-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 9
okovtun/SBD_121
Folders and files
Name | Name | Last commit message | Last commit date | |
---|---|---|---|---|
Repository files navigation
https://github.com/okovtun/SBD_121 https://www.youtube.com/watch?v=dWQ25Tk8nwM&list=PLeqyOOqxeiIOAG3qbhOXnDsG1pU5q6cyx TOREAD: https://github.com/okovtun/BD_011/blob/master/NumericSystems.pdf https://www.softelectro.ru/ieee754.html https://github.com/okovtun/BV_011/blob/master/DataTypes.pdf BOOKS: https://drive.google.com/drive/folders/1mIhAKMp5-Jpy6s5X8u924tRCXFEdHE_z?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1UXYIbYzXBLsUxvNBRpsser9I39oKJihP/view?usp=sharing Assembler https://www.youtube.com/watch?v=4NYC-VU-svE using namespace std; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////// POINTERS ///////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Pointers:http://cplusplus.com/doc/tutorial/pointers/!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! TODO: 0. ВЫУЧИТЬ ТЕОРИЮ ПО УКАЗАТЕЛЯМ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 1. В Solution Pointers создать проект Numbers, и в этом проекте: Есть массив из десяти элементов заполненный случайными числами. Необходимо создать еще 2 массива even[] и odd[] МИНИМАЛЬНО ВОЗМОЖНОГО РАЗМЕРА, в массив even[] скопировать все четные значения, а в массив odd[] - все нечетные значения из исходного массива; 2. В проекте DynamicMemory реализовать следующие функции: ??? push_back(???); //Добавляет значение в конец массива ??? push_front(???); //Добавляет значение в начало массива ??? insert(???); //Вставляет значение в массив по указанному индексу ??? pop_back(???); //Удаляет последний элемент из массива ??? pop_front(???); //Удаляет нулевой элемент из массива ??? erase(???); //Удаляет элемент из массива по заданному индексу Для того чтобы удалить элемент из массива, в буферный массив нужно скопировать все кроме удаляемого элемента. ??? push_row_back(???); //Добавляет строку в конец двумерного динамического массива ??? push_row_front(???);//Добавляет строку в начало двумерного динамического массива ??? insert_row(???); //Добавляет строку в двумерный динамический массив по указанному индексу ??? pop_row_back(???); //Удаляет строку с конца двумерного динамического массива ??? pop_row_front(???); //Удаляет строку с начала двумерного динамического массива ??? erase_row(???); //Удаляет строку из двумерный динамический массива по указанному индексу ??? push_col_back(???); //Добавляет столбец в конец двумерного динамического массива ??? push_col_front(???);//Добавляет столбец в начало двумерного динамического массива ??? insert_col(???); //Добавляет столбец в двумерный динамический массив по указанному индексу ??? pop_col_back(???); //Удаляет столбец с конца двумерного динамического массива ??? pop_col_front(???); //Удаляет столбец с начала двумерного динамического массива ??? erase_col(???); //Удаляет столбец из двумерный динамический массива по указанному индексу 3. ***Закоммитить все измерения связанные с предыдущим заданием и создать ветку master->DynamicTemplated. В ветке DynamicTemplated шаблонизировать все функции для работы с динамическими массивами. COMMIT ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////// FUNCTIONS ///////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// TODO: 1. В репозитории с предыдущим домашним заданием создать ветку "templated", и в этой ветке шаблониировать все функции кроме FillRand(), она остается перегруженной; 2. От ветки "templated" создать ветку "templated_split", и в ней вынести шаблонные функции в отдельные файлы. DONE: 1. В ветке master перегрузить функции ??? ReversePrint(???); //Выводит массив в обратном направлении; ??? Sum(???); //Возвращает сумму элементов массива; ??? Avg(???); //Возвращает среднее арифметическое элементов массива; ??? minValueIn(???); //Возвращает минимальное значение из массива; ??? maxValueIn(???); //Возвращает максимальное значение из массива; ??? Sort(???); //Сортирует массив в порядке возрастания; ??? shiftLeft(???); //Выполняет циклический сдвиг массива влево, на заданное число элементов; ??? shiftRight(???); //Выполняет циклический сдвиг массива вправо, на заданное число элементов; для одномерных и двумерных массивов типа int, double, float, и char. 2. Создать ветку SeparationOverload, и в этой ветке вынести функции в отдельные файлы: File => Functions: FillRand => FillRand; Print => Print, ReversePrint; Sort => Sort; Shift => shiftLeft и shiftRight; Statistics => Sum, Avg, minValueIn, maxValueIn; DONE: 0. выучить теорию!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 1. В проекте Functions\Arrays написать функции: ??? ReversePrint(???); //Выводит массив в обратном направлении; ??? Sum(???); //Возвращает сумму элементов массива; ??? Avg(???); //Возвращает среднее арифметическое элементов массива; ??? minValueIn(???); //Возвращает минимальное значение из массива; ??? maxValueIn(???); //Возвращает максимальное значение из массива; ??? Sort(???); //Сортирует массив в порядке возрастания; ??? shiftLeft(???); //Выполняет циклический сдвиг массива влево, на заданное число элементов; ??? shiftRight(???); //Выполняет циклический сдвиг массива вправо, на заданное число элементов; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////// ARRAYS ///////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// DONE: 1. Выучить теорию по массивам!!!!!!!!!! 2. Массив, введенный с клавиатуры: - вывести на экран в прямом порядке; - вывести на экран в обратном порядке; - найти сумму элементов массива; - найти среднее арифметическое элементов массива; - найти минимальное и максимальное значение в массиве; 3. Есть массив из десяти элементов, проициализированный значениями 1 2 3 ... 10. Необходимо выполнить циклический сдвиг этого массива на заданное число элементов (вводит пользователь) например, циклический сдвиг на 3 элемента вправо: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 8 9 10 1 2 3 4 5 6 7 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////// CONTROL STRUCTURES ///////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// TODO: 1. https://github.com/okovtun/BV_011/blob/master/ControlStructures/Geometria/Task/Geometria1.txt; 2. https://github.com/okovtun/BV_011/blob/master/ControlStructures/Geometria/Task/ChessBoard.jpg; 3. https://github.com/okovtun/BV_011/blob/master/ControlStructures/Geometria/Task/HardChess.jpg; DONE: 1. Написать программу, которая вычисляет факториал числа, введенного с клавиатуры; 2. Написать программу, которая возводит указанное число в указанную степень. Функцию pow() использовать запрещено; 3. Написать программу, которая выводит на экран ASCII-таблицу по 16 символов в строке. Символы разделяются пробелом; --------------------------------------------------------------- 4. Вывести на экран таблицу умножения; 5. Вывести на экран таблицу Пифагора; DONE: 1. Написать программу "Калькулятор", которая принимает выражение вида 2+3 и выводит результат введенной операции на экран; 2. Написать программу, которая определяет, является ли введенное число палиндромом; 3. Написать программу 3Dshooter, которая выводит действие игрока на экран, в зависимости от нажатой клавиши: w - вперед s - назад a - влево d - вправо space - прыжок enter - выстрел DONE: 1. Рассмотреть имя переменной, константы и операторы: https://github.com/okovtun/BV_011/blob/master/DataTypes.pdf 2. Решить все задачи (кроме первой) из файла: https://github.com/okovtun/BV_011/blob/master/VariablesAndTypes/VariablesTask.pdf TODO: Вывести в консоль стишок "В лесу родилась Ёлочка". Стишок должен быть выровнен по середине экрана, и его куплеты должны быть разделены пустой строкой.
About
No description, website, or topics provided.
Resources
Stars
Watchers
Forks
Releases
No releases published
Packages 0
No packages published