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Prototipo de juego de aventura gráfica estilo Myst/Riven

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Aventura

Prototipo de juego de aventura gráfica estilo Myst/Riven hecho en Twine (www.twinery.org). No esperes gráficos finales, es un juego en desarrollo.

¿De qué se trata?

Por ahora de nada. Hay que ir visitando lugares y agarrando objetos que permiten acceder a otros lugares. La idea es generar la sensación de extrañeza que producían los juegos de la saga Myst/Riven.

¿Cómo lo juego?

Descargalo y abrí el HTML que viene incluido en Firefox o el navegador que te guste. Para ver el código correctamente, importalo en Twine.

Créditos

  • Claudio Andaur: Código principal, historia y diseño general.
  • Ignacio Lossiggio: Macros para el sistema de inventario.

Screeshots

Pantalla inicial

  • Pantalla con un objeto en el inventario (toolbox).

Pantalla inicial

  • Pantalla con una descripción de un objeto.

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Prototipo de juego de aventura gráfica estilo Myst/Riven

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