baidu.com"
p.RedirectURLs.ReturnURL = "http://127.0.0.1:9001/paypal"
var transaction = &Transaction{}
p.Transactions = []*Transaction{transaction}
transaction.Amount = &Amount{}
transaction.Amount.Total = "30.11"
transaction.Amount.Currency = "USD"
transaction.Amount.Details = &AmountDetails{}
transaction.Amount.Details.Subtotal = "30.00"
transaction.Amount.Details.Tax = "0.07"
transaction.Amount.Details.Shipping = "0.03"
transaction.Amount.Details.HandlingFee = "1.00"
transaction.Amount.Details.ShippingDiscount = "-1.00"
transaction.Amount.Details.Insurance = "0.01"
transaction.Description = "This is the payment transaction description."
transaction.Custom = "EBAY_EMS_90048630024435"
transaction.InvoiceNumber = uuid.New() // 随机生成一串 Invoice Number
transaction.PaymentOptions = &PaymentOptions{}
transaction.PaymentOptions.AllowedPaymentMethod = "INSTANT_FUNDING_SOURCE"
transaction.SoftDescriptor = "ECHI5786786"
transaction.ItemList = &ItemList{}
transaction.ItemList.ShippingAddress = &ShippingAddress{}
transaction.ItemList.ShippingAddress.RecipientName = "Hello World"
transaction.ItemList.ShippingAddress.Line1 = "4thFloor"
transaction.ItemList.ShippingAddress.Line2 = "unit#34"
transaction.ItemList.ShippingAddress.City = "SAn Jose"
transaction.ItemList.ShippingAddress.CountryCode = "US"
transaction.ItemList.ShippingAddress.PostalCode = "95131"
transaction.ItemList.ShippingAddress.Phone = "011862212345678"
transaction.ItemList.ShippingAddress.State = "CA"
var i1, i2 = &Item{}, &Item{}
transaction.ItemList.Items = []*Item{i1, i2}
i1.Name = "hat"
i1.Description = "Brown color hat"
i1.Quantity = "5"
i1.Price = "3"
i1.Tax = "0.01"
i1.SKU = "1"
i1.Currency = "USD"
i2.Name = "handbag"
i2.Description = "Black color hand bag"
i2.Quantity = "1"
i2.Price = "15"
i2.Tax = "0.02"
i2.SKU = "product34"
i2.Currency = "USD"
p.NoteToPayer = "Contact us for any questions on your order."
var payment, err = client.CreatePayment(p)
fmt.Println(payment, err)
这种创建账单的方式虽然会比较复杂,但是信息也比较全面,用户在支付的时候,也能够看到详细的商品清单信息,会显得更加的友好。
从创建账单返回的 Payment 信息中,我们会得到一个 Link 类型的数组 payment.Links,该数组一般含有三个数据,我们要取出其中一个 rel 属性的值为 approval_url 的 Link,然后在浏览器里面打开其 href 属性对应的链接地址,这样就可以进行登录并支付了。
OK,PayPal 显示支付成功了,也成功跳转到了我们设置的 ReturnURL,这时候进入商户账户,但是还是没有任何的入账信息,这是为什么呢?
创建账单的时候,Payment 有一个 RedirectURLs 属性,该属性有两个值,一个为 CancelURL,另一个为 ReturnURL。
CancelURL 为用户取消支付跳转的 URL;ReturnURL 为用户支付成功跳转的 URL;
当我们支付成功之后,浏览器将跳转到 ReturnURL,跳转到该 URL 之后,我们还要进行一步工作,这样才能保证支付完成。
支付成功之后,浏览器跳转到 ReturnURL 的时候,附带了几个参数:paymentId、token 和 PayerID。
http://192.168.192.250:3000/paypal?paymentId=PAY-37A82711YL064934DLB4G3AQ&token=EC-0DG12278CE6129333&PayerID=XV9HF9K25FB38
核准账单支付信息的时候,需要用到 paymentId 和 payerID。
我们在提供的 ReturnURL 服务中应执行核准账单支付信息的操作。
var payment, err = client.ExecuteApprovedPayment(paymentId, payerID)
...
如果返回的 payment 的 State 为 “approved”,则表示核准账单支付成功(注意:不能以此来判断是否支付成功,即实际到账)。
如果要判断是否实际到账,需要判断返回结果中的 transactions[xx].related_resources[xx].sale.state 的值,当该字段的值为 completed 的时候,才能说明已到账。
到此,可以算是完成了一个完整的收款流程,如果想要更加严谨,还需要加上 webhook。
一个简单的支付流程:
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初始化 paypal 信息:
var client = paypal.New(...)
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创建账单
var p = &Payment{} ... client.CreatePayment(p)
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从账单中获取类型为 approval_url 的 URL,浏览器打开进行支付
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ReturnURL 服务中进行核准账单支付
var client = paypal.New(...) var p, err = client.ExecuteApprovedPayment(paymentId, payerID) ...
待续...