Raylib é uma biblioteca para desenvolvimento de interfaces gráficas e jogos em C.
Aqui usamos um binding seguro feito para rodar Raylib na linguagem Rust.
- Se certifique de ter o Rust e o Cargo instalados
- Clone o repositório
- Abra uma das pastas e rode o comando
cargo run
para rodar diretamente oucargo build
para compilar e gerar um artefato executável - Caso tenha utilizado
cargo build
acesse a pasta \target\debug para encontrar o executável gerado