RAC学习笔记
###链式编程思想
//1. 简单的链式调用
Hony *hony = [[Hony alloc]init];
hony.shopping().eating();
//2. 带有参数
Hony *hony = [[Hony alloc]init];
// 是不是越来有masonry 的意思了
hony.call(@"老公").takeOff(@"bar...");
//3. 复杂的链式调用
UIView *view = [[UIView alloc]init];
[view cm_configMaker:^(ConfigMaker *make) {
make.bgColor([UIColor redColor])
.coreRadius(@50)
.frame([NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(100, 100, 100, 100)]);
}];
###HOOK思想
- 运用的是Hook(钩子)思想,Hook是一种用于改变API(应用程序编程接口:方法)执行结果的技术.
- Hook用处:截获API调用的技术。
- Hook原理:在每次调用一个API返回结果之前,先执行你自己的方法,改变结果的输出。
###函数式编程思想
-
把操作尽量写成一系列嵌套的函数或者方法调用
-
链式编程
-
ReactiveCocoa被描述为函数响应式编程(FRP)框架(核心是信号)
-
可以把信号想象成水龙头,只不过里面不是水,而是玻璃球(value),直径跟水管的内径一样,这样就能保证玻璃球是依次排列,不会出现并排的情况(数据都是线性处理的,不会出现并发情况)。水龙头的开关默认是关的,除非有了接收方(subscriber),才会打开。这样只要有新的玻璃球进来,就会自动传送给接收方。可以在水龙头上加一个过滤嘴(filter),不符合的不让通过,也可以加一个改动装置,把球改变成符合自己的需求(map)。也可以把多个水龙头合并成一个新的水龙头(combineLatest:reduce:),这样只要其中的一个水龙头有玻璃球出来,这个新合并的水龙头就会得到这个球
-
函数组合之后仍然是个函数,所以也很容易理解两个Stream对象的组合其实就是生成一个新的Stream对象,它返回了分别由两个子Stream先后运算产生的最终结果 --> 函数式编程
像解函数一样编程
f1(x) = 2x + 1 ==> 求f1(2);
f2(x) = x -4; ==> f2(3);
f3(x) = 3x + 5 ==> f3(2)
求 f1(f3(f2(3)))的值
###ReactiveCocoa 常用类
RACSiganl 信号类。
- RACEmptySignal :空信号,用来实现 RACSignal 的 +empty 方法;
- RACReturnSignal :一元信号,用来实现 RACSignal 的 +return: 方法;
- RACDynamicSignal :动态信号,使用一个 block - 来实现订阅行为,我们在使用 RACSignal 的 +createSignal: 方法时创建的就是该类的实例;
- RACErrorSignal :错误信号,用来实现 RACSignal 的 +error: 方法;
- RACChannelTerminal :通道终端,代表 RACChannel 的一个终端,用来实现双向绑定。
RACSubscriber 订阅者
RACDisposable 用于取消订阅或者清理资源,当信号发送完成或者发送错误的时候,就会自动触发它。
- RACSerialDisposable :作为 disposable 的容器使用,可以包含一个 disposable 对象,并且允许将这个 disposable 对象通过原子操作交换出来;
- RACKVOTrampoline :代表一次 KVO 观察,并且可以用来停止观察;
- RACCompoundDisposable :它可以包含多个 disposable 对象,并且支持手动添加和移除 disposable 对象
- RACScopedDisposable :当它被 dealloc 的时候调用本身的 -dispose 方法。
RACSubject 信号提供者,自己可以充当信号,又能发送信号。订阅后发送
- RACGroupedSignal :分组信号,用来实现 RACSignal 的分组功能;
- RACBehaviorSubject :重演最后值的信号,当被订阅时,会向订阅者发送它最后接收到的值;
- RACReplaySubject :重演信号,保存发送过的值,当被订阅时,会向订阅者重新发送这些值。可以先发送后订阅
RACTuple 元组类,类似NSArray,用来包装值.
RACSequence RAC中的集合类
RACCommand RAC中用于处理事件的类,可以把事件如何处理,事件中的数据如何传递,包装到这个类中,他可以很方便的监控事件的执行过程。
RACMulticastConnection 用于当一个信号,被多次订阅时,为了保证创建信号时,避免多次调用创建信号中的block,造成副作用,可以使用这个类处理。
RACScheduler RAC中的队列,用GCD封装的。
- rac_signalForSelector : 代替代理
- rac_valuesAndChangesForKeyPath: KVO
- rac_signalForControlEvents:监听事件
- rac_addObserverForName 代替通知
- rac_textSignal:监听文本框文字改变
###信号操作方法
- flattenMap 扁平化映射,把源信号的内容映射成一个新的信号,信号可以是任意类型
- map 用于把源信号内容映射成新的内容。
- concat 组合 按一定顺序拼接信号,当多个信号发出的时候,有顺序的接收信号
- then 用于连接两个信号,当第一个信号完成,才会连接then返回的信号。
- merge 把多个信号合并为一个信号,任何一个信号有新值的时候就会调用
- zipWith 把两个信号压缩成一个信号,只有当两个信号同时发出信号内容时,并且把两个信号的内容合并成一个元组,才会触发压缩流的next事件。
- combineLatest:将多个信号合并起来,并且拿到各个信号的最新的值,必须每个合并的signal至少都有过一次sendNext,才会触发合并的信号。
- reduce聚合:用于信号发出的内容是元组,把信号发出元组的值聚合成一个值
- filter:过滤信号,使用它可以获取满足条件的信号.
- ignore:忽略完某些值的信号.
- distinctUntilChanged:当上一次的值和当前的值有明显的变化就会发出信号,否则会被忽略掉。
- take:从开始一共取N次的信号
- takeLast:取最后N次的信号,前提条件,订阅者必须调用完成,因为只有完成,就知道总共有多少信号.
- takeUntil:(RACSignal *):获取信号直到某个信号执行完成
- skip:(NSUInteger):跳过几个信号,不接受。
- switchToLatest:用于signalOfSignals(信号的信号),有时候信号也会发出信号,会在signalOfSignals中,获取signalOfSignals发送的最新信号。
- doNext: 执行Next之前,会先执行这个Block
- doCompleted: 执行sendCompleted之前,会先执行这个Block
- timeout:超时,可以让一个信号在一定的时间后,自动报错。
- interval 定时:每隔一段时间发出信号
- delay 延迟发送next。
- retry重试 :只要失败,就会重新执行创建信号中的block,直到成功.
- replay重放:当一个信号被多次订阅,反复播放内容
- throttle节流:当某个信号发送比较频繁时,可以使用节流,在某一段时间不发送信号内容,过了一段时间获取信号的最新内容发出
- deliverOn: 内容传递切换到制定线程中,副作用在原来线程中,把在创建信号时block中的代码称之为副作用。
- subscribeOn: 内容传递和副作用都会切换到制定线程中。
###RAC 宏
- RAC(TARGET, [KEYPATH, [NIL_VALUE]]):用于给某个对象的某个属性绑定
- RACObserve(self, name) :监听某个对象的某个属性,返回的是信号。
- weakify(Obj)和strongify(Obj)
- RACTuplePack :把数据包装成RACTuple(元组类)
- RACTupleUnpack:把RACTuple(元组类)解包成对应的数据
参考链接:http://www.jianshu.com/p/01546347bad5, http://blog.sunnyxx.com/2014/03/06/rac_3_racsignal/, http://limboy.me/tech/2013/06/19/frp-reactivecocoa.html