#RhythMusIX
##製品概要 ###背景(製品開発のきっかけ、課題等)
- 私たち人間は音楽を歌っているとき、聴いているとき、もしくは想像しているときに自然と首がリズミカルに動くことがある。
- また、ライブなどのように自身の動きが周りと同じリズムであるときに一体感を抱き、楽しい気持ちが大きくなることがある。
- 忙しい日々の中で、新しい音楽と出会えるきっかけがなかなかないという方に、気軽にきっかけを与えることはできればおもしろい。
- そこで、一人でいるときにも周りとの一体感を産むことができ、新しい音楽と出会えることができれば、新しい楽しみ方ができるのではないか、と仮説を立てた。
###製品説明(具体的な製品の説明)
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ユーザーはsmarteyeglassを着用し、自身の気分を首の振りで表現する。ジャイロセンサで首の動きの値を検出し、その値からテンポ解析を行う。
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テンポ解析で得たBPM値からマッチングを行い、音楽データベースから音楽を再生する。そして、smarteyeglassから見える景色の中にオブジェクトを出現させ、BPM値をもとに一定のリズムで動作させる。 ###特長
####1. 特長1 -
首を振る動作と音楽のBPM値のマッチング
####2. 特長2 -
仮想世界に複数のオブジェクトを出現させ、音楽のBPM値をもとに動作させること
##解決出来ること
- 一人でいるときには感じることができなかった一体感を拡張現実で解決することができる。
##今後の展望
- 現段階では、自分のスマートフォンに同期されている曲しかマッチングを行うことができないため、今後は音楽データベースを使用し、新しい曲と出会えるプロダクトにする。
- また、仮想世界のオブジェクトを出現させる実装が間に合っていないため今後は実装していく。
##注力したこと(こだわり等)
- 首の動きからの音楽マッチング *一人でいるときにも仮想世界で一体感を感じることができる
##開発技術 ###活用した技術 ###API・データ
###フレームワーク・ライブラリ・モジュール
###デバイス
- Smarteyeglass
##独自技術 ###ハッカソンで開発した独自機能・技術
独自で開発したものの内容をこちらに記載してください
特に力を入れた部分をファイルリンク、またはcommit_idを記載してください。
###製品に取り入れた研究内容(データ・ソフトウェアなど)(※アカデミック部門の場合のみ提出必須)