Professor: Dr. Igor Steinmacher
Email: igorfs@utfpr.edu.br
PAluno: Quintas-feiras 19:30-21:10
Aulas: Terça e quinta 15:50 - 17:30 (Terças serão aulas assíncronas e na quinta serão aulas síncronas)
Planejamento das aulas: Clique Aqui para ver a agenda.
Quando definir seu par, adicione os nomes aqui na página de grupos. Faça isso alterando a página e criando um pull request.
O livro principal aqui é:
- FOGEL, Karl. Producing Open Source Software. O'Reilly. Available online: http://producingoss.com (Creative Commons)
- Revolution OS "REVOLUTION OS tells the inside story of the hackers who rebelled against the proprietary software model and Microsoft to create GNU/Linux and the Open Source movement."
- The Pirates of Silicon Valley
Este curso tem como objetivo familiarizar os alunos com os fundamentos do desenvolvimento de Software Livre. O objetivo é preparar os alunos para o mundo real, expondo-os a projetos reais. O objetivo prático do curso é ensinar aos alunos como participar de um projeto de Software Livre. As áreas específicas abordadas neste curso são:
- História e conceitos de SL;
- Comunidades e ambientes de SL;
- Propriedade intelectual e licença;
- Sistemas de controle de versão;
- Ferramentas de comunicação;
- Contribuição para projeto de Software Livre.
Após a conclusão deste curso, os alunos serão capazes de demonstrar o seguinte competências avançadas:
- entender como uma equipe interage e colabora para desenvolver um software;
- usar sistema de controle de versão e rastreador de problemas como ferramentas de desenvolvimento;
- avaliar e revisar as contribuições do código;
- compreender os direitos de propriedade intelectual, licenciamento e as implicações do uso de SL;
- construir soluções e correções de forma a contribuir para um projeto com SL;
- participar de uma comunidade SL, contribuindo com SL.
A disciplina tem 3 momentos:
- Conceitos, processo, e ferramentas de SL
- Contribuição para projeto de SL
- Pesquisa em SL
A avaliação acompanhará esses 3 momentos, sendo da seguinte forma:
- 30% relacionados ao momento 1, com diversas atividades curtas e projetos feitos de maneira assíncrona. Todas as atividades terão o mesmo peso e somarão 30% da nota final
- 35% serão relacionados à contribuição a projetos de SL (5% Checkpoint 0; 7% Checkpoint 1; 5% Checkpoint 2; 8% Checkpoint 3;5% Relatório final; 5% Video logs)
- 35% Artigo final (5% objetivo/problema; 5% método; 5% literatura; 5% resultados preliminares; 15% artigo)