NewLife.Redis
是一个Redis客户端组件,以高性能处理大数据实时计算为目标。
Redis协议基础实现Redis/RedisClient位于X组件,本库为扩展实现,主要增加列表结构、哈希结构、队列等高级功能。
源码: https://github.com/NewLifeX/NewLife.Redis
Nuget:NewLife.Redis
- 在ZTO大数据实时计算广泛应用,200多个Redis实例稳定工作一年多,每天处理近1亿包裹数据,日均调用量80亿次
- 低延迟,Get/Set操作平均耗时200~600us(含往返网络通信)
- 大吞吐,自带连接池,最大支持1000并发
- 高性能,支持二进制序列化
- 在Linux上多实例部署,实例个数等于处理器个数,各实例最大内存直接为本机物理内存,避免单个实例内存撑爆
- 把海量数据(10亿+)根据key哈希(Crc16/Crc32)存放在多个实例上,读写性能成倍增长
- 采用二进制序列化,而非常见Json序列化
- 合理设计每一对Key的Value大小,包括但不限于使用批量获取,原则是让每次网络包控制在1.4k字节附近,减少通信次数
- Redis客户端的Get/Set操作平均耗时200~600us(含往返网络通信),以此为参考评估网络环境和Redis客户端组件
- 使用管道Pipeline合并一批命令
- Redis的主要性能瓶颈是序列化、网络带宽和内存大小,滥用时处理器也会达到瓶颈
- 其它可查优化技巧 以上经验,源自于300多个实例4T以上空间一年多稳定工作的经验,并按照重要程度排了先后顺序,可根据场景需要酌情采用!
各项目默认支持net4.5/net4.0/netstandard2.0
项目 | 年份 | 状态 | .NET Core | 说明 |
---|---|---|---|---|
基础组件 | 支撑其它中间件以及产品项目 | |||
NewLife.Core | 2002 | 维护中 | √ | 算法、日志、网络、RPC、序列化、缓存、多线程 |
XCode | 2005 | 维护中 | √ | 数据中间件,MySQL、SQLite、SqlServer、Oracle |
NewLife.Net | 2005 | 维护中 | √ | 网络库,千万级吞吐率,学习gRPC、Thrift |
NewLife.Cube | 2010 | 维护中 | √ | Web魔方,企业级快速开发框架,集成OAuth |
NewLife.Agent | 2008 | 维护中 | √ | 服务管理框架,Windows服务、Linux的Systemd |
中间件 | 对接各知名中间件平台 | |||
NewLife.Redis | 2017 | 维护中 | √ | Redis客户端,微秒级延迟,百亿级项目验证 |
NewLife.RocketMQ | 2018 | 维护中 | √ | 支持Apache RocketMQ和阿里云消息队列,十亿级项目验证 |
NewLife.MQTT | 2019 | 维护中 | √ | 物联网消息协议,客户端支持阿里云物联网 |
NewLife.LoRa | 2016 | 维护中 | √ | 超低功耗的物联网远程通信协议LoRaWAN |
NewLife.Thrift | 2019 | 维护中 | √ | Thrift协议实现 |
NewLife.Hive | 2019 | 维护中 | √ | 纯托管读写Hive,Hadoop数据仓库,基于Thrift协议 |
NoDb | 2017 | 开发中 | √ | NoSQL数据库,百万级kv读写性能,持久化 |
NewLife.Ftp | 2008 | 维护中 | √ | Ftp客户端实现 |
产品平台 | 产品平台级,编译部署即用,个性化自定义 | |||
AntJob | 2019 | 维护中 | √ | 蚂蚁调度系统,大数据实时计算平台 |
Stardust | 2018 | 维护中 | √ | 星尘,微服务平台,分布式平台 |
XLink | 2016 | 维护中 | √ | 物联网云平台 |
XProxy | 2005 | 维护中 | √ | 产品级反向代理 |
XScript | 2010 | 维护中 | × | C#脚本引擎 |
SmartOS | 2014 | 维护中 | C++11 | 嵌入式操作系统,完全独立自主,ARM Cortex-M芯片架构 |
GitCandy | 2015 | 维护中 | × | Git管理系统 |
其它 | ||||
XCoder | 2006 | 维护中 | √ | 码神工具,开发者必备 |
XTemplate | 2008 | 维护中 | √ | 模版引擎,T4(Text Template)语法 |
X组件 .NET2.0 | 2002 | 存档中 | .NET2.0 | 日志、网络、RPC、序列化、缓存、Windows服务、多线程 |
Redis实现标准协议以及基础字符串操作,完整实现由独立开源项目NewLife.Redis提供。
采取连接池加同步阻塞架构,具有超低延迟(200~600us)以及超高吞吐量的特点。
在物流行业大数据实时计算中广泛应有,经过日均100亿次调用量验证。
// 实例化Redis,默认端口6379可以省略,密码有两种写法
//var rds = Redis.Create("127.0.0.1", 7);
var rds = Redis.Create("pass@127.0.0.1:6379", 7);
//var rds = Redis.Create("server=127.0.0.1:6379;password=pass", 7);
rds.Log = XTrace.Log; // 调试日志。正式使用时注释
在基本操作之前,我们先做一些准备工作:
- 新建控制台项目,并在入口函数开头加上
XTrace.UseConsole();
,这是为了方便查看调试日志 - 具体测试代码之前,需要加上前面MemoryCache或Redis的实例化代码
- 准备一个模型类User
class User
{
public String Name { get; set; }
public DateTime CreateTime { get; set; }
}
添删改查:
var user = new User { Name = "NewLife", CreateTime = DateTime.Now };
rds.Set("user", user, 3600);
var user2 = rds.Get<User>("user");
XTrace.WriteLine("Json: {0}", user2.ToJson());
XTrace.WriteLine("Json: {0}", rds.Get<String>("user"));
if (rds.ContainsKey("user")) XTrace.WriteLine("存在!");
rds.Remove("user");
执行结果:
14:14:25.990 1 N - SELECT 7
14:14:25.992 1 N - => OK
14:14:26.008 1 N - SETEX user 3600 [53]
14:14:26.021 1 N - => OK
14:14:26.042 1 N - GET user
14:14:26.048 1 N - => [53]
14:14:26.064 1 N - GET user
14:14:26.065 1 N - => [53]
14:14:26.066 1 N - Json: {"Name":"NewLife","CreateTime":"2018-09-25 14:14:25"}
14:14:26.067 1 N - EXISTS user
14:14:26.068 1 N - => 1
14:14:26.068 1 N - 存在!
14:14:26.069 1 N - DEL user
14:14:26.070 1 N - => 1
保存复杂对象时,默认采用Json序列化,所以上面可以按字符串把结果取回来,发现正是Json字符串。
Redis的strings,实质上就是带有长度前缀的二进制数据,[53]表示一段53字节长度的二进制数据。
GetAll/SetAll 在Redis上是很常用的批量操作,同时获取或设置多个key,一般有10倍以上吞吐量。
批量操作:
var dic = new Dictionary<String, Object>
{
["name"] = "NewLife",
["time"] = DateTime.Now,
["count"] = 1234
};
rds.SetAll(dic, 120);
var vs = rds.GetAll<String>(dic.Keys);
XTrace.WriteLine(vs.Join(",", e => $"{e.Key}={e.Value}"));
执行结果:
MSET name NewLife time 2018-09-25 15:56:26 count 1234
=> OK
EXPIRE name 120
EXPIRE time 120
EXPIRE count 120
MGET name time count
name=NewLife,time=2018-09-25 15:56:26,count=1234
集合操作里面还有 GetList/GetDictionary/GetQueue/GetSet
四个类型集合,分别代表Redis的列表、哈希、队列、Set集合等。
基础版Redis不支持这四个集合,完整版NewLife.Redis支持,MemoryCache则直接支持。
- Add 添加,当key不存在时添加,已存在时返回false。
- Replace 替换,替换已有值为新值,返回旧值。
- Increment 累加,原子操作
- Decrement 递减,原子操作
高级操作:
var flag = rds.Add("count", 5678);
XTrace.WriteLine(flag ? "Add成功" : "Add失败");
var ori = rds.Replace("count", 777);
var count = rds.Get<Int32>("count");
XTrace.WriteLine("count由{0}替换为{1}", ori, count);
rds.Increment("count", 11);
var count2 = rds.Decrement("count", 10);
XTrace.WriteLine("count={0}", count2);
执行结果:
SETNX count 5678
=> 0
Add失败
GETSET count 777
=> 1234
GET count
=> 777
count由1234替换为777
INCRBY count 11
=> 788
DECRBY count 10
=> 778
count=778
Bench 会分根据线程数分多组进行添删改压力测试。
rand 参数,是否随机产生key/value。
batch 批大小,分批执行读写操作,借助GetAll/SetAll进行优化。
Redis默认设置AutoPipeline=100,无分批时打开管道操作,对添删改优化。
Redis实现ICache接口,它的孪生兄弟MemoryCache,内存缓存,千万级吞吐率。
各应用强烈建议使用ICache接口编码设计,小数据时使用MemoryCache实现;
数据增大(10万)以后,改用Redis实现,不需要修改业务代码。