basic update
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确定GPIO需连接的设备,分配GPIO地址,以及GPIO是否需要中断(*****)
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构建显示画面,实现用按键控制游戏(***)
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完善sim
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确定并完善LED功能 =======
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实现基础功能,画面刷新和玩家角色移动
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实现场景移动和障碍物随机生成、游戏结束的判定
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与硬件交互,验证游戏基础功能的稳定性和可玩性(v0.1)
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加入左右移动的控制和速度函数,针对性优化碰撞判定逻辑(v0.2)
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难度等级选择,影响角色碰撞体积大小和场景移动速度(v0.3)
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程序健壮性检验,排除可能的bug(v0.4.0)
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(暂定) 加速度计、陀螺仪或手柄控制(v0.4.1)
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(暂定) 优化画面(v0.5)
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