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Crear nueva escena de selección de personaje según diseño. #30

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nlareu opened this issue Jan 2, 2019 · 5 comments
Closed

Crear nueva escena de selección de personaje según diseño. #30

nlareu opened this issue Jan 2, 2019 · 5 comments
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task Task to be done.

Comments

@nlareu
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Owner

nlareu commented Jan 2, 2019

Para detalles del diseño de la pantalla, remitirse al siguiente ticket con los detalles:

Ticket con detalles de diseño

@nlareu nlareu added the task Task to be done. label Jan 2, 2019
@nlareu
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Owner Author

nlareu commented Jan 8, 2019

Comentarios después de la revisión del día 07/01/2018:

1- El player número 2 tiene que hacer el dash con el enter y el salto con el shift derecho.
2- La cantidad de jugadores no se elige con un input. Los players ingresan apretando alguno de sus botones de comando. Como en cualqueir juego que dice "Aprete cualqquier botón para empezar".
3- La plataforma de abajo de todo tiene que matar a los personajes. Tienen que volver a regenerarse inmediatamente en su lugar de respawn correspondiente.
4- Hay que evitar cancelar la selección del personaje con el botón de saltar porque sino el personaje no puede saltar. Pensar en alguna alternativa para cancelar la selección con un tercer botón que se utilice ne todo el juego para acciones de cancelación. Por ejemplo se podría usar Escape para el player 1 y Backspace para el player 2.
5- La escena nueva, que actualmente tiene en el nombre la palabra Definitive al final, tiene uqe estar en el flow que empieza desde la pantalla de menu. Y sacarle la palabnra definitive del nombre. Para que no haya conflictos renombrar la vieja pantalla de selección agregandole al final la palabra Dev.
6- POner el título de la pantalla arriba a la izquierda.

@TheoLeyenda TheoLeyenda added ready for review and removed task Task to be done. working on it labels Jan 11, 2019
@nlareu
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Owner Author

nlareu commented Jan 12, 2019

Comentarios después de la revisión del día 12/01/2019:

  • El avatar seleccionado tiene que spawnear inmediatamente cuando es elegido. No hay que esperar a qye se meueva.
  • Evitar que los personajes traspasen las paredes de la pantalla. Poner los ScreenLimit como en los niveles.
  • Funciona la cancelación de la selección. Cancelar selección manteniendo apretado el botón de salto.

@nlareu nlareu added keep working When changes are needed after review the work done. task Task to be done. and removed ready for review labels Jan 12, 2019
@TheoLeyenda TheoLeyenda added ready for review and removed keep working When changes are needed after review the work done. task Task to be done. labels Jan 13, 2019
@nlareu
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Owner Author

nlareu commented Jan 15, 2019

Comentarios después de la revisión del día 14/01/2019:

+ Leer bien lo que me escribieron en las tareas!! Lo de que no traspasen las paredes creo que ni lo leíste. Por favor leer bien el contenido de las tareas que para algo las escribo. Lo que se dice de palabra uno se olvida o se pierde en la nebulosa mental. Lo que importa siempre es lo que está escrito en la tarea. No tanto lo que se habla.

  • Cancelar selección manteniendo apretado el botón de salto, no un botón extra.
  • El cursor de la selección del player 2 se activa recién cuando se mueven los controles direccionales. Tiene que activarse sea cual sea el botón que se apriete (sea cual sea dentro de los controles válidos: dash, salto y desplazamiento).
  • Renombrar escena SelectAvatarDav a SelectAvatarDev (Dev de Development).

@nlareu nlareu added task Task to be done. keep working When changes are needed after review the work done. and removed ready for review labels Jan 15, 2019
@TheoLeyenda
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Contributor

TheoLeyenda commented Jan 15, 2019 via email

@TheoLeyenda TheoLeyenda added ready for review and removed keep working When changes are needed after review the work done. labels Jan 15, 2019
@nlareu
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Owner Author

nlareu commented Jan 22, 2019

Encontré el problema con los límites de la pantalla Es la resolución de la pantalla. Loe estoy probando en 1024x768.

@nlareu nlareu added keep working When changes are needed after review the work done. and removed ready for review keep working When changes are needed after review the work done. labels Jan 22, 2019
@nlareu nlareu closed this as completed Jan 22, 2019
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task Task to be done.
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