Описание задания [(сдать задание)] (https://u.hexlet.org/courses/4/assignments/5)
-
Создайте новое консольное приложение в XCode.
-
Создайте класс Cell, который наследуется от NSObject.
-
В классе создайте переменную DNA типа NSMutableArray – массив из 100 символов. Этот массив будет представлять ДНК. Вам нужно самостоятельно разобраться с созданием массива и выбрать класс или тип для использования для символов.
-
Создайте собственный метод init. Не забудьте в нем вызвать [super init] (https://u.hexlet.org/courses/4/wiki/self-i-pierieghruzka-init). В этом методе задайте значение каждого из 100 символов в случайном порядке из множества A, T, G и С. Иными словами, каждая ячейка вашего массива должна быть одним из этих четырех символов.
-
Создайте метод hammingDistance, который возвращает int и принимает объект класса Cell. Этот метод должен сравнивать свой ДНК и ДНК переданного в качестве аргумента объекта и возвращать количество позиций где символы ДНК не совпадают. Например: ATGGCATTTAGC и ATAGCTTTTCGC. На трех позициях ДНК не совпадают, значит hamming distance = 3.
-
Создайте категорию mutator класса Cell. В ней опишите метод mutate, который возвращает void и принимает int.
-
Создайте имплементацию (реализацию) метода mutate. Метод должен заменить X процентов символов в массиве DNA в случайном порядке; Х – значение переданной переменной типа int. Нужно заменить строго Х процентов, то есть заменять одну ячейку можно максимум один раз.
-
В main-функции создайте два объекта класса Cell, выведите на экран hamming distance между их ДНК, потом мутируйте каждый из объектов и выведите на экран новый hamming distance.
Прикладывайте полностью весь проект, включая .xcodeproj. Так значительно легче проверять ваши работы!
#import "Cell.h"
@implementation Cell
//initialization of instance -(id) init { self = [super init]; if (self) { NSLog(@"sdfsfd"); // Custom } return self; }
@end