- 1280*720に画面サイズを固定
- ゲームタイトル画面<StartFrame>
- タイトル表示
- ゲームスタートボタン
- ゲーム概要表示
- ゲーム概要説明文の表示
- イラスト1の表示
- イラスト2の表示
- イラスト3の表示
- 00秒経過後、名前入力画面表示(<PlayerNameFrame> へ)
- ゲーム概要表示
- ランキング表示ボタン
- ランキング画面表示(<RankingFrame> へ)
- 名前入力画面<PlayerNameFrame>
- 名前入力の説明文
- 名前入力のテキストフィールド
- 名前の取得<(PlayerNameFrame.)name>
- 決定ボタン
- 学科選択画面表示(<DepartmentFrame> へ)
- 学科選択画面<DepartmentFramae>
- 学科選択用イラストの表示
- 選択用の説明表示
- 機械工学科の説明表示
- 電気電子工学科の説明表示
- 制御工学科の説明表示
- 情報工学科の説明表示
- 都市環境デザイン工学科の説明表示
- 決定ボタン
- 操作説明画面(チュートリアル)表示(<TutorialFrame> へ)
- 操作説明画面(チュートリアル)<TutorialFrame>
- 背景の表示
- フィールドの表示
- キャラクターの表示・プロパティの設定
- キャラクターの移動
- キャラクターのジャンプ
- キャラクターの攻撃
- キャラクターのスキルの実装
- 敵の表示・プロパティの設定
- 敵の移動
- 敵の攻撃
- 敵の透過処理
- 敵の変数<ene1,ene1_5,ene2,ene3,boss>
- スコア関連変数<落単なし:full,単位数:tani,残り時間:limi,進卒ボーナス:next,ノーダメ:damage,コンボ:com,同時:douzi>
- ステージ画面の
- ステージ画面<Stage(学科)Frame>
- 機械工学科ステージ<StageMFrame>
- 電気電子工学科ステージ<StageEFrame>
- 電子制御工学科ステージ<StageSFrame>
- 情報工学科ステージ<StageIFrame>
- Not Decided
- 都市環境デザイン工学科<StageCFrame>
- 結果画面(<ResultFrame> へ)
- 結果画面<ResultFrame>
- Not Decided
- Not Decided
- 00秒経過後、ランキング画面表示(<RankingFrame> へ)
- ランキング画面<RankingFrame>
- 順位(1~7位)、プレイヤー名、スコア、卒留判定の表示
- プレイヤーのデータを保存(txtまたは、csv形式で)
- ランキングのデータを保存(txtまたは、csv形式で)
- 00秒経過後、ゲームタイトル画面表示(<StartFrame> へ)
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