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封装 net,提供简单易用接口。使得业务层能面向 session 编程,同时支持 HiJack 获取底层 connection。

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net-link

封装 net,提供简单易用接口。

func main() {
  // json data echo server
	err := net_link.ListenAndAccept("127.0.0.1:10086", codec.Json(), net_link.HandlerFunc(
		func(s *net_link.Session) error {
      
			receiver := new(demo.Student)
			if err := s.Read(receiver); err != nil {
				return errors.Trace(err)
			}
      
			if !reflect.DeepEqual(receiver, msg) {
				panic("read err")
			}
      
			if err := s.SyncWrite(receiver); err != nil {
				return errors.Trace(err)
			}
			return nil
		},
	))
}

Server接口

type Handler interface {
	handler(s *Session) error
}

// 同步Listen
ListenAndAccept(addr string, protocol Protocol, handler Handler) error

// 异步Dial
AsyncDial(laddr, raddr string, protocol Protocol, handler Handler) error

// 同步Dial
SyncDial(laddr, raddr string, protocol Protocol, handler Handler) error

// 异步处理Conn
AsyncServeConn(conn net.Conn, protocol Protocol, handler Handler) error

// 同步处理Conn
SyncServeConn(conn net.Conn, protocol Protocol, handler Handler) error

Session接口

Session 所有接口皆是线程安全的。

type Session struct {}

// Protocol:codec的工厂函数, codec会负责解析io
func NewSession(rw io.ReadWriter, protocol Protocol, sendChanSize int) (*Session, error) 

// 返回原生io
// HiJack返回的io已经脱离了Session的控制,不再线程安全,如果需要并发读写,需要自行加解锁
func (s *Session) HiJack() io.ReadWriter

// 同步读入
func (s *Session) Read(msg interface{}) error

// 异步写入
func (s *Session) AsyncWrite(msg interface{}) error

// 同步写入
func (s *Session) SyncWrite(msg interface{}) error

// 会话ID
func (s *Session) ID() uint64

// session是否关闭
func (s *Session) IsClosed() bool

// 关闭session
// 可重复调用。但是不建议调用此函数,session退出、异常时会自动调用
func (s *Session) Close() error

解耦

将网络服务解耦成五部分:io、codec、session、handler、server。

graph LR
		subgraph server
		subgraph handler
		subgraph session
    subgraph codec
        io
        end
        end
        end
        end
Loading
  1. io:TCP/UDP/UnixSocket/bufio…
  2. codec 内嵌 io:编解码器。提供编解码能力。
  3. session 内嵌 codec:会话。提供线程安全的读写操作。
  4. handler 内嵌 session:处理函数。
  5. server 内嵌 handler:由 handler 组成的服务。

io

数据流。

rw io.ReadWriter

io 必须实现 io.Reader 和 io.Writer 接口,但是并不要求必须实现 io.Closer 接口(如果没有实现,将自动封装成 nopCloser)。这样就可以支持 bufio 等没有 close 函数的 io。

codec

编解码器。内嵌 io 对象,编解码 io 流。

type Codec interface {
	io.Closer
	Read(receiver interface{}) error
	Write(send interface{}) error
  // 返回原生io
	HiJack() io.ReadWriter
}

type Protocol interface {
	// 并不要求io实现closer接口
	NewCodec(rw io.ReadWriter) (Codec, error)
}

codec 除了提供 Read、Write 函数,还有一个 HiJack 函数负责返回原生 io。

Protocol 是 Codec 的工厂函数。

Session

session 内嵌 codec,提供线程安全的读写操作。

实现面向 Session 编程。

提供 HiJack 函数以获取底层 connection,保留对连接的控制。

handler

负责具体业务,负责操作 Session。

type Handler interface {
	handler(s *Session) error
}

type HandlerFunc func(*Session) error

func (f HandlerFunc) handler(s *Session) error {
	return f(s)
}

server

err := ListenAndAccept("127.0.0.1:10086", codec.Json(), func(s *Session) error {
  // do something
}

example

// server
func main() {
	log.Info("---- server start ----")
  
	err := net_link.ListenAndAccept("127.0.0.1:10086", codec.Byte(), net_link.HandlerFunc(
		func(s *net_link.Session) error {
      
			receiver := make([]byte, 9)
			if err := s.Read(receiver); err != nil {
				return errors.Trace(err)
			}
      
			if !bytes.Equal(receiver, []byte{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}) {
				panic("read err")
			}
      
			tcpConn := s.HiJack()
			fmt.Println("remote addr:", tcpConn.(net.Conn).RemoteAddr())
      
			if _, err := tcpConn.Write([]byte{2, 3, 4}); err != nil {
				return errors.Trace(err)
			}
      
			return nil
		},
	))
  
	if err != nil {
		panic(err)
	}
}
// client
func main() {
	log.Info("---- client start ----")
  
	err := net_link.DialSync("127.0.0.1:0", "127.0.0.1:10086", codec.Byte(), net_link.HandlerFunc(
		func(s *net_link.Session) error {
      
			msg := []byte{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
			if err := s.SyncWrite(msg); err != nil {
				return errors.Trace(err)
			}
      
			newMsg := make([]byte, 3)
			if err := s.Read(newMsg); err != nil {
				return errors.Trace(err)
			}
      
			if !reflect.DeepEqual(newMsg, []byte{2, 3, 4}) {
				panic("read err")
			}
      
			return nil
		},
	))
	if err != nil && !strings.Contains(err.Error(), "EOF") {
		panic(err)
	}
}

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封装 net,提供简单易用接口。使得业务层能面向 session 编程,同时支持 HiJack 获取底层 connection。

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