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mloupo/POO-ADV-CSharp

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POOADV

Materia: "EDI3: Programacion orientada a Objetos Avanzada" Pofesor: Mauro Andres Gomez. Carrera: "Analisis, desarrollo y Programacion de aplicaciones" 3er Año - 2023

Diseñar y codificar una aplicación que permita la creación de tres tipos de figuras geométricas: cuadrados, triángulos y círculos. A través de una interfaz de usuario debe ser posible consultar y visualizar todos los datos de cada figura geométricas creada. También es necesario (en todas las figuras) calcular y visualizar su perímetro y superficie. Del triángulo en particular además debe calcularse la altura. Implementar utilizando interfaces que definan contratos con las clases concretas.

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