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2019학년도 객체지향 프로그래밍 프로젝트 예시

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hyoznchoi/2019_OPP_Python_KIMLEECHOI

 
 

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2019-2 객체지향 프로그래밍 프로젝트 - {팀명}

구성원: 3-5 김현서 | 3-5 이동찬 | 3-5 최효진

1. 주제

2인용 게임 만들기 - 숫자야구, 틱택토 등 포함

2. 동기

최근 친구들끼리 모이더라도 서로 대화하지 않고 스마트폰만 사용하는 상황이 많아지고 있다. 이러한 사회적 문제에 대하여 공학자로서 그 해결방법을 제시해야 한다고 생각했다. 따라서 혼자가 아닌 여러 명이 즐길 수 있으며, 프로그램이 차지하는 용량이 작은 산출물을 통해 그 해결방법을 제시하고자 한다. 두 명이 간편하게 즐길 수 있는 (그래픽마저 간편한) 미니게임을 통해, 화려한 그래픽으로 무장한 게임, 웹툰 등에서 벗어나 친구들과 더욱 가까워지는 계기를 만들어보자!

3. 프로그램 사용 대상

게임 참여자들..? 아 몰랑

4. 목적

걍 만들어서 심심할 때 놀려고요

5. 주요기능

숫자야구 게임, 틱택토 게임

6. 프로젝트 핵심

두 명이 간편하게 즐길 수 있는 게임이므로 룰이 간단한 게임을 선정하고 사용자가 쉽게 접근할 수 있도록 설계해야 한다.

7. 구현에 필요한 라이브러리나 기술

{socket}

8. 분업 계획

9. 기타


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