저는 2d버전의 리썰컴퍼니를 만들었습니다.
I created the 2d version of the Lethal Company.
$ pip install pygame gif_pygame pyautogui
- 온라인 게임이 아닌 싱글 플레이 게임입니다. (It's a single-play game, not an online game.)
- 가끔 길을 찾는 알고리즘이 오작동하여 몬스터가 움직이지 않을 수 있습니다. (Sometimes, the navigation algorithm may malfunction, preventing the monster from moving.)
- 착륙, 이륙은 커맨드를 통해 조작해야합니다. (Landing and take-off must be operated through commands.)
- 회사에 내리면 제시된 수익 할당량을 무조건 채워야합니다. (When you get off at the company, you have to fill the proposed revenue quota unconditionally.)
- 회사에서는 상점에서 주문만 할 수 있습니다. (In the company, you can only place an order in the store.)
- 회사에서는 폐기물을 올릴 때, 벨이 필요하지 않습니다. (The company doesn't need a bell when it raises the waste.)
- 몬스터는 추적중이 아니여도 플레이어를 죽일 수 있습니다. (제스터 제외) (Monsters can kill players even if they're not on the hunt (except Jester))
- 비축벌레는 플레이어한테 해를 끼치지 않습니다. (hoarding bug don't harm players.)
- 코일헤드는 플레이어를 마주치지 않는 이상 움직이지 않습니다. (The coil head will not move unless it encounters the player.)
- 코일헤드는 그림자에 가려지기만 해도 따라오지 않습니다. (The coil head does not follow just by being shadowed.)
- 제스터는 열린 후 속도가 점차 증가하지 않습니다. (The zester does not gradually increase in speed after opening.)
- 브레켄은 암살을 시도하지 않습니다. (Bracken does not attempt an assassination.)
- 브레켄은 도망치지 않습니다. (Bracken doesn't run away.)
- 유령소녀는 그림자에 가려지면 사라집니다. (The ghost girl disappears when she is invisible from the player's view.)
- 몬스터의 화는 잠재워지지 않습니다. (유령소녀 제외) (Monsters' anger doesn't go to sleep. (Except for the ghost girl))