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基本资料

项目名称:zkPokerdot

项目立项日期:2023年11月

项目整体简介

  • 项目背景:波卡上发一条专门的GameFi链,专用于信息不对称游戏的创建,示例游戏为扑克游戏。
  • 技术路线:利用substrate框架,创建pallet实现ZK的验证器,开发扑克游戏的电路逻辑,利用前端页面进行ZK证明,并提交交易上链完成游戏。

其他更多开发中信息请见详细设计说明

技术架构

TODO

本项目的起点

TODO

黑客松期间计划完成的事项

接口:合约 <-> 前端

  • 启动游戏 fn create_game(name: String, pub_key: String) -> uint
  • 登记公钥 fn join_game(id: uint, pub_key: String)
  • 提交洗牌数据 fn shuffle(id: uint, cards: uint[])
  • 传递解密信息 fn unmask(id: uint, unmask: uint[])
  • 登记叫地主 fn call(id: uint, pub_key: String)
  • 提交出牌数据 fn play(id: uint, pub_key: String, cards: uint[])

说明:涉及密码学信息传递部分还需要再斟酌一下,可能会有改变

功能:节点+合约

  • 节点基础框架
  • 随机源选取
  • 出牌规则验证
  • 集成ZK验证

功能:前端

  • 基础扑克牌界面
  • 开始/加入游戏交互
  • 发牌交互
  • 叫地主界面交互
  • 出牌界面交互
  • 胜利界面交互

功能:密码学

  • 可验证秘密洗牌机制说明
  • 洗牌ZK证明生成
  • 出牌ZK证明生成
  • 私牌解密
  • 公牌解密
  • ZK验证器

队员信息

About

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Releases

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Packages

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