试验性质的一个微信小程序,用canvas做的一个类似flappy-bird的小游戏。
包含一些基本的功能:躲避障碍物、计分、排行榜等等。后端的工程也一并上传了,在java目录中,很简单的一个SpringMVC工程。
游戏原型见这里。
直接git clone
下来,用微信开发者工具导入即可。
导入的时候,最好填上appid,原因下方说明。
- 小程序目前还在公测状态,个人可以去公众平台上申请,但无法认证,最终的程序也无法发布。不过对于demo而言,有appid,能在手机上预览就可以了。
- 如果不填写appid,小程序无法在手机上预览,只能在开发者工具里使用。
- 小程序要求后端接口都是https的(必须事先在公众平台上配置好),对个人而言搞https证书实在太麻烦了。有两个办法绕过去:不填写appid,就不会有https的限制,但这样就不能在手机上预览;或者使用代理,将针对
https://xxx
的请求都代理到http://localhost:8080
。我的做法是使用神器Charles的SSL Proxy和Map Remote功能,实现对https请求的代理。 - 我尽量使用ES6的写法,但微信对ES6的支持还不太完善。