Releases: nagatsuki/VMCAvatar-BS
Releases · nagatsuki/VMCAvatar-BS
1.0.0-dev2 for Beat Saber 1.20.0
Beat Saber 1.29.1での動作確認済です。
内部的に大規模な変更が入ってるので関係Modのバージョンに気をつけてください。
ねこ。
バグ修正
- 床移動が動作していなかった問題を修正
- 一部のNoodle譜面で終了後にアバターの向きが戻らなかった問題を修正
- 起動時にアバターがロードされないことがある問題を根本的に修正
0.5.3 for Beat Saber 1.20.0
0.5.2 for Beat Saber 1.19.1
新機能
- Beat Saber 1.19.1対応。
既知の問題
- マルチプレイモードの観戦時に正しい位置に描画されない。
- 一部のNoodle譜面でメニューに戻っても位置がずれたままになる(次の曲をプレイ開始した時点で戻ります)。
↓必要なのは一番上のVMCAvatar-0.5.2-bs1.19.1.zipだけです。下の2つは不要です。
0.5.1 for Beat Saber 1.16.2
Beat Saber 1.19.0での動作報告があります。
バグ修正
- TrueVRモードで手の位置がずれていた問題を修正(その2)。
- 起動時にアバターがロードされないことがある問題を修正(その3)。
既知の問題
- マルチプレイモードの観戦時に正しい位置に描画されない。
- 一部のNoodle譜面でメニューに戻っても位置がずれたままになる(次の曲をプレイ開始した時点で戻ります)。
↓必要なのは一番上のVMCAvatar-0.5.1-bs1.16.2.zipだけです。下の2つは不要です。
0.5.0 for Beat Saber 1.16.2
Beat Saber 1.18.3での動作報告があります。
新機能
- Beat Saber 1.16.2対応。
- NoodleExtensions 1.3.16のPlayerTrackの変更に対応。
- 床と一緒にUIも移動するように変更。
バグ修正
- TrueVRモードで手の位置がずれていた問題を修正。
- 起動時にアバターがロードされないことがある問題を修正(その2)。
- 一人称視点を非表示にしても追加アクセサリ等一部オブジェクトが表示される問題を修正。
既知の問題
- マルチプレイモードの観戦時に正しい位置に描画されない。
↓必要なのは一番上のVMCAvatar-0.5.0-bs1.16.2.zipだけです。下の2つは不要です。
0.4.1 for Beat Saber 1.13.0
※1.13.2での動作確認済
バグ修正
- 0.4.0でMToon 3.5に更新できていなかった問題を修正。
- 起動時にアバターがロードされないことがある問題を修正(要テスト)。
既知の問題
- マルチプレイモードの観戦時に正しい位置に描画されない。
↓必要なのは一番上のVMCAvatar-0.4.1-bs1.13.0.zipだけです。下の2つは不要です。
0.4.0 for Beat Saber 1.13.0
※1.13.2での動作確認済
新機能
- バーチャルモーションキャプチャーのライト設定が反映されるようになった。
- NoodleExtensionsの表示に追従されるようになった。
- Room Adjustの設定が反映されるようになった。
- UniVRM 0.66.0に更新。
既知の問題
- マルチプレイモードの観戦時に正しい位置に描画されない。
↓必要なのは一番上のVMCAvatar-0.4.0-bs1.13.0.zipだけです。下の2つは不要です。
0.3.2 for Beat Saber 1.12.2
※1.13.0での動作確認済
バグ修正
- TrueVR時にキャリブレーションをすると視線と腕の位置がずれる問題を修正。
既知の問題
- マルチプレイモードの観戦時に正しい位置に描画されない。
↓必要なのは一番上のVMCAvatar-0.3.2-bs1.12.2.zipだけです。下の2つは不要です。
0.3.1 for Beat Saber 1.12.2
バグ修正
- メニュー画面で足跡が宙に浮く問題を修正。
- メニュー画面で足跡がちらつく問題を修正。
- プレイ中の床の位置が正しく移動できていなかった問題を修正。
既知の問題
- マルチプレイモードの観戦時に正しい位置に描画されない。
0.3.0 for Beat Saber 1.12.2
新機能
- Beat Saber 1.12.2 / BSIPA 4.1.3に対応。
- 足の位置に床の高さを合わせることによって足がめり込む問題を回避。
- VMCProtocolを他のModから利用できるように下準備。
バグ修正
- 非TrueVR時にVRMSpringBoneの挙動が怪しかった問題を修正(UniVRM 0.61.1からバックポート)。
既知の問題
- マルチプレイモードの観戦時に正しい位置に描画されない。