Releases: mushugit/transports
V0.0.5 Véhicules
Nouveauté :
- Ajout de véhicules représentant les flux
- Possibilité d'ajouter plusieurs véhicules par route
- Différent type de véhicule : rapide transportant 1 cargo, lent transportant 2 cargo
- Industries
- Produisent plus qu'une ville
- N'accepte pas de cargo
- pas de fenêtre d'information
Mise à jour :
- Messages de chargements affiché dans les menu (et plus par dessus le jeu).
- Sauvegarde maintient les couleurs des Villes, Dépôts, etc.
- Sauvegarde de l'argent
- Recalcul automatiques des liens entres villes et pour les véhicules
- Après une construction de ville ne reste pas en mode construction (pour éviter de fonder deux villes par erreur)
Corrections :
- Rendu des cases vu de loin amélioré
Optimisations / Interne :
- Mécanisme interne de gestion des options
- Montée de version Unity 2018.2.0f2
- Généralisations de la gestion de constructions (Industries, Villes, etc.)
- Début de clarification/nettoyage de code
- Mise en place d'un modèle d'injection de dépendances
v0.0.4 Economie
Ajout chargement/sauvegarde (depuis accueil ou menu pause)
Gestion d'un porte monnaie (coût des opérations, gain de transports)
Gestion de flux de transport (bouton flux) visible dans info ville
Affichage musique en cours (avec touche m)
Mise à jour automatique des état d'interconnexion des villes
Zoom et position de départ ajustés
Nouveau modèle 3D du dépôt
Optimisation affichage grille
Optimisation pathfinding
v0.0.3 Construction
Musique
Option de taille de carte
Menu de construction (et destruction)
Son de construction et destruction
Fenêtre d'info de ville (clic sur son nom)
Construction de dépôts (r et t pour tourner la construction)
Correction des bugs de zoom
v0.0.2 Menu
Ajout de menu : accueil et pause
Ajout d'un chargement dynamique de la carte
Libellé de ville plus lisible
Amélioration performance des liens entre villes
Ajout de limites à la camera
Ajout de rotation à la camera
Menu Alpha
Menu d'accueil
Menu pause
Ecran de chargement du monde