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💾 Resume

last-update: 20 / 11 / 2021

💁 情報

アヤト オオカワラ (AYATO, Ohkawara)

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📨 Mail 2044taiga@gmail.com 😜 Web ayato.me
🕊️ Twitter @dn0t_ 📷 Instagram @dn0t_
📚 Blog 1225 👪 Facebook ayato.ookawara
🍏 Qiita @ogrew 🌈 NEORT @ayato

💁 略歴

date event
2012/04 東北大学 工学部 情報知能システム総合学科 入学
2016/04 東北大学 大学院 工学研究科 電子工学専攻 修士課程 入学
2017/04 同大学院 中退
2017/04 株式会社カヤック 入社
2019/12 カヤックアキバスタジオ 転籍出向
2021/05 THINK&SENSE 入社

💁 職務経歴(新しい順)

💬 THINK&SENSE(現職)

💬 株式会社 カヤックアキバスタジオ

[案件1] 📲 ソーシャルゲーム開発 (クライアント有 / IPタイトル / 新規開発)

  • Unityエンジニア(2020年10月 ~)
    • アウトゲームの機能開発(要件定義から実装まで)。
    • アニメーション作成・一部のシェーダー開発。

[案件2] 📲 ソーシャルゲーム開発 (クライアント有 / IPタイトル / 新規開発)

  • Unityエンジニア(2019年12月 ~ 2020年9月)
    • デザイナとともにUI制作。
    • SNS連携(引き継ぎ、プレイ動画シェア)。
    • Jenkinsを導入、Provisioning Profileの更新と自動ビルドの仕組み。

💬 株式会社 カヤック

[案件1] 📲 ソーシャルゲーム開発(クライアント有 / ノンIPタイトル / 新規開発)

  • サーバサイドエンジニア(メイン言語 Go, 2019年1月 ~ 2019年12月)
    • テンプレートからの網羅的なテスト生成。
    • クリーンアーキテクチャの基盤づくり補助。
    • マスターデータのインポート、エクスポート管理。

[案件2] 📲 ソーシャルゲーム開発(自社 / ノンIPタイトル / 運用フェーズ 3〜5年目)

  • サーバサイドエンジニア(メイン言語 Perl, 2017年 4月 ~ 2018年10月)
    • 新規ミニゲームの開発。
    • X周年記念のインゲーム大型アップデートを担当。
    • Redashの活用、CS対応のワークフロー化。
  • エンジニアリーダー(2018年10月 ~ 2019年1月)
    • 残業の見える化。
    • 技術スキルの見える化。
    • ペアプロランチ。

💁 業務外活動

💬 社内勉強会 / つくっていとも の運営

  • 社内勉強会のスケジュール管理、発表資料集め
  • イベントフライヤーの制作 参考1 / 参考2 / 参考3
  • 社内有志でクリエイティブツール( C4D / Blender / TouchDesinger )勉強会も主催

💬 TDSW で TouchDesigner の講座 (2019 / 10 / 06)

💬 PCJ ZINEの制作

💬 Artistreet Tokyo. でチャリティTシャツ販売

💬 Citrus in the rainの映像担当

💬 感覚ピエロのライブ演出(一部お手伝い)

💁 自己PR

Webサービス&アプリケーションにおけるサーバーサイド(あとちょっとインフラ)の基礎的なことを理解しています。
Unityエンジンによるソーシャルゲームのクライアントの仕組みをざっくりと把握しています。
非技術職メンバーに対するロジックやフレームワークの説明が得意です。
ディレクターの実現したいこととエンジニアが技術的に可能なこととの落とし所を見つける作業に長けていると思います。
2018年の夏頃から日々継続して、仕事以外の個人でのグラフィックや映像制作をSNSで発信しています。(クオリティは…)
BlenderやMaya等を使った基本的なモデリング知識、Houdiniによるプロシージャルツールの考え方、Adobeツールを使った静画/動画制作の経験などがあります。
みんなの「理念解釈」 浦島太郎の教訓と2つの"スキ"という長文ポエムがネットにある自分の内面について一番長く語っている文章です。
学生時代はインターネット番組(Ustream)を毎週配信の企画、編集、出演をしていました。
趣味で友人とPodcast番組を毎週配信をしています。始まって1年ほど経ちました。しゃべるのが好きです。ただ、滑舌が悪いです。

💁 スキル

💬 プログラミング

📦 実務経験あり

□ Perl (2yrs)
□ Go (1yrs)
□ C# (Unity) (2.5yrs)
□ MySQL (2yrs)

📦 趣味とか研究とか

□ Python
□ GLSL
□ Node.js
□ Processing / p5js
□ D3.js

💬 ツール / ソフトウェア

📦 結構好き、結構遊んでいる

□ TouchDesinger
□ Blender
□ Adobe After Effects

📦 基本的な使い方とかはわかる、チュートリアルとかやる

□ Houdini
□ Notch
□ Adobe PhotoShop		
□ Adobe Premiere Pro
□ DaVinci Resolve

📦 触ったことがある、何者かは知っている

□ Adobe Illustrator
□ Unreal Engine
□ Smode
□ C4D

💬 その他

□ AWS
□ Arduino
□ Git (GitHub)
□ Docker

💁 転職意欲

現在は、すばらしい仕事に恵まれており、積極的に転職活動を行っておりません。 しかし、お話は随時受付ております。もしも、ご興味持っていただけた方はSNSなどからお気軽にご連絡ください。

以上

Pinned

  1. CPAN Module Acme::Keyakizaka46

    Perl 2

  2. PostEffect Shaders(GLSL) for TouchDesigner

    12

  3. Retro VHS effects combined with 12 shaders

    3

173 contributions in the last year

Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec Jan Mon Wed Fri

Contribution activity

January 2022

Created 5 commits in 1 repository
Created 1 repository

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