Trabalho realizado pelos alunos Gabriel Pereira, Guilherme Domith, José de Melo, Lucas Heber, Ricardo Costa e Tarlles Roman; para a disciplina de Programação para Dispositívos Móveis e Sem Fio lecionada pelo professor Rafael Alencar no IF Sudeste MG - Barbacena em 2019.
Dungeon MMO é um jogo onde quatro jogadores, deverão se enfrentar em 1 dungeon onde somente 1 sairá vitorioso. Sua dungeon é um tabuleiro 6x6 cheio de monstros e com 3 inimigos poderosos. Mate os monstros, colete moedas e encontre armas, quando se sentir forte o suficiente vá para cima de seus inimigos para coletar parte do seu ouro e ficar mais próximo da vitória.
- Após realizar o login clique no botão
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para ser direcionado para uma sala. Quando 4 jogadores estiverem na mesma sala o jogo irá começar automaticamente. - O jogador irá realizar movimentos em concorrencia com seus inimigos.
- Movimentar, coletar moedas/potes e bater em monstros/heróis são considerados movimentos.
- Todos os herois e monstros começam no nível 1, ao coletar moedas esse nível pode ser alterado.
- A cada 10 moedas coletadas pelo jogador seu nível sobe.
- A cada 100 moedas coletadas por todos os jogadores, o nível dos monstros sobe.
- A cada 100 moedas coletadas por todos os jogadores, a poção passa a curar apenas metade do valor atual, até 1.
- Sempre que um jogador subir de nível seu dano sobe em 1 ponto e sua vida é acrescentada de 2.
- Seja o ultimo herói vivo para vencer a partida.
- 1º -> recebe 2 pontos de liga (PDL).
- 2º -> perde 0 pontos de liga (PDL).
- 3º -> perde 1 pontos de liga (PDL).
- 4º -> perde 2 pontos de liga (PDL).
Esses jogo foi desenvolvido utilizando as tecnologias React Native, Socket.io e Node.js