This is the Effekseer's runtime plugin for Unity5.
You will be able to show the effects that was created with Effekseer.
Unity5向けEffekseer実行プラグインです。
Effekseerで作成したエフェクトをUnityで表示することができます。
Platforms | Graphics API | Support | Note |
---|---|---|---|
Windows | DirectX9 | ○ | |
DirectX11 | ○ | ||
DirectX12 | × | ||
OpenGLCore | × | ||
macOS | OpenGLCore | ○ | |
OpenGL2 | ○ | ||
Metal | × | ||
Android | OpenGL ES 2.0 | ○ | |
OpenGL ES 3.0 | ○ | ||
Vulkan | × | ||
iOS | OpenGL ES 2.0 | ○ | |
OpenGL ES 3.0 | ○ | ||
Metal | × | ||
WebGL | OpenGL ES 2.0 (WebGL 1.0) | ○ | |
OpenGL ES 3.0 (WebGL 2.0) | ? |
Needs to clone main repository in the same place of this repository, to develop this plugin.
このプラグインを開発するには、このリポジトリと同じ場所に本体リポジトリもクローンする必要があります。
git clone https://github.com/effekseer/Effekseer
git clone https://github.com/effekseer/EffekseerForUnity
Uses Visual Studio 2013 or later, to open and build the following solution file.
- Dev/Cpp/windows/EffekseerUnity.sln
Uses Xcode, to open the following project file.
- Dev/Cpp/macosx/EffekseerUnity.xcodeproj
- iOS Metal support