塞尔达传说:旷野之息 游戏存档修改器
- UI界面的改造 设计文件 - Figma
UI 界面:
- 起始页面 100% 中文的logo 和 文字
- 修改器内页 100%
物品词条:
- 武器 100%
- 盾 100%
- 衣服 100%
- 弓箭 100%
- 材料 100%
- 料理 100%
- 重要物品 40/42 ( 马匹 原作者还有很多词条没有添加 还需要增加词条 )
- 料理的中文名称( 不能简单的中文翻译,需要和游戏内保持一致。)
- 高级编辑 中使用的是 CSV 数据库,这个不知道如何修改。但是这个操作普通玩家应该用不到吧。高级玩家应该无压力,所以就这样吧,这部分不翻译了。哈哈。
如果你愿意一起帮忙,可以在 https://github.com/kailous/Botw-Savediter/tree/main/assist 找到还没翻译完成的词条库。 当前还有一个:
- other.js 这个是重要物品的词条库
翻译遵循和中文版游戏内保持一直的原则,所以不需要机器翻译,或者个人翻译。
这个是一个修改存档的辅助脚本,配置好后,可以自动创建存档备份,打开存档目录&修改页面。 提供了清理配置文件和存档备份的功能。这个脚本要求你保持 mlc01 文件夹在默认位置。
- 修改器的原项目:https://github.com/marcrobledo/savegame-editors/tree/master/zelda-botw 在线的修改器,所以能跨平台,这大概是 MacOS 上能找到的最好的修改器了。
- Botw 的 Wiki:https://zelda.huijiwiki.com/ 中文世界中,大概这是最规范的《塞尔达传说:旷野之息》Wiki了,中英日多语言支持,给翻译工作提供了非常多的便利。
塞尔达传说:旷野之息 游戏存档修改器的本地单文件版本
本来想打包 App 的,但是发现再怎么压缩文件都很大,不如就单个页面文件吧。没有把 [css] 和 [js] 等等 都放到本地是因为后期更新不太方便。这样一个单html文件直接放在 [mlc1] 根目录去,使用起来也比较简单。
tips:这个本地版的,主要是为了解决一个痛点,就是存档编号的问题,以往需要对照着图片确认是哪个存档。但现在这个但文件版本可以获取到存档的截图直接列出来,并标注上编号。方便确认那个是你需要修改的。