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hulinSun/RACTip

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RACTip

RAC学习笔记

###链式编程思想

//1. 简单的链式调用
    Hony *hony = [[Hony alloc]init];
    hony.shopping().eating();
    
//2. 带有参数
    Hony *hony = [[Hony alloc]init];
    // 是不是越来有masonry 的意思了
    hony.call(@"老公").takeOff(@"bar...");

//3. 复杂的链式调用
UIView *view = [[UIView alloc]init];
    [view cm_configMaker:^(ConfigMaker *make) {
     make.bgColor([UIColor redColor])
         .coreRadius(@50)
         .frame([NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(100, 100, 100, 100)]);
    }];

###HOOK思想

  • 运用的是Hook(钩子)思想,Hook是一种用于改变API(应用程序编程接口:方法)执行结果的技术.
  • Hook用处:截获API调用的技术。
  • Hook原理:在每次调用一个API返回结果之前,先执行你自己的方法,改变结果的输出。

###函数式编程思想

  • 把操作尽量写成一系列嵌套的函数或者方法调用

  • 链式编程

  • ReactiveCocoa被描述为函数响应式编程(FRP)框架(核心是信号)

  • 可以把信号想象成水龙头,只不过里面不是水,而是玻璃球(value),直径跟水管的内径一样,这样就能保证玻璃球是依次排列,不会出现并排的情况(数据都是线性处理的,不会出现并发情况)。水龙头的开关默认是关的,除非有了接收方(subscriber),才会打开。这样只要有新的玻璃球进来,就会自动传送给接收方。可以在水龙头上加一个过滤嘴(filter),不符合的不让通过,也可以加一个改动装置,把球改变成符合自己的需求(map)。也可以把多个水龙头合并成一个新的水龙头(combineLatest:reduce:),这样只要其中的一个水龙头有玻璃球出来,这个新合并的水龙头就会得到这个球

  • 函数组合之后仍然是个函数,所以也很容易理解两个Stream对象的组合其实就是生成一个新的Stream对象,它返回了分别由两个子Stream先后运算产生的最终结果 --> 函数式编程

像解函数一样编程
f1(x) = 2x + 1 ==> 求f1(2);
f2(x) = x -4; ==> f2(3);
f3(x) = 3x + 5 ==> f3(2) 
求 f1(f3(f2(3)))的值

###ReactiveCocoa 常用类

RACSiganl 信号类。

  • RACEmptySignal :空信号,用来实现 RACSignal 的 +empty 方法;
  • RACReturnSignal :一元信号,用来实现 RACSignal 的 +return: 方法;
  • RACDynamicSignal :动态信号,使用一个 block - 来实现订阅行为,我们在使用 RACSignal 的 +createSignal: 方法时创建的就是该类的实例;
  • RACErrorSignal :错误信号,用来实现 RACSignal 的 +error: 方法;
  • RACChannelTerminal :通道终端,代表 RACChannel 的一个终端,用来实现双向绑定。

RACSubscriber 订阅者

RACDisposable 用于取消订阅或者清理资源,当信号发送完成或者发送错误的时候,就会自动触发它。

  • RACSerialDisposable :作为 disposable 的容器使用,可以包含一个 disposable 对象,并且允许将这个 disposable 对象通过原子操作交换出来;
  • RACKVOTrampoline :代表一次 KVO 观察,并且可以用来停止观察;
  • RACCompoundDisposable :它可以包含多个 disposable 对象,并且支持手动添加和移除 disposable 对象
  • RACScopedDisposable :当它被 dealloc 的时候调用本身的 -dispose 方法。

RACSubject 信号提供者,自己可以充当信号,又能发送信号。订阅后发送

  • RACGroupedSignal :分组信号,用来实现 RACSignal 的分组功能;
  • RACBehaviorSubject :重演最后值的信号,当被订阅时,会向订阅者发送它最后接收到的值;
  • RACReplaySubject :重演信号,保存发送过的值,当被订阅时,会向订阅者重新发送这些值。可以先发送后订阅

RACTuple 元组类,类似NSArray,用来包装值.

RACSequence RAC中的集合类

RACCommand RAC中用于处理事件的类,可以把事件如何处理,事件中的数据如何传递,包装到这个类中,他可以很方便的监控事件的执行过程。

RACMulticastConnection 用于当一个信号,被多次订阅时,为了保证创建信号时,避免多次调用创建信号中的block,造成副作用,可以使用这个类处理。

RACScheduler RAC中的队列,用GCD封装的。

替代Target—action 代理 kvo 通知等响应方法

  • rac_signalForSelector : 代替代理
  • rac_valuesAndChangesForKeyPath: KVO
  • rac_signalForControlEvents:监听事件
  • rac_addObserverForName 代替通知
  • rac_textSignal:监听文本框文字改变

###信号操作方法

  • flattenMap 扁平化映射,把源信号的内容映射成一个新的信号,信号可以是任意类型
  • map 用于把源信号内容映射成新的内容。
  • concat 组合 按一定顺序拼接信号,当多个信号发出的时候,有顺序的接收信号
  • then 用于连接两个信号,当第一个信号完成,才会连接then返回的信号。
  • merge 把多个信号合并为一个信号,任何一个信号有新值的时候就会调用
  • zipWith 把两个信号压缩成一个信号,只有当两个信号同时发出信号内容时,并且把两个信号的内容合并成一个元组,才会触发压缩流的next事件。
  • combineLatest:将多个信号合并起来,并且拿到各个信号的最新的值,必须每个合并的signal至少都有过一次sendNext,才会触发合并的信号。
  • reduce聚合:用于信号发出的内容是元组,把信号发出元组的值聚合成一个值
  • filter:过滤信号,使用它可以获取满足条件的信号.
  • ignore:忽略完某些值的信号.
  • distinctUntilChanged:当上一次的值和当前的值有明显的变化就会发出信号,否则会被忽略掉。
  • take:从开始一共取N次的信号
  • takeLast:取最后N次的信号,前提条件,订阅者必须调用完成,因为只有完成,就知道总共有多少信号.
  • takeUntil:(RACSignal *):获取信号直到某个信号执行完成
  • skip:(NSUInteger):跳过几个信号,不接受。
  • switchToLatest:用于signalOfSignals(信号的信号),有时候信号也会发出信号,会在signalOfSignals中,获取signalOfSignals发送的最新信号。
  • doNext: 执行Next之前,会先执行这个Block
  • doCompleted: 执行sendCompleted之前,会先执行这个Block
  • timeout:超时,可以让一个信号在一定的时间后,自动报错。
  • interval 定时:每隔一段时间发出信号
  • delay 延迟发送next。
  • retry重试 :只要失败,就会重新执行创建信号中的block,直到成功.
  • replay重放:当一个信号被多次订阅,反复播放内容
  • throttle节流:当某个信号发送比较频繁时,可以使用节流,在某一段时间不发送信号内容,过了一段时间获取信号的最新内容发出
  • deliverOn: 内容传递切换到制定线程中,副作用在原来线程中,把在创建信号时block中的代码称之为副作用。
  • subscribeOn: 内容传递和副作用都会切换到制定线程中。

###RAC 宏

  • RAC(TARGET, [KEYPATH, [NIL_VALUE]]):用于给某个对象的某个属性绑定
  • RACObserve(self, name) :监听某个对象的某个属性,返回的是信号。
  • weakify(Obj)和strongify(Obj)
  • RACTuplePack :把数据包装成RACTuple(元组类)
  • RACTupleUnpack:把RACTuple(元组类)解包成对应的数据

参考链接:http://www.jianshu.com/p/01546347bad5, http://blog.sunnyxx.com/2014/03/06/rac_3_racsignal/, http://limboy.me/tech/2013/06/19/frp-reactivecocoa.html

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