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nik3122/MiniMap

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UE4 小地图插件

  • 版本

    • UE 4.26
  • 小地图材质

    • 材质集参数 image-20210726142852640

    • 材质 image-20210726142959228

      image-20210726143531726

      image-20210726143021242

  • 使用方法

    • 节点——Set Player Image Transform(更新小地图中摄像机图标的位置)

      image-20210726135222668

      • Spring Arm Component
        摄像机弹簧臂
      • Image Object
        小地图中的摄像机图标
      • Canvas Panel Slot
        摄像机图标子控件上的“插槽”对象作为画布传入
      • World Map Border
        世界地图的边长
      • Mini Map Border
        小地图边长
      • Coordinate Rotation
        摄像机平移的坐标系相对于标准坐标系的旋转角
    • 节点——Cast to Standard Coordinate System(把世界地图中摄像机的位置转换为标准坐标系中的位置)

      image-20210726141216085

      • Original Location
        摄像机在世界地图中的位置

      • Coordinate Rotation
        摄像机平移的坐标系相对于标准坐标系的旋转角

    • 节点——Set Map Offset(更新小地图中地图背景的位置)

      image-20210726142139312

      • Collection
        跟小地图材质配合使用的材质参数集
      • Parameter Value/Name
        材质集中的参数,Zoom可以由弹簧臂在2D空间中的长度和地图的比例关系计算得出,Offset可以直接从Cast to Standard Coordinate System节点得出,World Border为世界地图的边长

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Packages

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