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Basic setting plugin for beginner BDSX users / bdsx 초보 유저를 위한 최고의 기본세팅 플러그인

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mumyung/bdsx-sos9533scr

 
 

Repository files navigation

instruction - 설명서

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sos9533scr-english

Made by sos9533

function

┌
├ join event
│  └ welcome message
│
├ OP command
│  ├ kick command
│  ├ mute command
│  ├ ban command
│  └ get info command
│
├ user command
│  ├ spawn command
│  ├ custom tp command (3)
│  ├ sethome command
│  ├  command
│  ├ my info command
│  └ basic command
│
├ anti cheat
│  ├ kick toolbox
│  ├ chatcut
│     ├ block long chat
│     ├ block fast chat
│     └ block long whisper
│  ├ anti crasher
│  └ kick long nickname
│  
├ etc
│  ├ block §
│  ├ bossbar command
│  └ cps scoreboard & display cps score on the actionbar
│
├ prefix
│  ├ /prefix (prefix) - user command
│  ├ /prefix (name) (prefix) - op command
│  └ /prefix - user command [UI]
└

How_to_use

  1. Unzip all files in bdsx-master/plugins

ex)

└─bdsx-master
    └─plugins
        └─bdsx-sos9533scr-main
            └─ .gitignore
            └─ .npmignore
            └─ index.ts
            └─ LICENSE
            └─ package.json
            └─ sos9533scr-english.ts
            └─ sos9533scr-korean.ts
  1. In bdsx-master/plugins/bdsx-sos9533-main/index.ts, enter your language as english.
//what is your language
//english / korean

let language = "english"
  1. Refer to below and set bdsx-master/sos9533scr-english.ts

when you choose y/n, write true/false behind ': boolean ='

//use welcomemessage (true/false)
let usewelcomemessage: boolean = true;
//use welcomemessage (true/false)
let usewelcomemessage: boolean = false;

when you write something, use " "

//welcomemessage
const welcomemessage = "§l§7welcome! this is steve's server!";
//welcomemessage
const welcomemessage = "§l§Hello! this is my server!";

when write number, dont use " "

//prefix max length  (not include 'How to use' style A)
const chinlength = 20;
//prefix max length  (not include 'How to use' style A)
const chinlength = 10;

when you write coordinate, use " "

//spawn coordinate (x y z)
const spawncoordinate = "0 10 0";
//spawn coordinate (x y z)
const spawncoordinate = "10 10 10";

when you choose style, write style's uppercase alphabet

//output style
//style A     <prefix> <Name> : message
//style B     <prefix> Name : message
//style C     [prefix] <Name> : message
//style D     [prefix] Name : message
let chinchatset = "A";
//output style
//style A     <prefix> <Name> : message
//style B     <prefix> Name : message
//style C     [prefix] <Name> : message
//style D     [prefix] Name : message
let chinchatset = "D";

sos9533scr-korean

본 플러그인은 sos9533이 제작한 기본 세팅 플러그인입니다.

기본적인 지식으로 만든 연습겸 공유 플러그인입니다.

기능

┌
│ 참가이벤트
│  └ 참여 환영 메시지
│
├ 관리자 전용 명령어
│  ├ 강제퇴장 명령어
│  ├ 뮤트 명령어
│  ├ 디바이스 영구 밴 명령어
│  └ 유저정보 확인 명령어
│
│
├ 일반인 명령어
│  ├ 스폰 명령어
│  ├ 커스텀 tp명령어 (3개)
│  ├ 셋홈 명령어(sethome)
│  ├ 티피요청 명령어(tpa)
│  ├ 내정보 확인 명령어
│  └ 기본템 명령어
│
├ 핵방지
│  ├ 툴박스 접속방지 (툴박방지)
│  ├ 도배방지
│     ├ 장문방지
│     ├ 단타방지
│     └귓속말 장문방지
│  ├ 크래셔 방지 (지퍼 크래셔 방지)
│  └ 참가시 긴 닉네임 강제퇴장시키기 (닉핵방지)
│  
├ 기타기능
│  ├ 보스바 명령어
│  ├ § 사용 제한시키기
│  └ cps 스코어보드 & 액션바에 표시
│
├ 칭호
│  ├ /칭호 (칭호) - 일반유저 명령어
│  ├ /칭호 (닉네임) (칭호) - op유저 명령어
│  └ /칭호 - 일반유저 명령어 (칭호적는 창같은거 나오는거)
└

안티크래셔는 해당 코드를 사용하였습니다. [mdisprgm/bdsx-anticrasher]

도배방지는 해당 코드를 사용하였습니다. [kdg7313/bdsx-script]

( 위 오픈소스는 MIT 라이센스로써 저작권 표시 및 허가 표시를 소프트웨어의 모든 복제물 또는 중요한 부분에 기재하고 사용할수 있습니다. )

사용법

  1. bdsx-master/plugins 디렉터리에 플러그인 폴더를 두세요.
└─bdsx-master
    └─plugins
        └─bdsx-sos9533scr-main
            └─ .gitignore
            └─ .npmignore
            └─ index.ts
            └─ LICENSE
            └─ package.json
            └─ sos9533scr-english.ts
            └─ sos9533scr-korean.ts
  1. bdsx-master/plugins/bdsx-sos9533-main/index.ts 안에서 언어를 korean으로 입력합니다.
//what is your language / 당신의 언어는 무엇인가요
//english / korean

let language = "korean"
  1. "[ sos9533scr ] allocated - sos9533"가 bdsx 콘솔(cmd)에 뜨면 정상 적용된겁니다.

  2. 위와같이 적용한 후 아래와 같이 bdsx-master/plugins/bdsx-sos9533scr-main/sos9533scr.ts 파일 안에서 const또는 let부분을 원하는대로 변경하시면 됩니다.

아래와 같은 사용여부를 선택할때는 : boolean = 뒤에 true또는 false를 입력합니다. (true=네, false=아니요)

//참여 환영 메시지 사용여부 (true/false)
let usewelcomemessage: boolean = true;
//참여 환영 메시지 사용여부 (true/false)
let usewelcomemessage: boolean = false;

아래와 같은 글자를 적는 부분에서는 ""를 사용합니다.

//참여 환영 메시지 - 참가한 플레이어의 채팅창에 출력
const welcomemessage = "§l§7환영합니다!"
//참여 환영 메시지 - 참가한 플레이어의 채팅창에 출력
const welcomemessage = "§l§7안녕하세요!!"

아래와 같은 숫자를 적는 부분에서는 ""를 입력하지 않습니다.

//긴 닉네임 길이 (권장:30)
const longnicknamekicklength = 30
//긴 닉네임 길이 (권장:30)
const longnicknamekicklength = 50

아래와 같은 좌표를 적는 부분에는 ""를 사용합니다.

//스폰 좌표 (x y z)
const spawncoordinate = "0 10 0"
//스폰 좌표 (x y z)
const spawncoordinate = "100 5 100"

아래와 같은 형식을 고를때는 해당 형식의 영어 알파벳을 대문자로 "" 안에 입력합니다..

//칭호 형식 설정
//형식A     <칭호> <닉네임> : 채팅
//형식B     <칭호> 닉네임 : 채팅
//형식C     [칭호] <닉네임> : 채팅
//형식D     [칭호] 닉네임 : 채팅
let chinchatset = "A"
//칭호 형식 설정
//형식A     <칭호> <닉네임> : 채팅
//형식B     <칭호> 닉네임 : 채팅
//형식C     [칭호] <닉네임> : 채팅
//형식D     [칭호] 닉네임 : 채팅
let chinchatset = "D"

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