Prototipo de juego de aventura gráfica estilo Myst/Riven hecho en Twine (www.twinery.org). No esperes gráficos finales, es un juego en desarrollo.
Por ahora de nada. Hay que ir visitando lugares y agarrando objetos que permiten acceder a otros lugares. La idea es generar la sensación de extrañeza que producían los juegos de la saga Myst/Riven.
Descargalo y abrí el HTML que viene incluido en Firefox o el navegador que te guste. Para ver el código correctamente, importalo en Twine.
- Claudio Andaur: Código principal, historia y diseño general.
- Ignacio Lossiggio: Macros para el sistema de inventario.
- Pantalla con un objeto en el inventario (toolbox).
- Pantalla con una descripción de un objeto.