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Displacementmapで使えるmapを生成したり修正したりできるaviutlスクリプト

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DisplacementMapEditor

Displacementmapで使えるmapを生成したり修正したりできるaviutlスクリプト

はじめに

rikky moduleを導入するとダイアログでリストが使用可能になる。

導入・削除

導入

  1. 同梱の.anmファイルと.dllファイルをscriptフォルダまたはその子フォルダに入れる。

削除

  1. 同梱の.anmファイルと.dllファイルを導入したフォルダから出す。

できること

mode1 彩色モード

入力された方向から色を計算する。

mode2 修正モード

既存のmapの色を変更する。これは移動方向を入力し、その移動方向(角度)が加算された方向になるように色付けされる。

mode3 MAP生成モード

MAPを生成する。現在は2種類のmapを生成可能。

  1. 正n角形:万華鏡のような動きになる。

  2. 長方形:引き戸を開くような動きになる。

詳しくはscrapboxに書いてある。DisplacementMapEditor(scrapbox)

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LICENSEファイルに記載

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  • v1.0.0
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