Nie ma ról graczy - bandytów, szeryfa etc. Gracze mają tyle HP ile karty ich postaci (na początku 4). Mogą dobierać karty, strzelać, unikać i leczyć się.
Ile w talii | Nazwa | Co musi zrobić gracz | Uwagi |
---|---|---|---|
25 | bang | wybiera innego gracza | - |
12 | pudło | nic | - |
6 | piwko | nic | - |
Gracze dostają więcej kart do swojego użytku.
Ile w talii | Nazwa | Co musi zrobić gracz | Uwagi |
---|---|---|---|
1 | wells fargo | dobiera karty | - |
2 | dyliżans | dobeira karty | - |
4 | kasia bloo | wybiera innego gracza | - |
1 | saloon | nic | - |
Należy wprowadzić bandytów, szeryfa etc. Należy zdefiniować cele ich zwycięstwa i badać po każdym ruchu czy któryś z nich nie został spełniony.
Ile w talii | Nazwa | Co musi zrobić gracz | Uwagi |
---|---|---|---|
1 | gatling | nic | - |
2 | sklep | wybiera kartę | - |
3 | pojedynek | wybiera innego gracza | - |
2 | indianie | nic | - |
4 | panika | wybiera innego gracza w zacięgu 1 | - |
Ile w talii | Nazwa | Co musi zrobić gracz | Uwagi |
---|---|---|---|
17 | equipment | nic | - |
Dodanie broni i zasięgu.
Potem dodać karty które modyfikują zasięg.
Potem dodać karty opierające się na pokerze.
Potem uwzględnić efekty specjalne np. vulcanic.
Dodanie pozostałych postaci i ich umiejętności specjalnych