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me42th/hangout-ionic-br

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HANGOUT >> IONIC BR >> OBSERVABLES & LAZYLOADING

IONIC BR CUSTO DATA INICIO FIM MATEUS DAVID

Link da Reunião: https://global.gotomeeting.com/join/995232661

Código de Acesso: 995-232-661

AGENDA

  1. OBSERVABLES
  2. LAZY LOADING
  3. PROXIMOS ENCONTROS

FACILITADORES

Formado em Ciência da Computação pela Unifacs, Certificado pela Oracle como Programador Java, Atuou como Professor de Desenvolvimento Web no Senai, Integrante da Equipe Infocraft, Vice Campeão Baiano de Taekwondo e Atualmente Ionic Lover ngDEV.

Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas pelo UniProjeção, Atualmente Diretor de Desenvolvimento da Myzzy Tecnologia, Desenvolvedor na Datainfo Soluções em TI, Desenvolvedor/Consultor Angular❤Ionic.

OBSERVABLES

Será apresentado o básico da programação reativa e como programar orientado a fluxos(streams)

  1. MANIFESTO REATIVO

Discutiremos sobre este magnifico, incrível, inspirador, fantástico, fabuloso e todo e qualquer adjetivo que possa ser atribuido ao documento mais magnifico, incrível, inspirador, fantástico, fabuloso e todo e qualquer adjetivo que possa ser atribuido ao documento mais... hehe

  1. OBSERVABLES, OBSERVERS AND SUBSCRIPTION

Neste tópico serão apresentados os métodos next, error e complete alem de brincar um pouco com os operadores tap e take. Será apresentada a doc marbles do rxjs.

  1. BEHAVIOR SUBJECT

Emitiremos sinais para as diferentes partes da aplicação após obter um retorno da response http, já preparou o adeus ao promise? hehe

LAZY LOADING

Será esclarecida a forma de trabalho do Ionic, desmentindo alguns dos boatos causadores do preconceito contra essa ferramenta brilhante.

  1. MODULES

Iremos conhecer a arquitetura do Ionic no quesito módulos e componentes, tendo como foco a forma que ele trabalha o lazy loading no carregamento das páginas.

  1. SERVICES

Neste tópico será abordado o carregamento sob demanda dos serviços no quesito de massa de dados e as requisições parametrizadas aliadas ao lazy loading.

PRÓXIMOS ENCONTROS

Algum outro tema interessa a comunidade? Existem litros e mais litros de HOAX produzido pelos devs de outras tech, acho que seria interessante tocarmos nessas feridas. A participação de todos é crucial pra dar certo, por favor envie um FEEDBACK!