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hatmath/application_dd

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#ENTÊTE

Projet:  Laboratoire_3, application_dd, projet flutter 
Codeurs: Mathieu Hatin
Cours : Apps multi (420-324-AH)

#LANCER L'APPLICATION

flutter run à la racine du projet. Puis choisir l'option 2 pour rouler sous Chrome

#ÉNONCÉ/DESCRIPTION

Laboratoire 3
Première Application Flutter
Description :
Je veux une application qui a une AppBar avec trois icônes :
    1. Un icône de dé
    2. Un icône de personnage
    3. Un icône d’action
Le titre de la AppBar doit être « Application D&D »
Dans le corps de l’application, vous avez une série de bouton avec l’inscription d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100.
Lorsque vous appuyez sur les boutons, un print est fait à la console du type : « L’icône Dé a été appuyé ».
Lorsque vous appuyez sur « d4 » ou « d20 » ou « dX » un nombre entre 1 et X est affiché de la façon suivante : dX : 3

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