Go 实现设计模式,集合简单示例进行说明验证。
创建型模式关注点是如何创建对象,其核心思想是要把对象的创建和使用相分离,这样使得两者能相对独立地变换。
结构型模式主要涉及如何组合各种对象以便获得更好、更灵活的结构。虽然面向对象的继承机制提供了最基本的子类扩展父类的功能,但结构型模式不仅仅简单地使用继承,而更多地通过组合与运行期的动态组合来实现更灵活的功能。
行为型模式主要涉及算法和对象间的职责分配。通过使用对象组合,行为型模式可以描述一组对象应该如何协作来完成一个整体任务。
序号 | 类型 | 模式 | 英文 | 文档 | 完成 |
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01 | 创建型 | 工厂模式 | Factory Pattern | 深入设计模式 | ✅ |
02 | 创建型 | 抽象工厂模式 | Abstract Factory Pattern | 深入设计模式 | ✅ |
03 | 创建型 | 单例模式 | Singleton Pattern | 深入设计模式 | ✅ |
04 | 创建型 | 建造者模式 | Builder Pattern | 深入设计模式 | ✅ |
05 | 创建型 | 原型模式 | Prototype Pattern | 深入设计模式 | ✅ |
06 | 结构型 | 适配器模式 | Adapter Pattern | 深入设计模式 | ✅ |
07 | 结构型 | 桥接模式 | Bridge Pattern | 深入设计模式 | ✅ |
08 | 结构型 | 组合模式 | Composite Pattern | 深入设计模式 | ✅ |
09 | 结构型 | 装饰模式 | Decorator Pattern | 深入设计模式 | ✅ |
10 | 结构型 | 外观模式 | Facade Pattern | 深入设计模式 | |
11 | 结构型 | 享元模式 | Flyweight Pattern | 深入设计模式 | |
12 | 结构型 | 代理模式 | Proxy Pattern | 深入设计模式 | |
13 | 行为型 | 责任链模式 | Chain of Responsibility Pattern | 深入设计模式 | |
14 | 行为型 | 命令模式 | Command Pattern | 深入设计模式 | |
15 | 行为型 | 迭代器模式 | Iterator Pattern | 深入设计模式 | |
16 | 行为型 | 中介者模式 | Mediator Pattern | 深入设计模式 | |
17 | 行为型 | 备忘录模式 | Memento Pattern | 深入设计模式 | |
18 | 行为型 | 观察者模式 | Observer Pattern | 深入设计模式 | |
19 | 行为型 | 状态模式 | State Pattern | 深入设计模式 | |
20 | 行为型 | 策略模式 | Strategy Pattern | 深入设计模式 | |
21 | 行为型 | 模版模式 | Template Pattern | 深入设计模式 | |
22 | 行为型 | 访问者模式 | Visitor Pattern | 深入设计模式 |
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