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Carte itowns "perdue" #256

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amrosu opened this issue Dec 15, 2021 · 3 comments
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Carte itowns "perdue" #256

amrosu opened this issue Dec 15, 2021 · 3 comments

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@amrosu
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Collaborator

amrosu commented Dec 15, 2021

Problème soulevé dans PR #242 :

En passant d'un objet à l'autre d'une couche alerte avec les flèches, je vois que la carte peut se figer, elle devient toute bleu ou toute noir et je n'arrive plus à afficher la carte. Les actions du menu et les boutons sont accessibles, mais sans effet. La seule solution que j'ai trouvée est de rafraîchir la page du navigateur et on perd donc l'état de l'investigation de la couche.

Ce problème semble être lié à des problèmes de performances, plutôt du côté du moniteur itowns.

Dernière version testée correspond au master 00dbee6

@ftoromanoff
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Collaborator

Je n'ai jamais eu ce problème (en travaillant sur un serveur itowns local) et n'arrive pas non plus a le reproduire.

@amrosu
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Collaborator Author

amrosu commented Feb 18, 2022

Ce problème est toujours d'actualité dans le dernier master (9736fc2), même en dehors des actions d'investigation d'objets, et il est bien lié aux vecteurs, à leur nombre, nombre d'entités et complexité...

Et remonté aussi par l'utilisateur dans le ticket interne 2033

@amrosu amrosu changed the title Carte figée lors de l'investigation d'objets d'une couche vecteur Carte itowns "perdue" Mar 30, 2022
@amrosu
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Collaborator Author

amrosu commented Apr 1, 2022

Comme mentionné dans la PR Remarks #271 -> dernier master 8276791, je remarque que les problèmes de performance du client itowns (carte perdue ou figée) liés au nombre de vecteurs chargés dans la vue, à leur complexité, décrits dans #256, #270, semblent être plus fréquents et plus faciles à avoir.

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