Releases: ojh050118/Circle
2023.1122.0
✅ The game is now basic playable(still auto play). ✅
Circle에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
이 첫번째 릴리즈는 개발에 관심 있거나 진행상황을 엿보는데 관심이 있는 사람들을 위해 릴리즈 되었습니다.
Circle은 A dance of Fire and Ice(ADOFAI)의 팬메이드 게임이며 아직 유저가 직접 플레이가 불가능 합니다.
지금은 핵심 기능 추가에 집중하고 있습니다. 따라서 디자인 문제나 피드백은 받고있지 않습니다. 단, 심각한 버그 & 문제는 받고있습니다. 언제든 알려주십시오.
What's Changed
- Add method to get the background color by @ojh050118 in #152
- Code cleanup by @ojh050118 in #153
- Add built-in ADOFAI level converter by @ojh050118 in #156
Full Changelog: v2023.516.0...v2023.1122.0
2023.516.0
✅ The game is now basic playable(still auto play). ✅
Circle에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
이 첫번째 릴리즈는 개발에 관심 있거나 진행상황을 엿보는데 관심이 있는 사람들을 위해 릴리즈 되었습니다.
Circle은 A dance of Fire and Ice(ADOFAI)의 팬메이드 게임이며 아직 유저가 직접 플레이가 불가능 합니다.
지금은 핵심 기능 추가에 집중하고 있습니다. 따라서 디자인 문제나 피드백은 받고있지 않습니다. 단, 심각한 버그 & 문제는 받고있습니다. 언제든 알려주십시오.
What's Changed
- Separate offset position and relative position transform by @ojh050118 in #141
- Add tile visibility setting by @ojh050118 in #142
- Set
tile
's lifetime by @ojh050118 in #143 - Optimise tile info calculation by @ojh050118 in #144
- Show count down text by @ojh050118 in #145
- Cleanup code by @ojh050118 in #146
- Implement initial
InputManager
by @ojh050118 in #147 - Bring
Circle.Game
to .NET 6 by @ojh050118 in #148 - Update framework by @ojh050118 in #149
- Remove unnecessary maintenance elements by @ojh050118 in #150
- Add basic macOS, iOS, Android deploy support by @ojh050118 in #151
Full Changelog: v2023.508.0...v2023.516.0
2023.508.0
✅ The game is now basic playable(still auto play). ✅
Circle에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
이 첫번째 릴리즈는 개발에 관심 있거나 진행상황을 엿보는데 관심이 있는 사람들을 위해 릴리즈 되었습니다.
Circle은 A dance of Fire and Ice(ADOFAI)의 팬메이드 게임이며 아직 유저가 직접 플레이가 불가능 합니다.
지금은 핵심 기능 추가에 집중하고 있습니다. 따라서 디자인 문제나 피드백은 받고있지 않습니다. 단, 심각한 버그 & 문제는 받고있습니다. 언제든 알려주십시오.
What's Changed
- Add camera shader file by @ojh050118 in #128
- Tidy up for the countdown by @ojh050118 in #129
- Add hit sound by @ojh050118 in #130
- Improve some elements by @ojh050118 in #131
- Update framework by @ojh050118 in #132
- Improve rubber band effect by @ojh050118 in #133
- Refactor playfield planets by @ojh050118 in #134
- Refactor
Playfield.TilesContainer
by @ojh050118 in #135 - Avoid frequent dynamic memory allocation by pre-allocating memory by @ojh050118 in #136
- Refactor
Playfield.CameraContainer
by @ojh050118 in #137 - Make planet always present by @ojh050118 in #139
- Fix NRE when loading beatmap by @ojh050118 in #140
- Add support for camera relativity by @ojh050118 in #138
Full Changelog: v2022.331.0...v2023.508.0
2022.331.0
✅ The game is now basic playable(still auto play). ✅
Circle에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
이 첫번째 릴리즈는 개발에 관심 있거나 진행상황을 엿보는데 관심이 있는 사람들을 위해 릴리즈 되었습니다.
Circle은 A dance of Fire and Ice(ADOFAI)의 팬메이드 게임이며 아직 유저가 직접 플레이가 불가능 합니다.
지금은 핵심 기능 추가에 집중하고 있습니다. 따라서 디자인 문제나 피드백은 받고있지 않습니다. 단, 심각한 버그 & 문제는 받고있습니다. 언제든 알려주십시오.
What's Changed
- Refactor
TileInfo
to handle other actions easily by @ojh050118 in #125 - Add camera rotation/zoom by @ojh050118 in #126
- Make screen header text truncate by @ojh050118 in #127
Full Changelog: v2022.326.0...v2022.331.0
2022.326.0
✅ The game is now basic playable(still auto play). ✅
Circle에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
이 첫번째 릴리즈는 개발에 관심 있거나 진행상황을 엿보는데 관심이 있는 사람들을 위해 릴리즈 되었습니다.
Circle은 A dance of Fire and Ice(ADOFAI)의 팬메이드 게임이며 아직 유저가 직접 플레이가 불가능 합니다.
지금은 핵심 기능 추가에 집중하고 있습니다. 따라서 디자인 문제나 피드백은 받고있지 않습니다. 단, 심각한 버그 & 문제는 받고있습니다. 언제든 알려주십시오.
What's Changed
- Remove large beatmap files by @ojh050118 in #115
- Gradually increase the music volume when exiting from a game pause by @ojh050118 in #116
- Add planet color setting by @ojh050118 in #117
- Use
GridContainer
instead of sizing by @ojh050118 in #118 - Update framework by @ojh050118 in #119
- Use
Color4.Gray.Opacity(0.4f)
instead of hoverbox by @ojh050118 in #120 - Make UI colors consistent by @ojh050118 in #121
- Add
ImportOverlay
,BeatmapManager.ReloadBeatmaps()
key bindings by @ojh050118 in #122 - Change settings using
Bindable
instead ofTrackedSettings
by @ojh050118 in #123 - Add gameplay progress percent text by @ojh050118 in #124
Full Changelog: v2022.324.0...v2022.326.0
2022.324.0
✅ The game is now basic playable(still auto play). ✅
Circle에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
이 첫번째 릴리즈는 개발에 관심 있거나 진행상황을 엿보는데 관심이 있는 사람들을 위해 릴리즈 되었습니다.
Circle은 A dance of Fire and Ice(ADOFAI)의 팬메이드 게임이며 아직 유저가 직접 플레이가 불가능 합니다.
지금은 핵심 기능 추가에 집중하고 있습니다. 따라서 디자인 문제나 피드백은 받고있지 않습니다. 단, 심각한 버그 & 문제는 받고있습니다. 언제든 알려주십시오.
What's Changed
- Move calculation methods in
Planet
andTile
toCalculationExtensions
by @ojh050118 in #111 - Add gameplay progress bar by @ojh050118 in #112
- Add local beatmap by @ojh050118 in #114
Full Changelog: v2022.320.0...v2022.324.0
2022.320.0
✅ The game is now basic playable(still auto play). ✅
Circle에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
이 첫번째 릴리즈는 개발에 관심 있거나 진행상황을 엿보는데 관심이 있는 사람들을 위해 릴리즈 되었습니다.
Circle은 A dance of Fire and Ice(ADOFAI)의 팬메이드 게임이며 아직 유저가 직접 플레이가 불가능 합니다.
지금은 핵심 기능 추가에 집중하고 있습니다. 따라서 디자인 문제나 피드백은 받고있지 않습니다. 단, 심각한 버그 & 문제는 받고있습니다. 언제든 알려주십시오.
What's Changed
- Avoid tile angles with a value of 999 by @ojh050118 in #106
- Add camera shaking by @ojh050118 in #107
- Show text when game is over by @ojh050118 in #108
- Optimize loading of carousel item by @ojh050118 in #109
- Add background parallax by @ojh050118 in #110
Full Changelog: v2022.319.0...v2022.320.0
2022.319.0
✅ The game is now basic playable(still auto play). ✅
Circle에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
이 첫번째 릴리즈는 개발에 관심 있거나 진행상황을 엿보는데 관심이 있는 사람들을 위해 릴리즈 되었습니다.
Circle은 A dance of Fire and Ice(ADOFAI)의 팬메이드 게임이며 아직 유저가 직접 플레이가 불가능 합니다.
지금은 핵심 기능 추가에 집중하고 있습니다. 따라서 디자인 문제나 피드백은 받고있지 않습니다. 단, 심각한 버그 & 문제는 받고있습니다. 언제든 알려주십시오.
What's Changed
- Update framework by @ojh050118 in #95
- Make background dispose correctly by @ojh050118 in #96
- Disable recursive to speed up beatmap loading by @ojh050118 in #97
- Add toast shadow effect by @ojh050118 in #98
- Add support for beatmap video by @ojh050118 in #99
- Improve stepper cycle logic by @ojh050118 in #100
- Update framework by @ojh050118 in #101
- Add app deployment task by @ojh050118 in #102
- Add support for importing multiple beatmaps by @ojh050118 in #103
- Remove
BeatmapManager
dependency by @ojh050118 in #104 - Add background blur visibility setting by @ojh050118 in #105
Full Changelog: v2022.301.0...v2022.319.0
2022.301.0
✅ The game is now basic playable(still auto play). ✅
What's Changed
- Add Noto-CJK font by @ojh050118 in #81
- Update sample to the latest version by @ojh050118 in #82
- Fix UI elements scaling by @ojh050118 in #83
- Update framework by @ojh050118 in #84
- Fix iOS icon #2 by @ojh050118 in #85
- Revert framework version to 2022.217.0 by @ojh050118 in #86
- Fix beatmap comparison to be correct by @ojh050118 in #87
- Add mobile platform CI by @ojh050118 in #88
- Make camera move smoothly by @ojh050118 in #89
- Add volume overlay by @ojh050118 in #90
- Improve carousel selection logic by @ojh050118 in #91
- Add toast pop in sample by @ojh050118 in #92
- Add song select sample by @ojh050118 in #93
- Improve
MainScreen
button visibility by @ojh050118 in #94
Full Changelog: v2022.227.0...v2022.301.0
2022.227.0
✅ The game is now basic playable. ✅
⚠️ Caution ⚠️
이번 릴리즈는 새로운 저장 방식으로 이동합니다. 기존 비트맵을 사용하려면 Settings - Migrate to a new storage method 를 클릭해
새로운 저장 방식으로 이전하십시오.
What's Changed
- Add beatmap song text by @ojh050118 in #67
- Add support for planet easing by @ojh050118 in #68
- Update desktop projects to target .NET 6 by @ojh050118 in #69
- Add more test step by @ojh050118 in #70
- Fix iOS build by @ojh050118 in #71
- Add setting to load beatmap at app startup by @ojh050118 in #72
- Add pause button on mobile platform by @ojh050118 in #73
- Fix
DependencyNotRegisteredException
by @ojh050118 in #74 - Fix invoke
OnBeatmapChanged
twice by @ojh050118 in #75 - Add
Player
loading animation by @ojh050118 in #76 - Improve UI visibility by @ojh050118 in #77
- Add support for reading .circlez by @ojh050118 in #78
- Add
Toast
overlay by @ojh050118 in #79 - Use Opacity instead of Alpha by @ojh050118 in #80
Full Changelog: v2022.205.0...v2022.227.0