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얼마 전에 책을 샀고, 책 덕분에 많은 도움이 되고 있습니다.
저는 직장인이고 게임 개발이나 그래픽과는 전혀 관련이 없는 업무를 하고 있습니다.
그냥 오래 전부터 3D 그래픽에 관심은 있지만 3dx Max나 Maya, Blender 등의 3D 그래픽 툴을 잘 사용하는 것도 아니고,
그렇다고 Open GL이나 Direct X 등, 많은 사람들이 사용하는 라이브러리를 활용해서 3D 그래픽 프로그램을 하지도 않는 사람입니다.
그냥 오래 전부터 3D 그래픽에 대한 막연한 동경이 있는 사람이었고, 종종 x, y, z 축 회전 변환 행렬을 사용해서
별 의미 없는 이미지 프로세싱을 해 본 정도입니다.
3D 그래픽에 사용하는 수학에 대한 갈증이 있는 상태였는데, 교수님께서 쓰신 책 덕분에 많은 부분이 해소되고 있습니다.
저는 직장 생활하면서 종종 매트랩을 사용해서, 매트랩이 좀 익숙해서 책에 나온 몇 가지를 해 보고 있는 중인데요,
삼각형의 중심 좌표를 사용해서 맵핑을 하는 부분을 첨부 .m 파일(.m 파일이 추가 안되서 .txt로 변환했습니다)로
테스트 해 보고 있는데,
안녕하세요?
얼마 전에 책을 샀고, 책 덕분에 많은 도움이 되고 있습니다.
저는 직장인이고 게임 개발이나 그래픽과는 전혀 관련이 없는 업무를 하고 있습니다.
그냥 오래 전부터 3D 그래픽에 관심은 있지만 3dx Max나 Maya, Blender 등의 3D 그래픽 툴을 잘 사용하는 것도 아니고,
그렇다고 Open GL이나 Direct X 등, 많은 사람들이 사용하는 라이브러리를 활용해서 3D 그래픽 프로그램을 하지도 않는 사람입니다.
그냥 오래 전부터 3D 그래픽에 대한 막연한 동경이 있는 사람이었고, 종종 x, y, z 축 회전 변환 행렬을 사용해서
별 의미 없는 이미지 프로세싱을 해 본 정도입니다.
3D 그래픽에 사용하는 수학에 대한 갈증이 있는 상태였는데, 교수님께서 쓰신 책 덕분에 많은 부분이 해소되고 있습니다.
저는 직장 생활하면서 종종 매트랩을 사용해서, 매트랩이 좀 익숙해서 책에 나온 몇 가지를 해 보고 있는 중인데요,
삼각형의 중심 좌표를 사용해서 맵핑을 하는 부분을 첨부 .m 파일(.m 파일이 추가 안되서 .txt로 변환했습니다)로
테스트 해 보고 있는데,
첨부 PPT 파일에 궁금한 부분을 정리해봤습니다.
바쁘시겠지만 해당 부분을 어떻게 하면 해결이 될 지 문의 드립니다.
텍스쳐 맵핑 부분 문의용_0902.pptx
backface_culling_test.txt
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