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Yondulib es un plugin para Unity que permite utilizar sonidos detectados por el micrófono de un ordenador como entradas (controles) en videojuegos.

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Yondulib Project

El proyecto tras el Unity Package: yondulib

Yondulib es un plugin para Unity que permite utilizar sonidos detectados por el micrófono de un ordenador como entradas (controles) en videojuegos. Para descargar e instalar el plugin hay que comprobar los requisitos y seguir los pasos descritos en el repositorio del plugin.

Estructura de reconocedores

El sistema de reconocimiento se compone de tres ficheros: SoundRecognizer, ClickRecognizer y WhistleRecognizer. SoundRecognizer es la clase base de la que heredan las otras dos clases. Las clases hijas se encargan de analizar el audio y evaluar el grado de coincidencia a través del método AnalizeSpectrum(). SoundRecognizer se encarga de generar el evento correspondiente si el grado de coincidencia es lo suficientemente alto.

Estructura de los reconocedores

Para más imagenes explicativas sobre la estructura del proyecto, ver la carpeta Images.

Información adicional

Este repositorio forma parte del Trabajo de Fin de Grado: "Yondulib: Herramienta para el uso de sonidos como método de control de videojuegos Unity".

Creado por Gonzalo Alba Durán y Nuria Bango Iglesias para la Universidad Complutense de Madrid, dirigido por Manuel Freire Morán.

About

Yondulib es un plugin para Unity que permite utilizar sonidos detectados por el micrófono de un ordenador como entradas (controles) en videojuegos.

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