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Unityで視線制御をしたいときに使うアセット

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mkc1370/UniEyeController

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開発初期段階のため、リリース時には仕様が大きく変わる可能性があります

UniEyeController

Unityで視線制御をしたいときに使うアセット

特徴

  • 簡単なセットアップで視線を制御することができます
  • 初期状態で目に回転が入っていても正しく動作します
  • Start時にAやTポーズでなくても正しく動作します

導入方法

UPM (Git URL)

  1. Unity Package Managerを開く
  2. Add Package from Git URLを選択
  3. https://github.com/mkc1370/UniEyeController.gitを追加

使い方

  1. 目を動かしたいキャラクターのAnimatorに目のボーンを設定する
  2. EyeControllerをアタッチする
  3. Settingsの目の可動域を設定する image

注意

  • 目のボーンが目(虹彩)より外側にある場合は正しく動作しない場合があります

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