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サーモンラン NEXT WAVE ブキ Changelog

注意:

  • ブキ以外の変更は除く。
  • メインウェポンの追加は除く。
    • スペシャルウェポンの追加は含む。
  • 基本的な性能が変化しない不具合の修正等は除く。
  • 射撃継続時間の値は諸説ありますが、ここでは 射撃継続時間 = (射撃継続回数 - 1) × 連射間隔 とします。
  • DPS の値は小数第 2 位を四捨五入しています。
  • 時間の値は小数第 2 位を四捨五入しています。
  • メインウェポンの DPS の計算方法は「サーモンラン NEXT WAVE メインウェポン DPS 計算式」を参照。
  • メインウェポンの追加は「サーモンラン NEXT WAVE メインウェポン 一覧」を参照。

9.2.0 - 2024-11-21

メインウェポン

  • スプラシューター 弾速および射程 変更 (対戦と共通)
  • プライムシューター ブレ 変更 (対戦と共通)
  • ノヴァブラスター 遠爆風 ダメージ 半径 変更 (対戦と共通)
  • ソイチューバー
    • フルチャージ チャージ時間 75F から 71F へ変更 (対戦と共通)
      • 変更前: チャージ時間含む DPS = 300 × 60F / (75F + 1F + 1F + 4F) = 222.2
      • 変更後: チャージ時間含む DPS = 300 × 60F / (71F + 1F + 1F + 4F) = 233.8
    • 1 周チャージ チャージ時間 53F から 50F へ変更 (対戦と共通)
  • (要確認) ガエンFF スライド後 硬直時間 45F から 42F へ変更 (対戦と共通)
  • (要確認) スパイガジェット シェルター 復活時間 240F から 220F へ変更 (対戦と共通)
    • 240F × 1s / 60F = 4.0s
    • 220F × 1s / 60F = 3.7s
  • ドライブワイパー 縦斬り チャージ時間 16F から 14F へ変更 (対戦と共通)
    • 変更前: インクのみ チャージ時間含む DPS = 150 × 60F / 38F = 236.8
    • 変更後: インクのみ チャージ時間含む DPS = 150 × 60F / 36F = 250
    • 変更前: 直撃 チャージ時間含む DPS = (175 + 150) × 60F / 38F = 513.2
    • 変更後: 直撃 チャージ時間含む DPS = (175 + 150) × 60F / 36F = 541.7

スペシャルウェポン

  • ナイスダマ
    • 手動チャージ増加量 変更 (対戦と共通)
    • (要確認) 爆風 ダメージ 半径 変更 (対戦と共通)
    • 爆風 塗り 半径 変更 (対戦と共通)

9.1.0 - 2024-09-12

  • なし

9.0.0 - 2024-08-30

メインウェポン

  • ボトルガイザー
    • 初弾 弾速および射程 変更 (対戦と共通)
    • 射撃中 移動速度 変更 (対戦と共通)
  • ロングブラスター
    • 遠爆風 ダメージ 半径 変更 (対戦と共通)
    • 爆風 塗り 半径 変更 (対戦と共通)
  • R-PEN/5H 塗り 幅 変更 (対戦と共通)
  • イグザミナー 塗り 変更 (対戦と共通)
  • フルイドV 着弾 塗り 半径 変更 (対戦と共通)

8.1.0 - 2024-07-18

メインウェポン

  • デンタルワイパーミント 表示 変更 (対戦と共通)
  • プロモデラーMG 塗り 変更 (対戦と共通)
  • ホットブラスター インクロック時間 60F から 57F へ変更 (対戦と共通)
  • クラッシュブラスター 射撃中 移動速度 変更 (対戦と共通)
  • S-BLAST92 連射間隔 60F から 55F へ変更 (対戦と共通)
    • 変更前: 爆風 DPS = 150 × 60F / 60F = 150
    • 変更後: 爆風 DPS = 150 × 60F / 55F = 163.6
    • 変更前: 直撃 DPS = 300 × 60F / 60F = 300
    • 変更後: 直撃 DPS = 300 × 60F / 55F = 327.3
  • カーボンローラー
    • 横振り ダメージ減衰 変更 (対戦と共通)
    • 縦振り 当たり判定 変更 (対戦と共通)
  • ダイナモローラー 横振り インク 飛び方 変更 (対戦と共通)
  • パブロ 振り 当たり判定 変更 (対戦と共通)
  • ホクサイ 振り 当たり判定 変更 (対戦と共通)
  • ガエンFF インク消費量
    • 射撃 1.4% から 1.2% へ変更 (対戦と共通)
      • 変更前: 射撃継続回数 = [100% / 1.4%] = 71
      • 変更後: 射撃継続回数 = [100% / 1.2%] = 83
      • 変更前: 通常 射撃継続時間 = (71 - 1) × 8F × 1s / 60F = 9.3s
      • 変更後: 通常 射撃継続時間 = (83 - 1) × 8F × 1s / 60F = 10.9s
    • スライド 12% から 10% へ変更 (対戦と共通)
  • 24式張替傘・甲 シェルター 復活時間 150F から 130F へ変更 (対戦と共通)
    • 150F × 1s / 60F = 2.5s
    • 130F × 1s / 60F = 2.2s

スペシャルウェポン

  • サメライド
    • (要確認) 遠爆風 ダメージ 半径 変更 (対戦と共通)
    • 爆風 塗り 半径 変更 (対戦と共通)
  • テイオウイカ 突撃 チャージ時間 30F から 35F へ変更 (対戦と共通)

8.0.0 - 2024-05-31

メインウェポン

  • N-ZAP85 ブレ 変更 (対戦と共通)
  • ラピッドブラスター インクロック時間 50F から 47F へ変更 (対戦と共通)
  • トライストリンガー 塗り 変更 (対戦と共通)
  • LACT-450 チャージ速度 変更 (対戦と共通)
  • クマサン印のマニューバー 射撃 ダメージ 30 から 35 へ変更
    • 変更前: 通常 DPS = 30 × 60F / 5F = 360
    • 変更後: 通常 DPS = 35 × 60F / 5F = 420
    • 変更前: スライド後 DPS = 30 × 60F / 4F = 450
    • 変更後: スライド後 DPS = 35 × 60F / 4F = 525

スペシャルウェポン

  • サメライド レール
    • 塗り 変更 (対戦と共通)
    • 仕様変更 (対戦と共通)

7.2.0 - 2024-04-18

メインウェポン

  • ボールドマーカー 当たり判定 変更 (対戦と共通)
  • スペースシューター ブレ 変更 (対戦と共通)
  • ノヴァブラスター 爆風 塗り 半径 変更 (対戦と共通)
  • S-BLAST92 長射程モード 遠爆風 ダメージ 半径 変更 (対戦と共通)
  • フィンセント 塗り進み
    • 塗り 変更 (対戦と共通)
    • インクロック時間 30F から 20F へ変更 (対戦と共通)
  • スパッタリー 射撃中 移動速度 変更 (対戦と共通)

スペシャルウェポン

  • ウルトラチャクチ
    • (要確認) 本体 滞空時間 80F から 70F へ変更 (対戦と共通)
    • 遠爆風 ダメージ 半径 変更 (対戦と共通)

7.1.0 - 2024-03-22

  • なし

7.0.0 - 2024-02-22

メインウェポン

  • スプラスピナー 塗り 変更 (対戦と共通)
  • ケルビン525 塗り 変更 (対戦と共通)
  • バイト専用 N-ZAP85 ダメージ 28 から 30 へ変更
    • 変更前: DPS = 28 × 60F / 5F = 336
    • 変更後: DPS = 30 × 60F / 5F = 360

スペシャルウェポン

  • バイト専用 サメライド 突進
    • ダメージ 400 から 500 へ変更
    • ダメージ 半径 変更

6.1.0 - 2024-01-25

メインウェポン

  • ダイナモローラー 横振り 大ダメージ 角度 変更 (対戦と共通)
  • ヴァリアブルローラー
    • 横振り 大ダメージ 角度 変更 (対戦と共通)
    • (要確認) 縦振り インクロック時間 70F から 65F へ変更 (対戦と共通)
  • パブロ 塗り進み 移動速度 変更 (対戦と共通)
  • スパイガジェット 射撃中 ジャンプ高度 変更 (対戦と共通)
  • ボトルガイザー 連射 塗り 変更 (対戦と共通)
  • クーゲルシュライバー 長射程モード ブレ 変更 (対戦と共通)
  • ジムワイパー 縦斬り 塗り 幅 変更 (対戦と共通)

6.0.2 - 2023-12-22

  • なし

6.0.1 - 2023-12-08

  • なし

6.0.0 - 2023-11-30

メインウェポン

  • .96ガロン インク消費量 2.5% から 2.3% へ変更 (対戦と共通)
    • 変更前: 射撃継続回数 = [100% / 2.5%] = 40
    • 変更後: 射撃継続回数 = [100% / 2.3%] = 43
    • 変更前: 射撃継続時間 = (40 - 1) × 12F × 1s / 60F = 7.8s
    • 変更後: 射撃継続時間 = (43 - 1) × 12F × 1s / 60F = 8.4s
  • ロングブラスター 爆風 塗り 半径 変更 (対戦と共通)
  • イグザミナー 塗り 変更 (対戦と共通)

スペシャルウェポン

  • サメライド 前隙 38F から 25F へ変更 (対戦と共通)
  • テイオウイカ 追加
  • ウルトラチャクチ 追加 (対戦と共通)

5.2.0 - 2023-11-16

  • なし

5.1.0 - 2023-10-18

メインウェポン

  • わかばシューター 射撃中 移動速度 変更 (対戦と共通)
  • L3リールガン ダメージ減衰 変更 (対戦と共通)
  • H3リールガン ダメージ減衰 変更 (対戦と共通)
  • カーボンローラー 横振り 大ダメージ 角度 変更 (対戦と共通)
  • スプラローラー 横振り 大ダメージ 角度 変更 (対戦と共通)
  • フィンセント
    • 振り インクロック時間 60F から 50F へ変更 (対戦と共通)
    • ダメージ減衰 変更 (対戦と共通)
  • ハイドラント
    • チャージ中 移動速度 変更 (対戦と共通)
    • 射撃継続時間 変更 (対戦と共通)
      • 変更前: フルチャージ 射撃継続時間 = (61 - 1) × 4F × 1s / 60F = 4.0s
      • 変更後: フルチャージ 射撃継続時間 = (66 - 1) × 4F × 1s / 60F = 4.3s
      • 変更前: 1 周チャージ 合計ダメージ = 31 × 35 = 1085
      • 変更後: 1 周チャージ 合計ダメージ = 33 × 35 = 1155
      • 変更前: フルチャージ 合計ダメージ = 61 × 60 = 3660
      • 変更後: フルチャージ 合計ダメージ = 66 × 60 = 3960
      • 変更前: 1 周チャージ チャージ時間含む DPS = 31 × 35 × 60F / (120F + 1F + (31 - 1) × 4F) = 270.1
      • 変更後: 1 周チャージ チャージ時間含む DPS = 33 × 35 × 60F / (120F + 1F + (33 - 1) × 4F) = 278.3
      • 変更前: フルチャージ チャージ時間含む DPS = 61 × 60 × 60F / (150F + 1F + (61 - 1) × 4F) = 561.6
      • 変更後: フルチャージ チャージ時間含む DPS = 66 × 60 × 60F / (150F + 1F + (66 - 1) × 4F) = 578.1
  • ケルビン525 ダメージ減衰 変更 (対戦と共通)

5.0.1 - 2023-09-15

  • なし

5.0.0 - 2023-08-31

メインウェポン

  • パラシェルター シェルター 復活時間 390F から 330F へ変更 (対戦と共通)
    • 390F × 1s / 60F = 6.5s
    • 330F × 1s / 60F = 5.5s
  • スパイガジェット シェルター 復活時間 270F から 240F へ変更 (対戦と共通)
    • 270F × 1s / 60F = 4.5s
    • 240F × 1s / 60F = 4.0s
  • LACT-450 拡散角度 変更 (対戦と共通)

スペシャルウェポン

  • メガホンレーザー5.1ch
    • ロックオン 仕様変更 (対戦と共通)
    • ロックオン 表示 変更 (対戦と共通)

4.1.0 - 2023-07-27

メインウェポン

  • プロモデラーMG インク消費量 0.55% から 0.50% へ変更 (対戦と共通)
    • 変更前: 射撃継続回数 = [100% / 0.55%] = 181
    • 変更後: 射撃継続回数 = [100% / 0.50%] = 200
    • 変更前: 射撃継続時間 = (181 - 1) × 4F × 1s / 60F = 12.0s
    • 変更後: 射撃継続時間 = (200 - 1) × 4F × 1s / 60F = 13.3s
  • スプラシューター ブレ 変更 (対戦と共通)
  • N-ZAP85 ブレ 変更 (対戦と共通)
  • プライムシューター 塗り 変更 (対戦と共通)
  • ノヴァブラスター ブレ 変更 (対戦と共通)
  • ダイナモローラー
    • 横振り インクロック時間 65F から 55F へ変更 (対戦と共通)
    • 縦振り インクロック時間 80F から 70F へ変更 (対戦と共通)
  • ソイチューバー 表示 変更 (対戦と共通)
    • 対戦: 1 周チャージ ダメージ = 100
    • サーモンラン: 1 周チャージ ダメージ = (200 - 80) × (100 - 40) / (130 - 40) + 80 = 160
    • 変更前: 1 周未満チャージ ダメージ < 200
    • 変更後: 2 周未満チャージ ダメージ < 200
  • オーバーフロッシャー 塗り 変更 (対戦と共通)
  • トライストリンガー チャージ中 移動速度 変更 (対戦と共通)

スペシャルウェポン

  • (要確認) ジェットパック 近爆風 半径 変更 (対戦と共通)

4.0.2 - 2023-06-14

  • なし

4.0.1 - 2023-06-02

  • なし

4.0.0 - 2023-05-31

メインウェポン

  • カーボンローラー 塗り進み 加速度 変更 (対戦と共通)
  • R-PEN/5H チャージ中 移動速度 変更 (対戦と共通)
  • シャープマーカー 塗り 変更 (対戦と共通)
  • スクリュースロッシャー 連射間隔 33F から 38F へ変更 (対戦と共通)
    • 変更前: 渦 DPS = 100 × 60F / 33F = 181.8
    • 変更後: 渦 DPS = 100 × 60F / 38F = 157.9
    • 変更前: 直撃 DPS = 170 × 60F / 33F = 309.1
    • 変更後: 直撃 DPS = 170 × 60F / 38F = 268.4
  • ジムワイパー 横斬り インク 幅 変更 (対戦と共通)
  • バイト専用 ダイナモローラー インク消費量
    • 振り 20% から 15% へ変更
      • 変更前: 射撃継続回数 = [100% / 20%] = 5
      • 変更後: 射撃継続回数 = [100% / 15%] = 6
    • (要確認) 塗り進み 1.2%/s–9.0%/s から 1.2%/s–6.0%/s へ変更
      • 変更前: 最大速度 移動継続時間 = [100% / (9.0%/s)] = 11.1s
      • 変更後: 最大速度 移動継続時間 = [100% / (6.0%/s)] = 16.7s
  • バイト専用 ホクサイ インク消費量 3.2% から 3.0% へ変更 (対戦と共通)
    • 変更前: 射撃継続回数 = [100% / 3.2%] = 31
    • 変更後: 射撃継続回数 = [100% / 3.0%] = 33
    • 変更前: 射撃継続時間 = (31 - 1) × 11F × 1s / 60F = 5.5s
    • 変更後: 射撃継続時間 = (33 - 1) × 11F × 1s / 60F = 5.9s
  • バイト専用 ワイドローラー 塗り進み ダメージ 70 から 100 へ変更
  • バイト専用 R-PEN/5H
    • フルチャージ ダメージ 180 から 240 へ変更
      • 変更前: 1 周未満チャージ ダメージ < 150
      • 変更後: 1 周未満チャージ ダメージ < 240
      • 変更前: 合計ダメージ = 5 × 180 = 900
      • 変更後: 合計ダメージ = 5 × 240 = 1200
      • 変更前: チャージ時間除く DPS = 180 × 60F / 17F = 635.3
      • 変更後: チャージ時間除く DPS = 240 × 60F / 17F = 847.1
      • 変更前: チャージ時間含む DPS = 5 × 180 × 60F / (72F + (5 - 1) × 17F + 1F + 1F + 4F) = 369.9
      • 変更後: チャージ時間含む DPS = 5 × 240 × 60F / (72F + (5 - 1) × 17F + 1F + 1F + 4F) = 493.2
    • ノーチャージ インク消費量 2.27% から 1.97% へ変更 (対戦と共通)
      • 変更前: 射撃継続回数 = [100% / 2.27%] = 44
      • 変更後: 射撃継続回数 = [100% / 1.97%] = 50
  • バイト専用 バケットスロッシャー ダメージ 100 から 140 へ変更
    • 変更前: DPS = 100 × 60F / 29F = 206.9
    • 変更後: DPS = 140 × 60F / 29F = 289.7
  • バイト専用 キャンピングシェルター
    • 弾 ダメージ 35 から 45 へ変更
      • 変更前: 射撃 ダメージ = 13 × 35 = 455
      • 変更後: 射撃 ダメージ = 13 × 45 = 585
      • 変更前: 射撃 DPS = 13 × 35 × 60F / 51F = 535.3
      • 変更後: 射撃 DPS = 13 × 45 × 60F / 51F = 688.2
    • 1 体当たり 最大ダメージ 245 から 360 へ変更
      • 変更前: 1 体当たり DPS = 245 × 60F / 51F = 288.2
      • 変更後: 1 体当たり DPS = 360 × 60F / 51F = 423.5
    • シェルター ダメージ 100 から 150 へ変更
  • バイト専用 スパイガジェット
    • 1 体当たり 最大ダメージ 120 から 150 へ変更
      • 変更前: 1 体当たり DPS = 120 × 60F / 26F = 276.9
      • 変更後: 1 体当たり DPS = 150 × 60F / 26F = 346.2
    • シェルター ダメージ 40 から 50 へ変更
  • バイト専用 トライストリンガー 1 周チャージ 弾 ダメージ 75 から 100 へ変更
    • 変更前: 射撃 ダメージ = 3 × 75 = 225
    • 変更後: 射撃 ダメージ = 3 × 100 = 300
    • 変更前: チャージ時間含む DPS = 3 × 75 × 60F / (30F + 1F + 1F + 13F) = 300
    • 変更後: チャージ時間含む DPS = 3 × 100 × 60F / (30F + 1F + 1F + 13F) = 400
  • バイト専用 LACT-450
    • ノーチャージ 弾 ダメージ 32 から 34 へ変更
      • 変更前: 射撃 ダメージ = 3 × 32 = 96
      • 変更後: 射撃 ダメージ = 3 × 34 = 102
      • 変更前: DPS = 3 × 32 × 60F / (6F + 1F + 1F + 6F) = 411.4
      • 変更後: DPS = 3 × 34 × 60F / (6F + 1F + 1F + 6F) = 437.1
    • 1 周チャージ 弾 ダメージ 50 から 70 へ変更
      • 変更前: 射撃 ダメージ = 3 × 50 = 150
      • 変更後: 射撃 ダメージ = 3 × 70 = 210
      • 変更前: チャージ時間含む DPS = 3 × 50 × 60F / (12F + 1F + 1F + 13F) = 333.3
      • 変更後: チャージ時間含む DPS = 3 × 70 × 60F / (12F + 1F + 1F + 13F) = 466.7

3.1.1 - 2023-05-02

  • なし

3.1.0 - 2023-03-31

メインウェポン

  • スペースシューター
    • 射撃中 移動速度 変更 (対戦と共通)
    • 塗り 変更 (対戦と共通)
  • ノヴァブラスター 近爆風 半径 変更 (対戦と共通)
  • ワイドローラー 縦振り ダメージ減衰 変更 (対戦と共通)
  • スプラスピナー 射撃継続時間 変更 (対戦と共通)
    • 変更前: フルチャージ 射撃継続時間 = (19 - 1) × 4F = 72F
    • 変更後: フルチャージ 射撃継続時間 = (22 - 1) × 4F = 84F
    • 変更前: 1 周チャージ 合計ダメージ = 10 × 35 = 350
    • 変更後: 1 周チャージ 合計ダメージ = 11 × 35 = 385
    • 変更前: フルチャージ 合計ダメージ = 19 × 35 = 665
    • 変更後: フルチャージ 合計ダメージ = 22 × 35 = 770
    • 変更前: 1 周チャージ チャージ時間含む DPS = 10 × 35 × 60F / (20F + 1F + (10 - 1) × 4F) = 368.4
    • 変更後: 1 周チャージ チャージ時間含む DPS = 11 × 35 × 60F / (20F + 1F + (11 - 1) × 4F) = 378.7
    • 変更前: フルチャージ チャージ時間含む DPS = 19 × 35 × 60F / (30F + 1F + (19 - 1) × 4F) = 387.4
    • 変更後: フルチャージ チャージ時間含む DPS = 22 × 35 × 60F / (30F + 1F + (22 - 1) × 4F) = 401.7
  • スパッタリー スライド後 硬直時間 32F から 28F へ変更 (対戦と共通)
  • スプラマニューバー スライド時間 16F から 12F へ変更 (対戦と共通)
  • LACT-450
    • 拡散角度 変更 (対戦と共通)
    • チャージ中 移動速度 変更 (対戦と共通)

スペシャルウェポン

  • サメライド
    • (要確認) 遠爆風 ダメージ 半径 変更 (対戦と共通)
    • 爆風 塗り 半径 変更 (対戦と共通)
  • ジェットパック
    • 近爆風 半径 変更 (対戦と共通)
    • ジャンプ高度 変更 (対戦と共通)

3.0.1 - 2023-03-09

  • なし

3.0.0 - 2023-02-28

  • なし

2.1.1 - 2023-02-09

  • なし

2.1.0 - 2023-01-18

メインウェポン

  • プロモデラーMG 塗り 変更 (対戦と共通)
  • ジェットスイーパー ブレ 変更 (対戦と共通)
  • スペースシューター 塗り 変更 (対戦と共通)
  • ダイナモローラー ダメージ減衰 変更 (対戦と共通)
  • ノーチラス47 射撃継続時間 変更 (対戦と共通)
    • 変更前: フルチャージ 射撃継続時間 = (27 - 1) × 4F = 104F
    • 変更後: フルチャージ 射撃継続時間 = (31 - 1) × 4F = 120F
    • 変更前: フルチャージ 合計ダメージ = 27 × 35 = 945
    • 変更後: フルチャージ 合計ダメージ = 31 × 35 = 1085
    • 変更前: 1 周チャージ 合計ダメージ = 14 × 35 = 490
    • 変更後: 1 周チャージ 合計ダメージ = 16 × 35 = 560
    • (要確認) 変更前: フルチャージ チャージ時間含む DPS = 27 × 35 × 60F / (76F + 1F + (27 - 1) × 4F + 1F + 1F) = 309.8
    • (要確認) 変更後: フルチャージ チャージ時間含む DPS = 31 × 35 × 60F / (76F + 1F + (31 - 1) × 4F + 1F + 1F) = 327.1
    • (要確認) 変更前: 1 周チャージ チャージ時間含む DPS = 14 × 35 × 60F / (38F + 1F + (14 - 1) × 4F + 1F + 1F) = 316.1
    • (要確認) 変更後: 1 周チャージ チャージ時間含む DPS = 16 × 35 × 60F / (38F + 1F + (16 - 1) × 4F + 1F + 1F) = 332.7
    • (要確認) 変更前: 1–2 周 再チャージ チャージ時間含む DPS = 13 × 35 × 60F / (38F + 1F + (13 - 1) × 4F + 1F + 1F) = 306.7
    • (要確認) 変更後: 1–2 周 再チャージ チャージ時間含む DPS = 15 × 35 × 60F / (38F + 1F + (15 - 1) × 4F + 1F + 1F) = 324.7
    • (要確認) 変更前: 0–2 周 再チャージ チャージ時間含む DPS = 26 × 35 × 60F / (68F + 1F + (26 - 1) × 4F + 1F + 1F) = 319.3
    • (要確認) 変更後: 0–2 周 再チャージ チャージ時間含む DPS = 30 × 35 × 60F / (68F + 1F + (30 - 1) × 4F + 1F + 1F) = 336.9
    • (要確認) 変更前: 0–1 周 再チャージ チャージ時間含む DPS = 13 × 35 × 60F / (30F + 1F + (13 - 1) × 4F + 1F + 1F) = 337.0
    • (要確認) 変更後: 0–1 周 再チャージ チャージ時間含む DPS = 15 × 35 × 60F / (30F + 1F + (15 - 1) × 4F + 1F + 1F) = 353.9

スペシャルウェポン

  • サメライド 後隙 28F 無敵に変更 (対戦と共通)
  • トリプルトルネード ダメージ 半径 変更 (対戦と共通)

2.0.1 - 2022-12-09

  • なし

2.0.0 - 2022-11-30

メインウェポン

  • トライストリンガー 塗り 変更 (対戦と共通)
  • ドライブワイパー
    • 横斬り インク 幅 変更 (対戦と共通)
    • 塗り 変更 (対戦と共通)

スペシャルウェポン

  • メガホンレーザー5.1ch
    • 追尾 変更
    • ダメージ 6.0 から 7.5 へ変更
      • 変更前: 1 対 合計ダメージ = 2 × 6.0 × 180F / 5F = 432
      • 変更後: 1 対 合計ダメージ = 2 × 7.5 × 180F / 5F = 540
      • 変更前: 1 対 DPS = 2 × 6.0 × 60F / 5F = 144
      • 変更後: 1 対 DPS = 2 × 7.5 × 60F / 5F = 180
  • トリプルトルネード
    • 起動 変更
    • ダメージ 40 から 50 へ変更
      • 変更前: 1 つ 合計ダメージ = 11 × 40 = 440
      • 変更後: 1 つ 合計ダメージ = 11 × 50 = 550
      • 変更前: 1 つ DPS = 40 × 60F / 5F = 480
      • 変更後: 1 つ DPS = 50 × 60F / 5F = 600
  • ジェットパック シャケ ターゲット 仕様変更
  • ナイスダマ シャケ ターゲット 仕様変更

1.2.1 - 2022-10-28

  • なし

1.2.0 - 2022-10-26

  • なし

1.1.2 - 2022-09-30

  • なし

1.1.1 - 2022-09-16

  • なし

1.1.0 - 2022-09-08

  • なし