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mario-kaboom-js

Tentando fazer uma cópia de Super Mario Bros com a framework Kaboom.js.

Referências:

Code Mario in JavaScript with Kaboom.js! de Ania Kubów.

Aprenda a Criar o Jogo Super Mario Bross com JavaScript e Kaboom.Js! de FacilDev.

Aprenda a Criar o Jogo Super Mario Bross com JavaScript e Kaboom.Js! Parte #2 de FacilDev.

O que tem de complemento que não teve nas referências:

  • Tempo para passar de fase, o jogador tem 300 segundos (5 minutos) para passar de fase, se o jogador não passar de fase nesse tempo, game over;
  • Jogador começar com 3 vidas. Se morrer, volta para o inicio da fase e perde uma vida. Se perder as útima vida, game over;
  • Os Goombas (inimigos) voltarem para o lado oposto quando encostam em um bloco, unboxed, aco e tubos;
  • Para iniciar o jogo, precisa apertar a tecla espaço do teclado;

O que pretendo complementar que não teve nas referências:

  • Botões para dispositivos touchs para fazer as ações do jogo sem necessitar de um teclado.
  • Deixar o jogo iniciando com clique de um botão para dispositivos touchs que não tem um teclado.

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Tentando fazer uma cópia de Super Mario Bros com a framework Kaboom.js.

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