CocosCreator静态联网案例,本案例适用于CocosCreate2.0+版本。
本页面主要展示Matchvs向大家提供的游戏demo与游戏案例,其中贪吃星球,游侠姐妹已经登录微信小游戏平台,参考案例可以快速打造微信小游戏。demo功能比较齐全,实现了帧同步等功能。代码可以在官网下载,同时我们在github同步更新我们的demo与案例。
本页面主要展示Matchvs的基本交互流程,适用于新手了解联网接入过程及API使用方法。
本页面主要展示对静态联网案例的说明。链接到官网文档页面。
ExamplesData.js 主要存放MatchvsSDK 游戏信息,例如 gameID,appKey,secret信息。如何创建游戏请参考:[http://www.matchvs.com/service?page=creatorStart]
matchvs.all.js 本文件是MatchvsJS SDK。
Matchvs.js 统一加载JSSDK。
MatchvsEngine.js 封装了使用的Matchvs的请求方法。
MatchvsResponse.js 封装了Matchvs的异步请求回调方法,通过cocos提供的事件传递方法进行事件传递。cocos事件传递请参考 [http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/events.html?h=%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E4%BC%A0%E9%80%92]
MatvhsvsMessage.js 自定义了事件传递所需的常量。
CaseExperience.js 联网案例体验脚本。
NetworkFlow.js 联网流程脚本。
ExampleExplain.js 范例说明脚本。
index.js 首页脚本。