#Taller Space Invaders
Material y código del taller de “Taller de desarrollo de videojuegos de java y libGDX” de la universidad de Cádiz, realizado el 28 de Noviembre del 2013. Para más información mirar el blog.
##Retos (Finalizado) Aqui se recogen los retos que se le han añadido al juego, con sus respectivos commits para poder ver los cambios que se han realizado en el código. En este documento se puede ver mas detallado en que consiste cada uno.
- Reto 1: Adaptar el juego a movil
- Reto 2: Añadir un menú y puntuaciones
- Reto 3: Persistencia de la puntuación y records
- Reto 4: Incrementar la dificultad del juego
- Reto 5: Añadir vidas a la nave
- Reto 6: Agregar mega laser
- Reto 7: Alien con bonus
##Agradecimientos Financiado por la Actuación Avalada EL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS COMO REFUERZO DE CONOCIMIENTOS DE PROGRAMACIÓN: UNA EXPERIENCIA CON TECNOLOGÍAS MÓVILES (código AAA_14_024) de la convocatoria 2013/14 de la Universidad de Cádiz