RPGツクールVX Aceのゲーム制作に使えるRGSS3スクリプト素材
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README.md

RGSS3-Plugins

私が過去に某所で公開していたRGSS3素材をこのたび再公開することになりました。RPGツクールVX Aceで使用できます。

利用規約

MIT Licenseに従ってお使いください。 なお、サポートは一切行っておりません

システム系

  • プレイ中画面OFF抑制 v1.0
    • プレイ中にディスプレイの電源が切れたりスクリーンセーバーが起動したりしないようにします。
    • ゲームパッドでのプレイや、長時間の放置を要する場合に有用です。
  • アニメーション別速度設定 v1.0
    • アニメーションの名前に %2 のように数値を指定すると、アニメーションの速度をその数値で置き換えます。
    • 数値が小さいほどアニメーションは速く再生されます。
  • レベル増減時HPとMP割合保持 v1.0
    • アクターのレベルが増減したとき、HP と MP の数値ではなく割合を保持します。
    • 例えば HP が満タンでレベルアップすれば、最大 HP が増えても満タンのままです。

バトル系/システム

  • ステート自動付加・解除特徴 v2.0
    • 特定のタイミングでステートを自動的に付加・解除する特徴を作ります。
  • 逃走不能特徴 v1.0
    • 逃走できなくなる特徴を作ります。
  • 戦闘勝利BGM v2.0
    • 戦闘勝利時、ME 演奏後に BGM を演奏します。
    • ME は演奏せず BGM のみを演奏する場合、別途 ME を (なし) に設定してください。
    • 逆に BGM のファイル名を "" (なし) に設定すると、ME 演奏後無音にできます。

バトル系/画面表示

メニュー系

  • スナップショット自動解放 v1.0
    • メニューの背景に使用されるスナップショットを適当なタイミングで解放します。
    • マップや戦闘でのメモリ使用量が 1 MB ほど削減できます。

マップ系

イベント系

  • タイマー一時停止 v1.1
    • タイマー停止後、0分0秒のタイマーを始動することで再開できるようにします。
  • ゲームオーバー中央揃え v1.0
    • ゲームオーバー画面で画面サイズと異なる画像を中央揃えにします。
  • 数値入力キャンセル v1.0
    • 名前に ? を含む変数に対する数値入力の処理をキャンセルできるようにします。
    • キャンセルした場合、-1 - 入力した数値がその変数に格納されます。
  • 文章途中で顔グラフィック変更 v1.1
    • [文章の表示]の途中、任意の時点で顔グラフィックを変更できるようにします。