注意:
- ブキ以外の変更は除く。
- メインウェポンの追加は除く。
- スペシャルウェポンの追加は含む。
- 基本的な性能が変化しない不具合の修正等は除く。
- 射撃継続時間の値は諸説ありますが、ここでは 射撃継続時間 = (射撃継続回数 - 1) × 連射間隔 とします。
- DPS の値は小数第 2 位を四捨五入しています。
- 時間の値は小数第 2 位を四捨五入しています。
- メインウェポンの DPS の計算方法は「サーモンラン NEXT WAVE メインウェポン DPS 計算式」を参照。
- メインウェポンの追加は「サーモンラン NEXT WAVE メインウェポン 一覧」を参照。
9.2.0 - 2024-11-21
- スプラシューター 弾速および射程 変更 (対戦と共通)
- プライムシューター ブレ 変更 (対戦と共通)
- ノヴァブラスター 遠爆風 ダメージ 半径 変更 (対戦と共通)
- ソイチューバー
- フルチャージ チャージ時間 75F から 71F へ変更 (対戦と共通)
- 変更前: チャージ時間含む DPS = 300 × 60F / (75F + 1F + 1F + 4F) = 222.2
- 変更後: チャージ時間含む DPS = 300 × 60F / (71F + 1F + 1F + 4F) = 233.8
- 1 周チャージ チャージ時間 53F から 50F へ変更 (対戦と共通)
- フルチャージ チャージ時間 75F から 71F へ変更 (対戦と共通)
- (要確認) ガエンFF スライド後 硬直時間 45F から 42F へ変更 (対戦と共通)
- (要確認) スパイガジェット シェルター 復活時間 240F から 220F へ変更 (対戦と共通)
- 240F × 1s / 60F = 4.0s
- 220F × 1s / 60F = 3.7s
- ドライブワイパー 縦斬り チャージ時間 16F から 14F へ変更 (対戦と共通)
- 変更前: インクのみ チャージ時間含む DPS = 150 × 60F / 38F = 236.8
- 変更後: インクのみ チャージ時間含む DPS = 150 × 60F / 36F = 250
- 変更前: 直撃 チャージ時間含む DPS = (175 + 150) × 60F / 38F = 513.2
- 変更後: 直撃 チャージ時間含む DPS = (175 + 150) × 60F / 36F = 541.7
- ナイスダマ
- 手動チャージ増加量 変更 (対戦と共通)
- (要確認) 爆風 ダメージ 半径 変更 (対戦と共通)
- 爆風 塗り 半径 変更 (対戦と共通)
9.1.0 - 2024-09-12
- なし
9.0.0 - 2024-08-30
- ボトルガイザー
- 初弾 弾速および射程 変更 (対戦と共通)
- 射撃中 移動速度 変更 (対戦と共通)
- ロングブラスター
- 遠爆風 ダメージ 半径 変更 (対戦と共通)
- 爆風 塗り 半径 変更 (対戦と共通)
- R-PEN/5H 塗り 幅 変更 (対戦と共通)
- イグザミナー 塗り 変更 (対戦と共通)
- フルイドV 着弾 塗り 半径 変更 (対戦と共通)
8.1.0 - 2024-07-18
- デンタルワイパーミント 表示 変更 (対戦と共通)
- プロモデラーMG 塗り 変更 (対戦と共通)
- ホットブラスター インクロック時間 60F から 57F へ変更 (対戦と共通)
- クラッシュブラスター 射撃中 移動速度 変更 (対戦と共通)
- S-BLAST92 連射間隔 60F から 55F へ変更 (対戦と共通)
- 変更前: 爆風 DPS = 150 × 60F / 60F = 150
- 変更後: 爆風 DPS = 150 × 60F / 55F = 163.6
- 変更前: 直撃 DPS = 300 × 60F / 60F = 300
- 変更後: 直撃 DPS = 300 × 60F / 55F = 327.3
- カーボンローラー
- 横振り ダメージ減衰 変更 (対戦と共通)
- 縦振り 当たり判定 変更 (対戦と共通)
- ダイナモローラー 横振り インク 飛び方 変更 (対戦と共通)
- パブロ 振り 当たり判定 変更 (対戦と共通)
- ホクサイ 振り 当たり判定 変更 (対戦と共通)
- ガエンFF インク消費量
- 射撃 1.4% から 1.2% へ変更 (対戦と共通)
- 変更前: 射撃継続回数 = [100% / 1.4%] = 71
- 変更後: 射撃継続回数 = [100% / 1.2%] = 83
- 変更前: 通常 射撃継続時間 = (71 - 1) × 8F × 1s / 60F = 9.3s
- 変更後: 通常 射撃継続時間 = (83 - 1) × 8F × 1s / 60F = 10.9s
- スライド 12% から 10% へ変更 (対戦と共通)
- 射撃 1.4% から 1.2% へ変更 (対戦と共通)
- 24式張替傘・甲 シェルター 復活時間 150F から 130F へ変更 (対戦と共通)
- 150F × 1s / 60F = 2.5s
- 130F × 1s / 60F = 2.2s
- サメライド
- (要確認) 遠爆風 ダメージ 半径 変更 (対戦と共通)
- 爆風 塗り 半径 変更 (対戦と共通)
- テイオウイカ 突撃 チャージ時間 30F から 35F へ変更 (対戦と共通)
8.0.0 - 2024-05-31
- N-ZAP85 ブレ 変更 (対戦と共通)
- ラピッドブラスター インクロック時間 50F から 47F へ変更 (対戦と共通)
- トライストリンガー 塗り 変更 (対戦と共通)
- LACT-450 チャージ速度 変更 (対戦と共通)
- クマサン印のマニューバー 射撃 ダメージ 30 から 35 へ変更
- 変更前: 通常 DPS = 30 × 60F / 5F = 360
- 変更後: 通常 DPS = 35 × 60F / 5F = 420
- 変更前: スライド後 DPS = 30 × 60F / 4F = 450
- 変更後: スライド後 DPS = 35 × 60F / 4F = 525
- サメライド レール
- 塗り 変更 (対戦と共通)
- 仕様変更 (対戦と共通)
7.2.0 - 2024-04-18
- ボールドマーカー 当たり判定 変更 (対戦と共通)
- スペースシューター ブレ 変更 (対戦と共通)
- ノヴァブラスター 爆風 塗り 半径 変更 (対戦と共通)
- S-BLAST92 長射程モード 遠爆風 ダメージ 半径 変更 (対戦と共通)
- フィンセント 塗り進み
- 塗り 変更 (対戦と共通)
- インクロック時間 30F から 20F へ変更 (対戦と共通)
- スパッタリー 射撃中 移動速度 変更 (対戦と共通)
- ウルトラチャクチ
- (要確認) 本体 滞空時間 80F から 70F へ変更 (対戦と共通)
- 遠爆風 ダメージ 半径 変更 (対戦と共通)
7.1.0 - 2024-03-22
- なし
7.0.0 - 2024-02-22
- スプラスピナー 塗り 変更 (対戦と共通)
- ケルビン525 塗り 変更 (対戦と共通)
- バイト専用 N-ZAP85 ダメージ 28 から 30 へ変更
- 変更前: DPS = 28 × 60F / 5F = 336
- 変更後: DPS = 30 × 60F / 5F = 360
- バイト専用 サメライド 突進
- ダメージ 400 から 500 へ変更
- ダメージ 半径 変更
6.1.0 - 2024-01-25
- ダイナモローラー 横振り 大ダメージ 角度 変更 (対戦と共通)
- ヴァリアブルローラー
- 横振り 大ダメージ 角度 変更 (対戦と共通)
- (要確認) 縦振り インクロック時間 70F から 65F へ変更 (対戦と共通)
- パブロ 塗り進み 移動速度 変更 (対戦と共通)
- スパイガジェット 射撃中 ジャンプ高度 変更 (対戦と共通)
- ボトルガイザー 連射 塗り 変更 (対戦と共通)
- クーゲルシュライバー 長射程モード ブレ 変更 (対戦と共通)
- ジムワイパー 縦斬り 塗り 幅 変更 (対戦と共通)
6.0.2 - 2023-12-22
- なし
6.0.1 - 2023-12-08
- なし
6.0.0 - 2023-11-30
- .96ガロン インク消費量 2.5% から 2.3% へ変更 (対戦と共通)
- 変更前: 射撃継続回数 = [100% / 2.5%] = 40
- 変更後: 射撃継続回数 = [100% / 2.3%] = 43
- 変更前: 射撃継続時間 = (40 - 1) × 12F × 1s / 60F = 7.8s
- 変更後: 射撃継続時間 = (43 - 1) × 12F × 1s / 60F = 8.4s
- ロングブラスター 爆風 塗り 半径 変更 (対戦と共通)
- イグザミナー 塗り 変更 (対戦と共通)
- サメライド 前隙 38F から 25F へ変更 (対戦と共通)
- テイオウイカ 追加
- ウルトラチャクチ 追加 (対戦と共通)
5.2.0 - 2023-11-16
- なし
5.1.0 - 2023-10-18
- わかばシューター 射撃中 移動速度 変更 (対戦と共通)
- L3リールガン ダメージ減衰 変更 (対戦と共通)
- H3リールガン ダメージ減衰 変更 (対戦と共通)
- カーボンローラー 横振り 大ダメージ 角度 変更 (対戦と共通)
- スプラローラー 横振り 大ダメージ 角度 変更 (対戦と共通)
- フィンセント
- 振り インクロック時間 60F から 50F へ変更 (対戦と共通)
- ダメージ減衰 変更 (対戦と共通)
- ハイドラント
- チャージ中 移動速度 変更 (対戦と共通)
- 射撃継続時間 変更 (対戦と共通)
- 変更前: フルチャージ 射撃継続時間 = (61 - 1) × 4F × 1s / 60F = 4.0s
- 変更後: フルチャージ 射撃継続時間 = (66 - 1) × 4F × 1s / 60F = 4.3s
- 変更前: 1 周チャージ 合計ダメージ = 31 × 35 = 1085
- 変更後: 1 周チャージ 合計ダメージ = 33 × 35 = 1155
- 変更前: フルチャージ 合計ダメージ = 61 × 60 = 3660
- 変更後: フルチャージ 合計ダメージ = 66 × 60 = 3960
- 変更前: 1 周チャージ チャージ時間含む DPS = 31 × 35 × 60F / (120F + 1F + (31 - 1) × 4F) = 270.1
- 変更後: 1 周チャージ チャージ時間含む DPS = 33 × 35 × 60F / (120F + 1F + (33 - 1) × 4F) = 278.3
- 変更前: フルチャージ チャージ時間含む DPS = 61 × 60 × 60F / (150F + 1F + (61 - 1) × 4F) = 561.6
- 変更後: フルチャージ チャージ時間含む DPS = 66 × 60 × 60F / (150F + 1F + (66 - 1) × 4F) = 578.1
- ケルビン525 ダメージ減衰 変更 (対戦と共通)
5.0.1 - 2023-09-15
- なし
5.0.0 - 2023-08-31
- パラシェルター シェルター 復活時間 390F から 330F へ変更 (対戦と共通)
- 390F × 1s / 60F = 6.5s
- 330F × 1s / 60F = 5.5s
- スパイガジェット シェルター 復活時間 270F から 240F へ変更 (対戦と共通)
- 270F × 1s / 60F = 4.5s
- 240F × 1s / 60F = 4.0s
- LACT-450 拡散角度 変更 (対戦と共通)
- メガホンレーザー5.1ch
- ロックオン 仕様変更 (対戦と共通)
- ロックオン 表示 変更 (対戦と共通)
4.1.0 - 2023-07-27
- プロモデラーMG インク消費量 0.55% から 0.50% へ変更 (対戦と共通)
- 変更前: 射撃継続回数 = [100% / 0.55%] = 181
- 変更後: 射撃継続回数 = [100% / 0.50%] = 200
- 変更前: 射撃継続時間 = (181 - 1) × 4F × 1s / 60F = 12.0s
- 変更後: 射撃継続時間 = (200 - 1) × 4F × 1s / 60F = 13.3s
- スプラシューター ブレ 変更 (対戦と共通)
- N-ZAP85 ブレ 変更 (対戦と共通)
- プライムシューター 塗り 変更 (対戦と共通)
- ノヴァブラスター ブレ 変更 (対戦と共通)
- ダイナモローラー
- 横振り インクロック時間 65F から 55F へ変更 (対戦と共通)
- 縦振り インクロック時間 80F から 70F へ変更 (対戦と共通)
- ソイチューバー 表示 変更 (対戦と共通)
- 対戦: 1 周チャージ ダメージ = 100
- サーモンラン: 1 周チャージ ダメージ = (200 - 80) × (100 - 40) / (130 - 40) + 80 = 160
- 変更前: 1 周未満チャージ ダメージ < 200
- 変更後: 2 周未満チャージ ダメージ < 200
- オーバーフロッシャー 塗り 変更 (対戦と共通)
- トライストリンガー チャージ中 移動速度 変更 (対戦と共通)
- (要確認) ジェットパック 近爆風 半径 変更 (対戦と共通)
4.0.2 - 2023-06-14
- なし
4.0.1 - 2023-06-02
- なし
4.0.0 - 2023-05-31
- カーボンローラー 塗り進み 加速度 変更 (対戦と共通)
- R-PEN/5H チャージ中 移動速度 変更 (対戦と共通)
- シャープマーカー 塗り 変更 (対戦と共通)
- スクリュースロッシャー 連射間隔 33F から 38F へ変更 (対戦と共通)
- 変更前: 渦 DPS = 100 × 60F / 33F = 181.8
- 変更後: 渦 DPS = 100 × 60F / 38F = 157.9
- 変更前: 直撃 DPS = 170 × 60F / 33F = 309.1
- 変更後: 直撃 DPS = 170 × 60F / 38F = 268.4
- ジムワイパー 横斬り インク 幅 変更 (対戦と共通)
- バイト専用 ダイナモローラー インク消費量
- 振り 20% から 15% へ変更
- 変更前: 射撃継続回数 = [100% / 20%] = 5
- 変更後: 射撃継続回数 = [100% / 15%] = 6
- (要確認) 塗り進み 1.2%/s–9.0%/s から 1.2%/s–6.0%/s へ変更
- 変更前: 最大速度 移動継続時間 = [100% / (9.0%/s)] = 11.1s
- 変更後: 最大速度 移動継続時間 = [100% / (6.0%/s)] = 16.7s
- 振り 20% から 15% へ変更
- バイト専用 ホクサイ インク消費量 3.2% から 3.0% へ変更 (対戦と共通)
- 変更前: 射撃継続回数 = [100% / 3.2%] = 31
- 変更後: 射撃継続回数 = [100% / 3.0%] = 33
- 変更前: 射撃継続時間 = (31 - 1) × 11F × 1s / 60F = 5.5s
- 変更後: 射撃継続時間 = (33 - 1) × 11F × 1s / 60F = 5.9s
- バイト専用 ワイドローラー 塗り進み ダメージ 70 から 100 へ変更
- バイト専用 R-PEN/5H
- フルチャージ ダメージ 180 から 240 へ変更
- 変更前: 1 周未満チャージ ダメージ < 150
- 変更後: 1 周未満チャージ ダメージ < 240
- 変更前: 合計ダメージ = 5 × 180 = 900
- 変更後: 合計ダメージ = 5 × 240 = 1200
- 変更前: チャージ時間除く DPS = 180 × 60F / 17F = 635.3
- 変更後: チャージ時間除く DPS = 240 × 60F / 17F = 847.1
- 変更前: チャージ時間含む DPS = 5 × 180 × 60F / (72F + (5 - 1) × 17F + 1F + 1F + 4F) = 369.9
- 変更後: チャージ時間含む DPS = 5 × 240 × 60F / (72F + (5 - 1) × 17F + 1F + 1F + 4F) = 493.2
- ノーチャージ インク消費量 2.27% から 1.97% へ変更 (対戦と共通)
- 変更前: 射撃継続回数 = [100% / 2.27%] = 44
- 変更後: 射撃継続回数 = [100% / 1.97%] = 50
- フルチャージ ダメージ 180 から 240 へ変更
- バイト専用 バケットスロッシャー ダメージ 100 から 140 へ変更
- 変更前: DPS = 100 × 60F / 29F = 206.9
- 変更後: DPS = 140 × 60F / 29F = 289.7
- バイト専用 キャンピングシェルター
- 弾 ダメージ 35 から 45 へ変更
- 変更前: 射撃 ダメージ = 13 × 35 = 455
- 変更後: 射撃 ダメージ = 13 × 45 = 585
- 変更前: 射撃 DPS = 13 × 35 × 60F / 51F = 535.3
- 変更後: 射撃 DPS = 13 × 45 × 60F / 51F = 688.2
- 1 体当たり 最大ダメージ 245 から 360 へ変更
- 変更前: 1 体当たり DPS = 245 × 60F / 51F = 288.2
- 変更後: 1 体当たり DPS = 360 × 60F / 51F = 423.5
- シェルター ダメージ 100 から 150 へ変更
- 弾 ダメージ 35 から 45 へ変更
- バイト専用 スパイガジェット
- 1 体当たり 最大ダメージ 120 から 150 へ変更
- 変更前: 1 体当たり DPS = 120 × 60F / 26F = 276.9
- 変更後: 1 体当たり DPS = 150 × 60F / 26F = 346.2
- シェルター ダメージ 40 から 50 へ変更
- 1 体当たり 最大ダメージ 120 から 150 へ変更
- バイト専用 トライストリンガー 1 周チャージ 弾 ダメージ 75 から 100 へ変更
- 変更前: 射撃 ダメージ = 3 × 75 = 225
- 変更後: 射撃 ダメージ = 3 × 100 = 300
- 変更前: チャージ時間含む DPS = 3 × 75 × 60F / (30F + 1F + 1F + 13F) = 300
- 変更後: チャージ時間含む DPS = 3 × 100 × 60F / (30F + 1F + 1F + 13F) = 400
- バイト専用 LACT-450
- ノーチャージ 弾 ダメージ 32 から 34 へ変更
- 変更前: 射撃 ダメージ = 3 × 32 = 96
- 変更後: 射撃 ダメージ = 3 × 34 = 102
- 変更前: DPS = 3 × 32 × 60F / (6F + 1F + 1F + 6F) = 411.4
- 変更後: DPS = 3 × 34 × 60F / (6F + 1F + 1F + 6F) = 437.1
- 1 周チャージ 弾 ダメージ 50 から 70 へ変更
- 変更前: 射撃 ダメージ = 3 × 50 = 150
- 変更後: 射撃 ダメージ = 3 × 70 = 210
- 変更前: チャージ時間含む DPS = 3 × 50 × 60F / (12F + 1F + 1F + 13F) = 333.3
- 変更後: チャージ時間含む DPS = 3 × 70 × 60F / (12F + 1F + 1F + 13F) = 466.7
- ノーチャージ 弾 ダメージ 32 から 34 へ変更
3.1.1 - 2023-05-02
- なし
3.1.0 - 2023-03-31
- スペースシューター
- 射撃中 移動速度 変更 (対戦と共通)
- 塗り 変更 (対戦と共通)
- ノヴァブラスター 近爆風 半径 変更 (対戦と共通)
- ワイドローラー 縦振り ダメージ減衰 変更 (対戦と共通)
- スプラスピナー 射撃継続時間 変更 (対戦と共通)
- 変更前: フルチャージ 射撃継続時間 = (19 - 1) × 4F = 72F
- 変更後: フルチャージ 射撃継続時間 = (22 - 1) × 4F = 84F
- 変更前: 1 周チャージ 合計ダメージ = 10 × 35 = 350
- 変更後: 1 周チャージ 合計ダメージ = 11 × 35 = 385
- 変更前: フルチャージ 合計ダメージ = 19 × 35 = 665
- 変更後: フルチャージ 合計ダメージ = 22 × 35 = 770
- 変更前: 1 周チャージ チャージ時間含む DPS = 10 × 35 × 60F / (20F + 1F + (10 - 1) × 4F) = 368.4
- 変更後: 1 周チャージ チャージ時間含む DPS = 11 × 35 × 60F / (20F + 1F + (11 - 1) × 4F) = 378.7
- 変更前: フルチャージ チャージ時間含む DPS = 19 × 35 × 60F / (30F + 1F + (19 - 1) × 4F) = 387.4
- 変更後: フルチャージ チャージ時間含む DPS = 22 × 35 × 60F / (30F + 1F + (22 - 1) × 4F) = 401.7
- スパッタリー スライド後 硬直時間 32F から 28F へ変更 (対戦と共通)
- スプラマニューバー スライド時間 16F から 12F へ変更 (対戦と共通)
- LACT-450
- 拡散角度 変更 (対戦と共通)
- チャージ中 移動速度 変更 (対戦と共通)
- サメライド
- (要確認) 遠爆風 ダメージ 半径 変更 (対戦と共通)
- 爆風 塗り 半径 変更 (対戦と共通)
- ジェットパック
- 近爆風 半径 変更 (対戦と共通)
- ジャンプ高度 変更 (対戦と共通)
3.0.1 - 2023-03-09
- なし
3.0.0 - 2023-02-28
- なし
2.1.1 - 2023-02-09
- なし
2.1.0 - 2023-01-18
- プロモデラーMG 塗り 変更 (対戦と共通)
- ジェットスイーパー ブレ 変更 (対戦と共通)
- スペースシューター 塗り 変更 (対戦と共通)
- ダイナモローラー ダメージ減衰 変更 (対戦と共通)
- ノーチラス47 射撃継続時間 変更 (対戦と共通)
- 変更前: フルチャージ 射撃継続時間 = (27 - 1) × 4F = 104F
- 変更後: フルチャージ 射撃継続時間 = (31 - 1) × 4F = 120F
- 変更前: フルチャージ 合計ダメージ = 27 × 35 = 945
- 変更後: フルチャージ 合計ダメージ = 31 × 35 = 1085
- 変更前: 1 周チャージ 合計ダメージ = 14 × 35 = 490
- 変更後: 1 周チャージ 合計ダメージ = 16 × 35 = 560
- (要確認) 変更前: フルチャージ チャージ時間含む DPS = 27 × 35 × 60F / (76F + 1F + (27 - 1) × 4F + 1F + 1F) = 309.8
- (要確認) 変更後: フルチャージ チャージ時間含む DPS = 31 × 35 × 60F / (76F + 1F + (31 - 1) × 4F + 1F + 1F) = 327.1
- (要確認) 変更前: 1 周チャージ チャージ時間含む DPS = 14 × 35 × 60F / (38F + 1F + (14 - 1) × 4F + 1F + 1F) = 316.1
- (要確認) 変更後: 1 周チャージ チャージ時間含む DPS = 16 × 35 × 60F / (38F + 1F + (16 - 1) × 4F + 1F + 1F) = 332.7
- (要確認) 変更前: 1–2 周 再チャージ チャージ時間含む DPS = 13 × 35 × 60F / (38F + 1F + (13 - 1) × 4F + 1F + 1F) = 306.7
- (要確認) 変更後: 1–2 周 再チャージ チャージ時間含む DPS = 15 × 35 × 60F / (38F + 1F + (15 - 1) × 4F + 1F + 1F) = 324.7
- (要確認) 変更前: 0–2 周 再チャージ チャージ時間含む DPS = 26 × 35 × 60F / (68F + 1F + (26 - 1) × 4F + 1F + 1F) = 319.3
- (要確認) 変更後: 0–2 周 再チャージ チャージ時間含む DPS = 30 × 35 × 60F / (68F + 1F + (30 - 1) × 4F + 1F + 1F) = 336.9
- (要確認) 変更前: 0–1 周 再チャージ チャージ時間含む DPS = 13 × 35 × 60F / (30F + 1F + (13 - 1) × 4F + 1F + 1F) = 337.0
- (要確認) 変更後: 0–1 周 再チャージ チャージ時間含む DPS = 15 × 35 × 60F / (30F + 1F + (15 - 1) × 4F + 1F + 1F) = 353.9
- サメライド 後隙 28F 無敵に変更 (対戦と共通)
- トリプルトルネード ダメージ 半径 変更 (対戦と共通)
2.0.1 - 2022-12-09
- なし
2.0.0 - 2022-11-30
- トライストリンガー 塗り 変更 (対戦と共通)
- ドライブワイパー
- 横斬り インク 幅 変更 (対戦と共通)
- 塗り 変更 (対戦と共通)
- メガホンレーザー5.1ch
- 追尾 変更
- ダメージ 6.0 から 7.5 へ変更
- 変更前: 1 対 合計ダメージ = 2 × 6.0 × 180F / 5F = 432
- 変更後: 1 対 合計ダメージ = 2 × 7.5 × 180F / 5F = 540
- 変更前: 1 対 DPS = 2 × 6.0 × 60F / 5F = 144
- 変更後: 1 対 DPS = 2 × 7.5 × 60F / 5F = 180
- トリプルトルネード
- 起動 変更
- ダメージ 40 から 50 へ変更
- 変更前: 1 つ 合計ダメージ = 11 × 40 = 440
- 変更後: 1 つ 合計ダメージ = 11 × 50 = 550
- 変更前: 1 つ DPS = 40 × 60F / 5F = 480
- 変更後: 1 つ DPS = 50 × 60F / 5F = 600
- ジェットパック シャケ ターゲット 仕様変更
- ナイスダマ シャケ ターゲット 仕様変更
1.2.1 - 2022-10-28
- なし
1.2.0 - 2022-10-26
- なし
1.1.2 - 2022-09-30
- なし
1.1.1 - 2022-09-16
- なし
1.1.0 - 2022-09-08
- なし