Le projet So_Long est un jeu simple développé en utilisant la bibliothèque graphique MinilibX. Il s'agit d'un jeu de labyrinthe dans lequel le joueur doit guider un petit chat-chef à travers un environnement en rammasant des pommes. Le design a été conçu et dessiné par ma fille de 9 ans.
L'objectif du projet So_Long est d'initier les étudiants au premier projet graphique du cursus. Le joueur doit pouvoir se déplacer sans rentrer dans les murs et collecter tous les objets pour atteindre la sortie du niveau.
Mon projet So_Long inclut les fonctionnalités suivantes :
Affichage graphique du jeu en utilisant MinilibX.
Déplacement du personnage à l'aide des touches du clavier.
Gestion des collisions avec les obstacles et les limites du niveau.
Affichage des informations telles que le nombre de pas.
Gestion des événements du jeu, tels que la collecte d'objets ou l'arrivée à la sortie.
Avant de jouer au jeu So_Long, assurez-vous d'avoir installé la bibliothèque graphique MinilibX sur votre système.
Pour jouer au jeu So_Long, exécutez le programme en passant le fichier de niveau en argument :
./so_long ./maps/map_big.ber
Utilisez les touches du clavier pour déplacer le personnage et jouez jusqu'à atteindre la sortie récoltant les items.