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This's an android app for testing EOS contract monopolygame.

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maodaishan/monotest

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这个app只是用来供测试和了解该游戏,还需项目方自己设计和开发前端。

游戏规则: 跟大家平常玩的大富翁差不多。 有100个城市,掷骰子(自动)产生步数,人物就可以向前走,走到有主人的城市需要交过路费,也可以买下这个城市。如果有过路费,必须交过过路费才能继续往前走。 用户可以针对自己的城市设置logo,img,url等,类似广告位,游戏结束后这些就永久是该用户的了。 没有监狱、机会那些。也没有走一圈自动发钱(如果需要发游戏币,可以考虑加)。

一些设定: 初始城市价格1EOS,每位玩家购买后,价格要上升125%。其中110%归上一位玩家,15%进入奖池。 当最后一次购买城市后,如果3天之内没有任何人再次购买城市,则游戏结束,此时运营方开始分发奖池。 奖池分3部分,40%由所有城市的最终主人按当前价格比例分,35%归最后一位买城市的玩家,25%归游戏运营团队。 玩家的所得(过路费,卖城市升值部分,奖池分红)记录在其游戏余额中,可以随时提现成EOS 所有逻辑均在合约中,完全去中心化。

示例: 玩家A开始玩游戏,走到城市1,并买下,此时花费1EOS。 玩家B此时玩游戏,走到城市1,需交0.1EOS的过路费(不交不能往前走),可以买下该城市,此时售价1.25EOS,其中1.1EOS归玩家A,0.15EOS进入奖池

测试app玩法: 1.当前部署在麒麟测试网,需要先到麒麟测试网注册账号,领EOS(测试网可以免费领),购买CPU,NET,RAM。 2.将测试网上生成的私钥导入到测试app带的钱包(点钱包管理->新建钱包->导入私钥)。后续实际上线时可以集成Scatter就行了,就没这么麻烦了。 3.输入账号名,点开始,此时可以看到自己的各种状态,以及城市,奖池等 4.点前进、付租金、买当前城市、提款、设置logo等进行游戏。注意最好先“前进”再购买城市,因为目前游戏尚未完全展开,所以有的城市尚未在合约里生成数据,“前进”之后就可以生成数据。

可以修改的设定: 城市数量/名字,城市初始价格,租金比例,价格增长比例,奖池比例等。 合约里并不记录城市名字,只有一个号码,所以可以在前端配置任何城市名字进去。

运营: 可以考虑同时开展多个游戏,如全球大富翁,欧洲大富翁,美国大富翁,中国大富翁.... 初始时游戏需要宣传时间,可能要自己玩一下,以免3天没有买卖直接结束。

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